Destiny 3 je v trendu na Twitterju, ker se verjetno ne bo nikoli zgodil

Usoda 2je Bungiejev najuspešnejši FPS, a zahvaljujoč Destiny Content Vaultu je daleč od igre, ki bi si jo mnogi igralci želeli. Rdeča vojna in druge vsebine iz prvega leta so bile odstranjene Usoda 2 z izdajo Onkraj svetlobe širitev novembra 2020, zdaj pa je Zapuščeni razširitev je na vrsti, da se jim pridruži v DCV. The novice o Usoda 2: Zapuščeni obokanje ima Usoda 3 trend na Twitterju v času pisanja – iz vseh napačnih razlogov.

Začenši z Usoda 2: Kraljica čarovnic razširitev lansiranje 22. februarja 2022, Zapuščenih kampanja, destinacija Tangled Shore, sezonska vsebina 4. leta ter misiji Presage in Harbinger Exotic ne bodo več dostopni. Glede na objavo Bungieja bo to sprostilo "prostor" za implementacijo nove razširitve in novih funkcij, kot so izdelava orožja, možnost legendarne težavnostne kampanje in arhetip orožja Glaive.

Destiny Content Vault je bil predstavljen poleti 2020. Po navedbah Bungiejev takratna razlaga, Usoda 2 je postal "prevelik za učinkovito posodabljanje in vzdrževanje

," kar vodi do hroščev, počasnega izvajanja popravkov in "manj inovacij." Kljub temu se je veliko igralcev zaradi tega spraševalo, zakaj, namesto da bi skrivali staro, plačano vsebino, Bungie ne ustvarja samo a Usoda 3. Zapuščenih vaulting je na to razpravo ponovno pritegnil pozornost skupnosti, kar je povzročilo "Usoda 3"v trendu Twitter 8. oktobra 2021.

Zakaj Bungie ne ustvarja usode 3

V prvi napovedi DCV za leto 2020 je Bungie pojasnil, da ne želi ustvariti Usoda 3 ker se je zdelo celo ustvarjanje a Usoda 2 je bila napaka.

"Zapustili smo vso vsebino Destiny 1 in številne funkcije, ki so jih igralci vzljubili. Zdaj verjamemo, da je bila napaka ustvariti situacijo, ki je zlomila skupnost, ponastavila igralca napredek in nastavil izkušnjo igralca na načine, ki so nam potrebovali celo leto, da smo si opomogli in popravilo. To je napaka, ki je ne želimo ponoviti, ko naredimo Destiny 3. Ne verjamemo, da je nadaljevanje prava smer za igro in v zadnjih dveh letih smo vlagali vse svoje razvoj novih vsebin, igranja in novih funkcij motorja, ki neposredno podpirajo en sam razvijajoči se svet v Destinyju 2."

Obojanje Zapuščeni zdi se razširitev te filozofije – prizadevanje za premikanje Usoda 2 naprej brez lomljenja skupnosti in ob ohranjanju obvladljivega razvoja igre. Bungie je že začel delati na preoblikovanju uporabniškega vmesnika lahkih podrazredov, da bo ustrezal način delovanja podrazredov Stasis, in Kraljica čarovnic bo s seboj prinesla povsem novo destinacijo in še več. Za Bungie je verjetno smiselno izboljšati igro, v kateri uživa velika baza igralcev, namesto da bi uvedli novo igro s posodobitvami vsebine, ki jih je že načrtoval v staro.

Ostaja vprašanje: če Usoda 2 nima zmogljivosti v ozadju za podporo neskončnih posodobitev, kot je tradicionalna MMO, zakaj ne bi začeli iz nič in začeli graditi resnično "v živo", ki se nenehno širi Usoda 3, tudi če je to pomenilo začasno razdelitev baze igralcev? Sodeč po številnih tvitih o priljubljenih temah, veliko igralcev preprosto ne moti izgube stare vsebine, če to pomeni ustrezne elemente Usoda 2 še naprej se izboljšuje, čeprav so drugi zelo razburjeni zaradi spremembe. Za zdaj se zdi, da se Bungie drži Usoda 2 vsaj do Pad svetlobe širitev - in verjetno bo šlo še dlje od tega, pravi Poligon.

Izziv Pokémon Unite Garchomp je frustrirajoč nekatere igralce

O avtorju