Stvari, ki jih Wario zmore, česar Mario ne zmore

click fraud protection

Leto 1992 pomeni zelo velik čas za Mario. Do te točke je imel Mario številne ovire, ki bi mu bile na poti, vendar so se na splošno njegova žalost in dejanja reševanja princese v veliki meri vrtela okoli Bowser.

Vendar je leta 1992 zaznamoval Wariov začetek v vesolju Nintendo in že od svojega prvenca je bil fascinanten lik tako za oboževalce Nintenda kot za osebje. Občinstvo je bilo presenečeno nad konceptom "zlobnega Maria" in zaradi obsedenosti s tem novim likom bi Wario sčasoma prevzel Super Mario Land serije zaradi svoje priljubljenosti.

Vse od 90. let prejšnjega stoletja se Wariova vloga nenehno spreminja in razvija. Igra vlogo junaka in zlikovca. Iz ikone platforme je prestopil v mogotca mikroiger. Pogosto se zdi, da ni ničesar, česar Wario ne bi bil sposoben narediti, pri čemer se lik šteje za veliko bolj zanimivega od bolj tradicionalnega Maria.

V skladu s tem lahko osvetlitev, kako različna sta si Wario in Mario, razkrije veliko presenetljivih podrobnosti o teh likih. Ni boljšega načina, da se naučite, česa je sposoben ta zoprn lik, kot da ga primerjate z njegovim popolnim tekmecem.

Zato počistite te zaklade in potegnite lopovske zaloge, ker so tukaj 15 stvari, ki jih Wario zmore, ki jih Mario ne zmore.

15 Lahko se spremeni v vampirja in zombija

The Mario Zbirka oboževalcev je precej znorela, ko je Mario nenadoma razkril svojo novo preobrazbo Boo Super Mario Galaxy. Velika stvar. Wario se je že desetletja pred Mariom potapljal v grozo in se igral s posmrtnim življenjem.

Wario je že za začetek precej strašljiv lik, zato je odločitev, da ga spremenite v še bolj pošast, zagotovo drzna poteza. Transformacija Zombie Wario se prvič pojavi v Wario Land II, vendar hitro postane glavna sestavina serije.

Grozljiva oblika omogoča, da Wario razpade skozi platforme. Wario Land 3 prinaša vampirja Wario v mešanico, kar je pravzaprav zelo dobro zasnovana sposobnost. Wario je sposoben celo prehajati med običajnim vampirjem ali bolj mobilnim vampirskim netopirjem. Vampir Wario se celo pojavi dr. Mario 64 iz nekega razloga tudi kot odklepljiv lik.

Z vsemi nadnaravnimi preobrazbami, ki jih je Wario doživel v svoji zgodovini, je polna grozljivka Dežela Wario naslov bi lahko imel veliko potenciala. Je popoln tip za vodenje naslednjega dvorca, v katerem se znajde Luigi.

14 On je izkušen hipnotizer

Slavni Dežela Wario Reklame, ki jih je Nintendo objavil v 90. letih, niso le do skrajne nostalgije, ampak tudi pomagajo razkriti vidik Waria, ki je bil z leti večinoma pozabljen.

Predpostavka zadaj Super Mario Land 2 reklama je, da Wario hipnotizira gledalca, da pride ven in kupi to igro. To je bil navidezno uvod večine občinstva v lik, zato je dejstvo, da bi to bilo, medtem ko Wario izvaja to rutino hipnoze, pomembno.

Pristop je bil tako uspešen, da je bila uporabljena ista strategija za Wario Land: Super Mario Land 3 komercialno. Uporaba Wariovih slavnih zlatih kovancev kot naprav za hipnozo pravzaprav ni slaba ideja.

Wariove sposobnosti hipnoze so večinoma ostale v Nintendovem trženjskem gradivu, vendar Super Mario Land 2 kanonično navaja, da Wario hipnotizira državljane dežele Mario, da bi uresničil svoje glavne načrte dominacije. Kdo ve, morda je Wario pred kratkim gledal Pojdi venin je pripravljen te stare veščine ponovno uporabiti v praksi.

13 Ima nadčloveško moč, ki je na isti ravni kot Bowser in Donkey Kong

Wario je morda bolj podoben svojim človeškim kolegom, Mariu in Luigiju, toda vsak, ki je lahkega dirkača zapeljal v Wario s polno hitrostjo v Mario Kart 64 ve, da je tip zgrajen kot Bowser ali Donkey Kong, nekateri Nintendovi velikani.

Preproste statistične ocene v številnih športnih igrah Nintendo, v katerih se pojavlja Wario, potrjujejo super moč lika in kako je primerljiva z Donkey Kongom in Bowserjem. Vendar je v zvezi s tem veliko več dokazov.

