Warhammer Age of Sigmar: Recenzija Storm Ground

click fraud protection

Warhammerjevo najnovejša nastavitev, Sigmarjeva doba, končno ima svojo prvo polnopravno izdajo taktične video igre Nevihtno zemljo. Po srcu strateška igra, Nevihtno zemljo naloži igralce, da se borijo v slogu arene z eno od treh različnih frakcij iz sveta Warhammerja: Stormcast Eternals, Nighthaunt in Maggotkin iz Nurgle. Igralci uporabljajo svojega glavnega junaka in poklicane enote, da premagajo vse močnejše sovražnike, da bi zgodbo potisnili naprej in odklenili še več orožja in uporabnih enot.

Enote v Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground so precej standardni za te vrste taktičnih iger. Obstajajo tankom podobni borci, strelci na daljavo in liki, ki temeljijo na magiji, ki jih lahko igralec prikliče in nadzira. Večinoma, Nevihtno zemljo deluje kot katera koli druga potezna strateška igra. Igralci uporabljajo vse svoje enote za premikanje, napad, obrambo, nato pa računalniško nadzorovani sovražniki storijo enako.

Kar naredi Nevihtno zemljo izstopa roguelike igranje, ki deluje v ozadju. Ko bodo igralci prvič začeli, bodo imeli nalogo, da izberejo frakcijo in se odločijo, katero misijo bodo nadaljevali, ki se začne kot omejena skupina možnosti, druge pa se bodo odklenile skozi napredovanje. Ko bo enkrat v misiji, bo predstavljen junak junak in igralci lahko zaslužijo več enot, da jih pokličejo na bojišče, pa tudi boljše

oklep, orožje in oprema. Stopnja težavnosti v Nevihtno zemljo je visoka in dokončanje 8-10 stopenj v misiji je skoraj nemogoče začeti. Če junak ne uspe na kateri koli ravni, se misija ponastavi na začetek, vendar bodo igralci obdržali svoje na novo pridobljene enote in opremo za prihodnje poskuse misije. To ustvari dobro zanko igranja za ljubitelje roguelike.

Prilagajanje je eden od vrhuncev Nevihtno zemljo. Množica orožja in enot, med katerimi lahko izbirate, se zdi dovolj raznolika, da lahko igralec nadaljuje, tudi če je samo zato, da vidi, kaj sledi. Bojni oklep lahko prilagodite tudi z izbiro različnih barv omogoča resnično personalizacijo igralčevi ekipi. Sistem izravnave je pravičen in enote se povečujejo z vsako zmago ali izgubljeno igro.

Kje Nevihtno zemljo trpi zaradi neverjetno počasnega tempa, še posebej, če je na krovu več vojakov - trenutno ni možnosti za pospešitev boja. Poleg tega se bodo številne bitke ustavile, da bi razkrili sovražniki, podporni liki ali igralčev lastni junak. To bi bilo znosno, če bi bila glasovna igra nekoliko boljša, vendar se zaradi predolgih monologov in počasnih sovražnikovih zavojev sčasoma začnejo misije počutiti kot slog, ki ga je treba prebiti.

na splošno Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground je dostojen izlet za ljubitelje namizna miniaturna igra. Ustvarja trdno zanko igranja "še enkrat", zaradi katere igralci nenehno poskušajo najti boljše enote in opremo, da bi izkoristili svoj potencial. Zgodba za vsako frakcijo je prijetna, kljub nenehnim prekinitvam med bitko, in dosledna težavnostna stopnja omogoča velik izziv, tudi če celoten paket verjetno ne bo odmeval pri nikomur, ki še ni navdušen nad žanrom ali IP.

Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground je zdaj na voljo na PlayStation 4, Xbox One, PC, Nintendo Switch. Screen Rant je bil za namene tega pregleda priložen PC kodo.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Michael Keaton in Ben Affleck sta se čustveno oblekla v netopirnico za trenutek

O avtorju