Ghost Recon: Frontline Preview

click fraud protection

Screen Rant se je pred kratkim udeležil predstavitve za predogled naslednjega dela Ghost Recon franšiza, Ghost Recon: Frontline. Ta del bo ogromna, brezplačna PvP izkušnja, za katero razvijalci trdijo, da se osredotoča na strategijo in prilagodljivost. Ghost Recon: Frontline razvija Ubisoft Bucharest in je bil v produkciji zadnja tri leta, da bi izpolnili rok za izdajo za 20. obletnico franšize.

Nahaja se na otoku Drakemoor, Ghost Recon: Frontline se bo v različnih načinih igre spopadlo več kot 100 igralcev. Tisti, na katerega so se razvijalci osredotočili, kar se zdi, da je Ghost Recon: FrontlinePrimarni način je Ekspedicija. Cilj ekspedicijskega načina je, da ekipa pride do območja ekstrakcije in pokliče letalo na pojdi z otoka. Vendar pa bo to opozorilo vse na otoku, ki se lahko odločijo za neurje ekstrakcijske cone ali igrajo bolj pasivno vlogo, dokler se na koncu ne borijo za svoje mesto na letalo.

To je eden od načinov, da Ghost Recon: Frontline ustvarja scenarije boja. Vse od igranja do prilagajanja likov je zasnovano tako, da uravnoteži prilagodljivost in strategijo. Na primer, vsak izvajalec cikel skozi različne narodnosti, da bi bolje predstavil svoje igralci, vendar so razredi, med katerimi izbirajo ti izvajalci, visoko specializirani in zasnovani za skupno delo ekipa. Kljub temu so razvijalci izjavili, da bo na voljo več priložnostnih načinov iger, ki bodo, upajmo, podpirali solo igro.

Napredovanje igralcev v Ghost Recon: Frontline je izziv- in na podlagi igre, kar pomeni, da bolj ko igralci uporabljajo razrede, orožje in popolne izzive, bolj se bodo izboljšali. Kot večina brezplačnih naslovov se bo napredovanje igre dogajalo v sezonah, ki bodo prinesle novo vsebino, načine igre in še več. Ta model verjetno ni nič novega za večino igralcev in zdi se, da ga Ubisoft Bucharest sprejema, namesto da bi ga poskušal spremeniti in tvegal, da bi odtujil občinstvo podobnih naslovov. Edina stvar, ki je bila odsotna v tem delu predstavitve, je bila, kako pomembna bo trgovina v igri in kako natančno bodo mikrotransakcije vplivale na izkušnjo, kar ostaja pod vprašajem sprostitev.

Z nedavnimi Ghost Recon: Prelomna točka prejemanje mešanih vtisov oboževalcev in kritikov, Ghost Recon: Frontline si prizadeva zagotoviti boljšo izkušnjo igralca s preklapljanjem prestav. V ta namen Ubisoft Bucharest dovoli izbrani skupini igralcev, da sodelujejo v njej končne faze razvoja. Ubisoft Bucharest bo igralcem omogočil, da so del zaprte različice beta in ponudili svoj vpogled v to, kaj deluje in kaj ne; vendar to velja samo za računalniške predvajalnike s sedežem v Evropi. Za igralce, ki ustrezajo tem kriterijem, se lahko registrirajo zdaj na www.ghostreconfrontline.com.

Ghost Recon: Frontline je odprl registracijo za prihajajočo zaprto beta različico, izključno za evropske in računalniške igralce. Screen Rant je vabljen, da se udeleži zasebne predstavitve za namen tega predogleda.

FFXIV je najbolj donosna igra Final Fantasy po zgodovinskem povratku

O avtorju