Lamentum Review: Throwback Horror igra z odlično atmosfero

click fraud protection

Nekateri oboževalci menijo preživetvene grozljivke potrebujejo več pozornosti. S številnimi izboljšavami kakovosti življenja, ki oblikujejo žanr, ko se probija v sodobnost, obstajajo še vedno tisti, ki hrepenijo po dnevih pomanjkanja črnilnih trakov, okornih spopadov in nasploh zmedenih ugank in ključi. Nova prihajajoča pixelated survival horror igra Žalostohranja prvi dve točki, tretjo pa opazno izboljša in predstavlja precej strog žanrski primer z nekaj čednimi triki. Razen nekaj precejšnjih hroščev omogoča dostojno izkušnjo grozljivk, ki še posebej skrbi za žanrske puriste.

Victor se s svojo bolehno ženo približa posestvu Grau Hill, zavezana, da bo za vsako ceno ozdravila svoje smrtne bolezni. Prizorišče je nočna Nova Anglija v 18. stoletju, z uvodnim delom do blaga dokaj živahno. Potem ko se je zvečer usedel, se Victor zbudi v s krvjo namočeni postelji, vse v dvorcu pa je neurejeno in preoblikovano, grozote, ki se bodo kopičile skozi Žalost10-urni čas predvajanja. Upoštevajte tudi, da se dejanski čas predvajanja ne bo odražal v datotekah za shranjevanje, saj črnilnice z omejeno uporabo ne sledijo neuspešnim poskusom napredka.

Da, leto 2021 je in še vedno je omejena zmogljivost shranjevanja. Seveda je bila to možnost izbirne možnosti v naprednih nastavitvah težavnosti uspešnega leta 2019 Resident Evil 2predelava, ampak Žalost sicer ne ponuja nobenih premislekov. To pomeni, da ni na voljo nobenih možnosti dostopnosti igranja, zato je splošno sporočilo obvladajte igro ali jo odložite.

To govori o omenjeni skupini oboževalcev, tistih, katerih potrpežljivost za okorne boje in dolgočasne labirinte je prilagojena za Žalostigranja. Po drugi strani pa so nekatere uganke tukaj bistveno bolj zanimive od tistih, ki jih najdemo v drugih klasične igre grozljivk za preživetje, med iskanjem pa je na voljo celo malo lahkih slikovnih pik zaloge. Najdete lahko celoten nabor bližnjega orožja, ki je vsa grozna na svoj način, s polžjimi zavijanji in omejenim dosegom. Nekaj ​​strelnega orožja z omejenim strelivom je raztresenih po ozemlju Grau Hilla, pa tudi razmeroma dobra zaloga zdravilnih steklenic laudanuma.

Bestiarij ima svoje vzpone in padce. Z bistvenimi omejitvami oz Žalostpixel art, nejasne aluzije na podrobnosti v teh grotesknih lovecraftovskih gnusobah in iznakaženih kronenbergovskih grozot naredijo izjemno učinkovite na zaslonu. K temu pripomore še nekaj odličnega, če se ponavljajočega, zvočnega oblikovanja; Majhno mrmranje v temi mimo omejene svetlobe svetilke daje pristopu nekaj živahnosti, čeprav Victorjevo stokanje ob udarcu zveni kot zvok nadomestnega mesta iz igre beat ‘em up.

Ko igra napreduje, se zemljevid Grau Hilla vedno bolj širi in se razteza v igralno območje, ki je veliko večje, kot se zdi na prvi pogled. Na žalost je zaradi tega določene točke napredka naporne, z neskončnimi krogi vsake sobe in hodnika, ki potrjujejo, kje je določen predmet (shranjen v zelo omejen inventar) bo morda potreben ali aktiviran, da pridete do naslednjega dela. Ta vrsta igranja, skupaj z nerodnim bojem in omejenimi reševanji, je tisto, kar bo nekatere odtujilo Žalost igralce in navdušite ostale.

Zasluga igre je večina primerov zmede zaradi manjkajočega namiga ali dragocene vrstice besedila. Ko pa ta vzrok in posledica klikne, Žalostuganke se spremenijo v zvezdo oddaje. Nobena od njih ni neusmiljeno težavna, vendar nagrajuje skrbno branje in pozornost ter je kilometre boljša od najbolj ezoteričnih primerov v žanru.

Na žalost nekatere težave z gradnjo Nintendo Switch, ki je bila predvajana za pregled, ogrožajo celoten paket. Dolgi časi nalaganja so konstantne, pri nekaterih shranjenih igrah po smrti traja do 60 sekund, da se ponovno naložijo. Ko je bila ta smrt nenadna past "dobim se" z omejenim pozivom, se lahko posledična frustracija in utrujenost zdita neznosna. Da, to dodaja ustrezno tveganje za prekomerno raziskovanje mimo oddaljene točke shranjevanja, vendar je kazen Žalost's nakladalni zaslon čistilišče ne ustreza temu zločinu.

Pojavile so se tudi številne napake, ki so ovirale pregled, vključno z zagozditvijo znotraj nivojske arhitekture in izgubo nadzora nad levo analogno palico Joy-Con med napetimi sekvencami. Prevoženi kilometri predvajalnika se lahko razlikujejo na tem področju in upajmo, da bo posodobitev različice odpravila te težave na dan izdaje. Poleg teh pomislekov je treba dodatno pohvaliti splošno odsotnost skakalnih strahov, tiste stare pripravljenosti, na katero se indie grozljivka vse prepogosto zanaša. Okultne teme, grozljivi dizajni in ta ambientalni zvok se izkažejo za veliko bolj učinkovite Žalostcilji. Obstaja celo nekaj različnih koncev - od katerih dva nista očitna -, ki povečajo ponovljivost kot drugi grozljivka preživetja klasike. Žalost je odličen prvenec, ki služi zelo specifični bazi oboževalcev, istim igralcem, ki bodo proslavili pomanjkanje zanesljivih sodobnih udobij igranja.

Žalostizide 31. avgusta za PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 in Xbox One. Za namen tega pregleda je bila Screen Rant-u posredovana digitalna računalniška koda.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Spider-Manova obleka Mary Jane in črna mačka v ovitkah za nove serije

O avtorju