Wario na primer zamenja kovinsko kapico Super Mario 64 DS, uradno prevzame Mariovo bolj naporno dejavnost v igri. Wario se je preselil Wario World prav tako v veliki meri temelji na moči (Mario se običajno ne zateka k piledriverjem na Goombas in Shy Guys).

Tudi prvi Wariov nastop v Mario Land 2 kaže, da je tako močan, da povzroča njegov ekvivalent Mariovi tehniki ground pound potresi pojavijo. Do takrat Wario Land: Shake It! Ko pride, Wario je dovolj izpopolnil svoje sposobnosti, da lahko povzroči potrese s preprostim udarcem ob tla.

12 Ima močan nadzor nad glavnimi elementi

Če Pokémon je svet naučil vsega, je to, da je razumevanje in obvladovanje moči elementov absolutno ključnega pomena.

Wario ima na voljo resnično eklektično mešanico moči in sposobnosti, vendar se lahko veliko teh oblik zdi kontraproduktivno, ko pride do potiska. Konec koncev, kdaj bo v boju zmagal izjemno debeli Debeluh Wario?

Zato je tako pomembno, da Wario spoštuje klasiko tukaj in daje ustrezno pozornost glavnim elementom. Na Wariovih potovanjih pustolovec eksperimentira s sposobnostmi, kot so Flaming Wario, Electric Wario in Frozen Wario, ki ga vse pripravijo na kateri koli element, s katerim se spopada.

Mario se že predolgo drži močnega ognja in šele pred kratkim je obvladal led. Wario razume, da je pomembno razširiti svoja obzorja. Če se Wario obtiči v bazenu z vodo ali okoli električnih prevodnikov, bo čisto v redu. Vendar pa bodo udarci po steni in ognjene krogle Mario prinesli le tako daleč.

11 Je izkušen električar in je pravzaprav precej inteligenten

Ključnega pomena je razumeti, da Wario ni le veliko bolj inteligenten od Maria in Luigija, ampak je tudi mejni genij. Z lahkoto se je izgubiti v grobem položaju lika in njegovi krepki zunanjosti, a tudi tam so nekako zmagovalni možgani.

Mario in Luigi redno dobivata svojo inovativno opremo z dovoljenjem profesorja E. Gadd, toda Wario je veliko bolj ohlapen in se zateče k izdelavi lastne opreme in orožja. Ali je to zato, ker E. Gadd noče služiti Wariu in stvari mora dati v svoje roke, je treba še videti, vendar to ne spremeni njegovih sposobnosti.

Nekaj ​​bolj impresivnih primerov Wariove inteligence in električne sposobnosti v akciji je mogoče videti s tem, kako v nekaj sekundah zgradi funkcionalen meddimenzionalni portal v Wario Land: Shake It!Rick Sanchez morda niti ne bo sposoben delati tako hitro.

V Wario: Mojster preobleke, Wariov izum "Telmet" mu omogoča, da potuje na televizijo. Tudi več prejšnjih naslovov v celotnem Wariovem teku se sklicuje na njegove spretnosti kot električar, ki očitno cvetijo v vsestransko mojstrstvo na tem področju.

10 Ima čutečo čarobno palico

Seveda je imel Mario v preteklih letih precejšen delež netipičnih prijateljev pomočnikov, vendar bi nekateri Wariovi partnerji lahko zakonito povzročili nočne more Mariovim pomočnikom.

Ena najbolj nenavadnih situacij, v katerih se znajde Wario, je, da v posest vzame močno čarobno palico Goodstyle. Wario: Mojster preobleke. Ne samo, da ta čarobna palica Wariu daje izjemno moč, ampak ima tudi lasten um, ki tej relikviji doda posebno nenavadno gubo.

Na žalost se nadaljnji podvigi med Wariom in Goodstyleom še niso zgodili, še posebej, ker bi bil Wiimote tako naravna vključitev lika. Vse sestavine so na voljo za nekonvencionalno platformo, ko je Nintendo pripravljen vrniti Wario nazaj v boj.

9 Zna nemško

Torej, tukaj je nekaj, s čimer bi se moral Wario ponašati: on je edini brat Mario, ki je dvojezičen. Okoli obdobja Nintendo 64 ko so številni Nintendo liki končno začeli "govoriti" v določeni funkciji, je bilo sprejetih nekaj zelo radovednih odločitev glede Wariovega izvora.

Glavni je, da je v japonskih naslovih prikazan kot nemški. V japonskih različicah Mario Kart 64, in prva dva Mario Party naslovov, Wario glasuje Thomas Spindler, nemški prevajalec. Govori celo dve nemški vrstici (vključno s "So ein Mist").

