V letu 2021 je preveč brezplačnih iger

click fraud protection

Igranje je v letu 2021 dostopnejše kot kdaj koli prej, z brezplačnimi in brezplačnimi igrami z naročnino, ki so na voljo na vseh platformah. Ne glede na proračun je vedno nekaj za igrati, kar je nesporno blagor za potrošnike in rast hobija na splošno. Toda zbiranje številnih, številnih brezplačnih iger, ki so na voljo, lahko postane opravilo in na koncu zmanjša čustveno vrednost lastništva iger.

Zaradi števila iger, ki so na voljo brezplačno prek promocijskih ponudb ali kot del naročniških načrtov, mnogi igralci iger redno preverjajo različne digitalne prodajalne, da zagotovijo, da ne zamudijo nobene kakovosti brezplačniki. Trgovina Epic Games vsak teden ponuja brezplačne igre; Člani Amazon Prime vsak mesec prejmejo več brezplačnih računalniških iger; Igre PlayStation Plus in Xbox z naročniki Gold imajo prosto dostopne naslove, ki se menjajo vsak mesec; in druge brezplačne igre so pogosto na voljo v prodajalnah, kot sta GOG in Steam. Igre so bile na voljo brezplačno prek omejenih časovnih promocij, kot so

PlayStation Play At Home, povezana s pandemijo dogodek in Preveč Človeško je celo brezplačna kot posledica vrste zapletenih pravnih sporov.

To je v celoti dobro za potrošnika. Igralci s pravo strojno opremo, internetno povezavo in morda naročnino ali dvema imajo dostop do velikega števila brezplačnih iger, ne da bi se zatekli k piratstvu. Te so poleg naročnine na igre v slogu Netflix načrti, kot so Xbox Game Pass, PlayStation Now, in Amazon Luna. Brez nakupa enega samega naslova lahko uporabniki, ki vestno zbirajo igre, ki so na voljo v teh prodajalnah, zberejo precejšnjo knjižnico. Prednosti dostopnosti in stroškovne učinkovitosti iger so jasne, vendar obstajajo pomanjkljivosti, čeprav so skoraj v celoti psihološke.

Presežek zahtevanih brezplačnih iger vsak mesec lahko povzroči paralizo odločanja. Za zaposlene, zaposlene odrasle je čas pogosto lahko dragocenejši od stroškov nakupa igre in odločitev, v katero od teh, če sploh, se je vredno potopiti, se lahko zdi zastrašujoča. Netflix je to očitno prepoznal kot težavo za lastne uporabnike, saj je testiral gumbe za naključno izberite epizodo programiranja Netflix in premeščanje epizod oddaje za naključni ogled. Xbox Game Pass ima tudi podobno možnost naključnega izbora iger. To lahko privede tudi do tega, da igralci igricam ne bodo dali ustrezne priložnosti, da bi jih zmagali; nekatere igre so počasne in morda zahtevajo malo potrpljenja, preden zgodba doseže svoj korak ali se igralec zadovolji z igranjem. Številne brezplačne igre, ki tekmujejo za pozornost igralcev, lahko povzročijo, da hitro zavrnejo naslov, v katerem bi lahko uživali, če bi imeli več časa in pozornosti.

Brezplačne igre naredijo nakupe dvomljive in knjižnice težje slediti

Zaznana vrednost video iger se spreminja tudi zaradi redne dostopnosti brezplačnih naslovov. Večina igralcev se zaveda, da so igre, ko so prvič izdane, najdražje in pogosto v najslabšem stanju stabilnosti (npr. napake pri zagonu v igrah, kot je Cyberpunk 2077 so pokazali). Čakanje torej pomeni, da plačate manj in prejmete boljšo, popravljeno različico igre, v nekaterih primerih vključuje tudi DLC in druge dodatke brez doplačila. Za tiste, ki običajno čakajo, da so igre popravljene in znižane, celo pomembne sezonske prodajne cene se zdaj morda zdijo vprašljive, saj ne morejo biti prepričani, ali bi se igra morda kasneje pojavila prost.

Številne prodajalne, ki ponujajo brezplačne igre, lahko povzročijo tudi, da uporabniki izgubijo sled lastnih knjižnic. Z igrami, razširjenimi po vsej Računalniške izložbe, kot so Steam, GOG in Epic, poleg knjižnic konzole na Xboxu, PlayStationu in Switchu lahko igralci iger vidijo igro, ki je naprodaj v eni prodajalni, in se ne zavedajo, da je bila tista, ki so jo že zahtevali brezplačno v drugi. Uporabno Aplikacija GOG Galaxy to do neke mere ublaži, saj mu lahko uporabniki dovolijo zbiranje podatkov o svojih skupnih knjižnicah v več digitalnih prodajalnah, vključno s konzolami. Vendar to ni zanesljiva rešitev. GOG Galaxy trenutno ne razlikuje iger, ki so v lasti za nedoločen čas, od iger, ki se igrajo prek naročniških načrtov, kot je Xbox Game Pass. Čeprav je še vedno koristen za obveščanje uporabnikov, do katerih naslovov imajo v danem trenutku dostop, pa tudi ne obravnava uporabnikov iger, ki so jih kupili kot fizične diske, kar še povečuje zmedo.

Brezplačna igra ostaja dobra stvar za potrošnike, saj oprijemljive, ekonomske koristi za večino ljudi prevladajo nad psihološkimi pomanjkljivostmi. Zahteva malo prilagoditve: trenutni trg digitalnih iger na srečo s številnimi konkurenčnimi prodajalnami, ustvarja okolje konkurence, ki potrošnikom zagotavlja veliko koristi, pa tudi več knjigovodstva in zaposleno delo. Tako kot bi uporabnik lahko obžaloval, če bi zanemaril zahtevanje kakovosti brezplačna igra v trgovini Epic Games Store, bodo morda občutili enako obžalovanje, če so kupili igro, tudi po prodajni ceni, ki se naslednji teden prikaže brezplačno. Boj »preveč brezplačnih iger«, pa čeprav majhen, je tisti, ki od potrošnikov zahteva, da z vsakim nakupom iger prilagodijo tako svoje nakupovalne rutine kot svoje paradigme vrednosti.

Prejšnja napaka pri namestitvi diska PlayStation 5 se je vrnila

O avtorju