Kako bi Far Cry 6 lahko nastavil Far Cry 7

click fraud protection

Ubisoftovega Far Cry 6vsebuje nekaj visečih niti zgodb, ki bi potencialno lahko vzpostavile pripoved za a Far Cry 7. Ko gledamo nadaljevanja videoiger na splošno, razvijalci običajno sledijo številnim različnim potem za nadaljnjo razširitev priljubljene serije. Lastnosti kot Rocksteady's Batman: Arkham trilogija ali Naughty Dog's Uncharted igre ohranjajo istega protagonista in osrednjo skupino likov iz prve igre v naslednjih vnosih, pri čemer se odločijo za ustvarjanje novih dogodivščin za uveljavljeno zasedbo na različnih lokacijah. Franšize kotFar Cryuporabite drugačen pristop do nadaljevanj, tako da za vsako igro v seriji ponudite nove zasedbe likov in zgodb, ki sodijo v isto vesolje v igri.

Čeprav Far Cry igre ponavadi ponujajo enako igranje v odprtem svetu od naslova do naslova, odločitev Ubisofta, da igralcem predstavi drugačno zgodbo in novo zasedbo likov, ohranja občutek svežine. Čeprav se zdi, da si vse igre med seboj delijo vesolje, so všeč le manjšim likom Far Cry 3 Willis Huntley in Hurk Drubman Jr. se nagiba k prehodu v naslednja naslova. Nobeden od osrednjih zlikovcev serije na tej točki ni prešel na druge naslove razen velikonočnih jajc in igre običajno ne reciklirajo krajev, ki so jih igralci že enkrat že raziskali,

zunaj Far Cry New Dawn's zgodba ki poteka v Far Cry 5 Hope County, Montana.

Ubisoft bo morda stvari pretresel Far Cry 6, ki draži nekatere elemente v končni igri, ki bi lahko oblikovali smer, v katero želijo razvijalci ubrati serijo. Ne pozabite, da a Far Cry 7 morda dobra pot, če upoštevamo Far Cry 6 pravkar izdan in ima na obzorju še nekaj DLC po zagonu, na katere Ubisoft usmerja svojo pozornost. Še vedno je pomembno pogledati niti zapletov, vzpostavljene v najnovejšem naslovu, in poudariti nekatere potencialne poti, ki bi jih razvijalec lahko raziskal v prihodnjih naslovih, in tako Far Cry 6 bi lahko pripravil zgodbo za a Far Cry 7.

Ubisoft bi lahko igralce vrnil v Yaro za Far Cry 7

[Opozorilo: Spojlerji za konec Far Cry 6 spodaj]

The zgodba o Far Cry 6 konča z Danijem Rojasom, ki se končno sooči z Antonom Castillom, potem ko je združil vse gverilske frakcije v Yari. Stvari se nesrečno obrnijo, ko Anton ustreli svojega sina Diega v prsi, da bi ga zaščitil pred zaporom pri rokah upora in sledi umoru tako, da si prereže grlo in se mrtev zgrudi k tla. Igra se konča tako, da Dani s pomočjo mentorja Juana Corteza pokoplje Diegovo telo, Yara pa brez vodje stoji na prepadu še večjega nasilja.

Razmislite o možnih posledicah tega konca Far Cry 6 brez vzpostavitve novega voditelja za Yara bi lahko imela na državo. Gverilske frakcije, ki jih je nekoč združil Dani Rojas, da delo proti Antonu Castillu bi lahko postali sovražni drug proti drugemu v iskanju vodstva nad svojo domovino. Semena so za tak konflikt ob koncu že zašita Far Cry 6, pri čemer se gverilci med seboj prepirajo o tem, kdo naj prevzame vodstvo, takoj ko Anton in Diego umreta.

Far Cry 7 bi lahko raziskali to potencialno zgodbo tako, da bi igralce vrgli nazaj v Yaro nekaj let v obdobje državljanske vojne in jih prosili, naj ponovno rešijo državo. Tokratni sovražniki bi lahko bile frakcije uporniških borcev, ki so se nekoč odločile za boj proti vladarjem in nesmiselno nasilje, ki ga zdaj utelešajo, njihov padec iz milosti pa je za razvijalce zanimiva dinamika raziskati. Kar se tiče glavnega junaka, ki bi osredotočil zgodbo, bi se lahko Ubisoft odločil, da bo Danija vrnil na drugo junaško misijo, potem ko je preživel dogodke Far Cry 6, ali ustvariti povsem drugačen lik, ki ga je morda prizadela brutalna državljanska vojna, ki se ne bi smela nikoli zgoditi. Glede na to, da bi serija šla po poti zgodbe o državljanski vojni, vsekakor ni težko Far Cry 4 pripoved je bil osredotočen na Ajaya Ghalea, ki je končal državljansko vojno v Kyratu proti vojskovodju Paganu Minu.

Vaas bi se lahko še enkrat vrnil kot zlobnež v Far Cry 7

Ko se krediti nadaljujejo Far Cry 6, oboževalci prejmejo nekaj dodatne vsebine zgodbe v obliki pogovora med Juanom Cortezom in lik, identificiran kot "tihotapec". Zadevnega "tihotapca" mora takoj prepoznati Far Cry navijačev kot Vaas Montenegro, ki je bil eden od glavnih antagonistov nazaj Far Cry 3. Juan in Vaas se pogovarjata o zadnjih dogodkih Far Cry 6 zgodbo, pa tudi ugotoviti dejstvo, da Juan oskrbuje nespametnega zlikovca z zdravilom proti raku Viviro, ki ga je Anton Castillo zelo želel gojiti v Yari.

Vaasov nastop na koncu Far Cry 6 je nepričakovano presenečenje, ko se spomnimo njegovega domnevnega smrt v Far Cry 3, vendar vrnitev lika odpira svet možnosti, ki bi jih Ubisoft lahko raziskal v prihodnosti Far Cry 7. Najbolj logična možnost bi bila, da bi Vaasa vrgli nazaj v zlobno vlogo in igralce znova postavil proti njegovi specifični znamki norosti. Njegov sloves "tihotapca", ki ga je ustvaril, bi lahko služil kot paravan za zlobnejša dejanja in pirat bi lahko izkoristil njegovo interakcije z Juanom Cortezom in Libertadom za zbiranje informacij o uporniških silah, preden pripravijo načrt za prevzem nadzora nad Yaro samega sebe.

Pravzaprav bi Vaasov videz lahko potrdil teorijo, da Far Cry 6 je postavljen na nadomestni časovni premici od ostalih iger, kjer so nekatere od prejšnji Far Cry zlobneži so še živi. To teorijo dodatno podpira pojav Pagana Mina na naslovnicah revij po vsej Yari, ki naj bi prav tako umrl ob koncu leta Far Cry 4. Ubisoft bi se lahko v celoti naslonil na bolj smešne vidike iger Far Cry in se poigral z koncept nadomestnega vesolja v nadaljevanju, tako da se igralci soočijo s poljubnim številom nekdanjih zlikovcev ponovno. Nihče ne ve, kaj bi se lahko Ubisoft odločil narediti s potencialom Far Cry 7, ampak Far Cry 6 postavlja nekaj zanimivih možnosti za serijo.

Igralci Metroid Dread ne želijo, da posnemate igro

O avtorju