To še zdaleč ni nenamerno in po mnenju osebja Nintendo so se glasovni režiserji odločili, da je Wario izrecno nemškega porekla. Ta bizaren vidik lika z leti počasi izginja in seveda v angleških različicah igre Charles Martinet upodablja Wario in ne nemškega glasovnega igralca.

8 Lahko se spremeni v žogico

Tanooki Mario? Pa kaj! Zajček Mario? Koga briga! Ko prebirate anale okrepitev in transformacij skozi vse Mario vesolja, je težko postati bolj nor, kot se spremeniti v kroglo vrvice.

Ball o’ String Wario se pojavi v Wario Land 3 in stvar je precej težko jemati resno. The Dežela Wario naslovi imajo določen naklon k reševanju ugank v okviru elementov platforme in pri spreminjanju v žogo niza se morda ne zdi praktično, kmalu postane edini način za preboj skozi platforme in dostop do njih zaklad.

Ker že obstaja a Kirbyjeva epska preja in Yoshijev Wooly World, zakaj ne bi potisnili Wario v isto smer? Leta pred drugimi je razvozlal in obnoreval mačke.

7 Je razvijalec video iger in izvršni direktor lastnega podjetja

Nekje na poti, ko je Wario izpopolnjeval svoje električarske veščine in ropal neprecenljive artefakte, se odloči, da bo šel in se vključil. Wario se poskuša pridružiti velikim ligam in ustvarja dobiček kot ugleden razvijalec video iger.

The WarioWare franšiza v celoti temelji na predpostavki, da je Wario svoje prioritete preusmeril v razvoj iger, pri čemer so nešteto mikroiger iz serije plod njegovega dela. Povrh vsega tega ni samo neki razvijalec. To je njegovo podjetje - on je izvršni direktor. Kdaj se je Mario nazadnje udeležil sestankov uprave z večinskimi delničarji?

Če vse to samo po sebi ne bi bilo dovolj, je »lekarna Wario« vidna v fazah Mario Kart: Double Dash!! Tako je očitno, da se Wario s svojimi veščinami in monopolom le še poglobi ter mešanici dodaja tudi farmacevtske izdelke.

6 Ima alter ego superjunaka

Mario ima morda svojo obliko Super Mario, ki mu očitno daje dodatno višino in moč, toda Wario ima povsem drug alter ego za boj proti zlu. Navodila za uporabo za WarioWare: Dotaknjeno! dokaj elegantno razmišlja o Wariovem vzdevku: »Trpežnejši od železnega burrita... Trpežnejši od snežne gume... Jaz sem... Wario-Man!« Ali to ne pove vse?

Wario-Man se najprej pojavi WarioWare: Dotaknjeno! vendar hitro postane glavna sestavina franšize. Wario izkoristi to pospešeno različico sebe, ko z igrami zaužije »Nasty Garlic«. gre tako daleč, da se sestavina kot Wariov "radioaktivni pajkov ugriz" omenja, da postane superjunak.

Rutina Wario-Man je tako priljubljena, da postane tudi Wario's Final Smash v Super Smash Bros. serija. En vzdevek superjunaka očitno tudi za Waria ni dovolj, kot Wario: Mojster preobleke vidi, da se v svojih pustolovščinah maskira kot "Vijolični veter". Ali še nikoli ni slišal za blagovno znamko?

5 Njegove transformacije so Maria res osramotile

Z lahkoto se navdušiti nad vsemi zabavnimi transformacijami, ki so postale Mariu na voljo skozi leta. Vedno je tako zadovoljivo, ko novi naslovi Mariovemu seznamu dodajo več sposobnosti, ki omogočajo spreminjanje igranja na zahtevne načine.

Nove skakalne veščine ali fensi nov projektil so vedno pravi čas, a ko gre za Wario, se ne umiri, ko gre za nove transformacije. Številne "reakcije", ki jih Wario doživi v Dežela Wario naslovi poudarjajo, da je Nintendo najbolj ustvarjalen in igriv.

Ta eksperimentalni odnos vodi do preobrazb, kot so Flat Wario, Bull Wario, Snowman Wario, Fat Wario in celo Skatin' Wario. Wario Land II celo vrže pijanega Waria v mešanico z "Crazy" Wariom. Mario nikoli ne uspe nekaj vrniti.

Wario: Mojster preobleke gre pri vsem tem še dlje, tako da svoje igranje temelji na sedmih novih Wariovih »preoblekah«, ki vključujejo nenavadne oblike, kot so Cosmic Wario, Arty Wario in Dragon Wario. Nenadoma Mariove veščine kladiva niso tako impresivne.

4 On je bil končni šef

Z leti se je Wario počasi obrnil na svoje zlobne poti, lik pa je vztrajno preraščal v hvalevredno antijunaka s svojimi zlikovci. Čeprav bi Wario trenutno morda ustrezal kot eden od "dobrih fantov", je zaradi njegove kariere antagonista v nekaj naslovih postal najboljši zlobnež.

Wario se veličastno pojavi v Super Mario Land 2: 6 zlatih kovancev, kjer kot Mariov zadnji sovražnik udari ob tla (Bowser je zagotovo jokal pod tušem, potem ko je slišal novico). Vendar to ni edino Wariovo delo kot končni šef. Je tudi zadnji antagonist za Toad in Wariov gozd, ki vzpostavlja čudno dinamiko med Wariom in likom, ki temelji na jurčku.

Čeprav so se številni Nintendo naslovi osredotočili na to, da so v središču pozornosti zli liki, kot sta Wario ali Bowser, Mario še vedno ni imel časti, da bi se pojavil kot končni šef. Ko gre za pomp in okoliščine, potrebne, da bi bil mogočni končni sovražnik, Mario še vedno manjka v oddelku.

3 Lahko pusti, da ga požrešnost premaga

Ko gre za sedem smrtnih grehov, se ne zdi, da bi številne Nintendove intelektualne lastnine zlorabljale te moralne omejitve.

Kljub temu, da so Mario in številni liki, ki izhajajo iz Nintenda, običajno svetilniki morale, obstaja en greh, ki ga Wario res težko premaga. Wariova skrajna požrešnost je morda sprva videti kot šala, a globlje ko preučimo lik, lažje je videti drastično naravo te prisile.

Ni skrivnost, da je Wario suženj svojega apetita, zlasti ko gre za sladkarije. Ta požrešnost postane tako intenzivna, da številne Wariove transformacije temeljijo na tem, da nenadzorovano jedo naključne stvari.

Tudi to ni vedno hrana. Ta želja po porabi vodi tudi do tega, da Wario poje nežive predmete. Wario agresivno grize svoje nasprotnike je tudi njegov glavni napad Smash Bros. WarioWare: Dotaknjeno! najprej se sklicuje na Wariovo požrešnost kot na hudo težavo za lik, vendar očitno nima interesa spreminjati svojih načinov.

2 Lastnik monopola Microgame, medtem ko je Mario lastnik samo monopola Minigame

Nekateri igralci igrajo radi kratke igre, drugi pa imajo radi zelo kratke igre. Ta drobna podrobnost se morda ne zdi pomembna, vendar na koncu določa, ali so igralci bolj navdušeni nad Wariovim ali Mariovim pristopom k norosti za več igralcev.

Ni mogoče zanikati, da Mario vodi lopar pri mini igrah v vesolju Nintendo. Prvi Mario Party debitiral pred skoraj 20 leti in še vedno ustvarjajo naslove.

Vendar pa je pet let pozneje Nintendo postal še bolj inovativen s svojim eksperimentiranjem »mikroiger«. Te izrezki iger so kot mini igre, vendar še krajše, kar pogosto povzroči vaje, ki so dolge le nekaj sekund.

Ker je Mario že dobro opravljal svoje delo s potiskanjem mini iger, je bil za te netipične igre uporabljen bolj nenavaden pristop, zaradi česar je Wario postal njihova maskota. Zdaj je v priljubljenih več kot pet naslovov WarioWare serija in Wario je bil v skupnosti mikroiger viden kot takšna figura, ki je soigralec igre v žanru, ritem nebesa, pravzaprav izkazuje spoštovanje njemu in slogu njegovih iger. Mario še vedno čaka na svoj ganljiv poklon ...

1 Ne more umreti

Da bi se bolje razlikovali od obstoječih Super Mario Land igre, Dežela Wario serija se bolj osredotoča na raziskovanje in reševanje ugank. To pomeni, da ohranjanje Waria pri življenju tukaj ni izziv, temveč najti vse skrivnosti in vedeti, kako pravilno uporabiti vse Wariove predmete.

V skladu s tem Wario v prvih dveh nima črte zdravja Wario zemljiških naslovov, zaradi česar ni mogel umreti. Seveda, kasneje Wario zemljiški naslovi so sčasoma vključili vrstico zdravja v franšizo, vendar je to še vedno naknadna misel za druge prevladujoče vidike serije. Ob enem so naslovi celo razmišljali o tem, da bi v igro dodali »Meter česna«.

Ali veste še za kakšno bolj noro stvar, ki jo Wario zmore Mario ne more? Sesekljajte česen in nam sporočite v komentarjih!

NaslednjiMarvel Comics: 10 najboljših multiverzalnih različic klasičnih junakov

O avtorju