Doctor Strange je resnično premalo uporabljen lik Marvelove igre

click fraud protection

Glede na to, kako pomemben bo lik na videz v trenutni fazi Marvelovega kinematografskega vesolja, je presenetljivo, kako premalo izkoriščen Doktor Strangeje kot lik v medijih zunaj stripa. To še posebej velja za igre, saj bo njegova prva resnična pomembna vloga prišla v kmalu izidu Marvelova polnočna sonca. Glede na mistično nasprotovanje Marvelovim junakom v Polnočna sonca, ni presenetljivo, da bi razvijalec Firaxis stopil v zanko dobrega zdravnika poleg svoje dolgoletne stripovske kohorte Ghost Rider in drugih nadnaravnih junakov. Vendar pa za oboževalce Sorcerer Supreme njegova glavna vloga v veliki videoigri čaka že dolgo časa.

Za začetek, Doctor Strange še nikoli ni imel lastne solo avanture v svetu iger. Medtem ko je všeč Človek-pajekin različni mutanti X moški so videli nešteto priredb zaradi svojih filmskih in televizijskih izletov, novejši junaki so dosegli pomen pop kulture v dobi, ko so licenčne video igre redke. Zgodnji izbruhi MCU kot Železni mož in Thor slabo sprejete filmske povezave, novejši filmski junaki pa prihajajo do iger le prek mobilnih projektov, medtem ko igre, kot so

Marvelovi Maščevalci osredotočite se na druge različice teh znakov. Do sedaj, ko se je Doctor Strange pojavljal v video igrah, je bil vedno kot del ansambla.

Prvi nastop Stephena Strangea v video igrici je bil zelo kratek in sega v sistem Sega Master. V Spider-Man vs. Kingpin, se junak pojavi v kameji, da bi Petru Parkerju povedal modrost, vendar le v 8-bitni različici igre in ne v bolj običajnih izdajah Sega Genesis ali Sega CD. To se ujema s pomembnostjo lika v tem časovnem obdobju in Strange ne bi bil igral videz, dokler se posamezne pustolovščine niso umaknile videoigram, osredotočenim na bolj splošno Marvelovo vesolje. Pojavil se je poleg Sanctum Sanctoruma v Marvel: Ultimate Alliance in se vrnil v nedavnem nadaljevanju Switch Črni red. V zadnjih dveh je bil tudi igriv borec Marvel vs. Capcom izpusti in se pridruži svojemu glavnemu tekmecu Dormammu. Bil je tudi v več LEGO Marvel igre in se pojavlja v naslovih, osredotočenih na mobilne naprave, kot je Marvel Puzzle Quest in Marvelovo tekmovanje prvakov.

Kako bi izgledala igra, osredotočena na Doctor Strange?

Medtem ko mnogi od teh nastopov vključujejo pristne oboževalce za stripovske dogodivščine Doctor Strangea, je z likom mogoče narediti še veliko več. celo Marvelova polnočna sonca ne more zares izkoristiti tega potenciala zaradi svoje potezne narave. Medtem ko razvijalec Firaxis' edinstven bojni sistem v Polnočna sonca bo zagotovo pripomogla k izstopanju igre, igranje napadov s kartami pomeni, da je vsak junak edinstven le, če ima različne animacije napada. Prava igra Doctor Strange ne bi uporabljala le čarobnih sposobnosti, ki so se pokazale v preteklih projektih, temveč tudi njegovo potovanje lažji od zraka in njegovo edinstveno galerijo lopov.

Igralni potencial Doctor Strange bi se lahko resnično uresničil na enega od dveh načinov. Lahko je videti junaka, ki sidra v pustolovščini odprtega sveta a-la Nespečnost Človek-pajek igre. Za zdaj se to morda zdi velike sanje, še posebej od takrat Marvelov Wolverine je bil najavljen kot ekskluziva za PS5 med septembrsko razstavo PlayStation Showcase in naj bi izšel pozneje Marvelov Spider-Man 2. Če isti studio dela na videoigri Doctor Strange, potem to pomeni, da je do izdaje še leta. Prav tako je nedavni rezultat Marvelovih iger Square Enix, kot je Maščevalci in prihajajoče Varuhi galaksije, pomeni, da igra Doctor Strange verjetno ne bo kmalu izšla.

Kljub temu bi bila videoigra Doctor Strange zelo smiselna za naslov superjunaka za raziskovanje odprtega sveta. Sposoben je leteti in potovati med področji, kar daje razvijalcem dovolj prostora, da pripovedujejo kakršno koli divjo kozmično zgodbo, ki bi si jo lahko izmislili. Ker imajo te igre običajno široko paleto likov, bi bilo enostavno videti, da se Marvel umakne iz istega seznama kot Polnočna sonca za mesta za goste. Druga možnost bi lahko bila, da pripeljete like, ki še niso bili predstavljeni v MCU, ki so povezani s Strange, vključno z enkratnim Sorcerer Supreme Brother Voodoo, kolega iz MCU-ja Škrlatna čarovnica, in Strangeovo ponovno/izklopno žensko dvojko Clea.

Bi lahko Doctor Strange zaigral v akcijski igri?

Morda je bolj vznemirljiva možnost, da se lik vključi v bolj tradicionalno akcijsko igro superjunakov. Nekaj ​​kot X-Men Origins: Wolverine ali prihajajoče Varuhi galaksije bi lahko enako dobro delovala za junaka, še posebej glede na prožnost njegovih kozmičnih moči. Ta slog igre bi lahko celo odvzel impresivno tehnologijo za spreminjanje ravni iz iger, kot so Ratchet & Clank: Rift Apart in Dvojna kazen Psihonavti 2. Ravni bi lahko brezhibno mešale različna okolja, ko Strange sledi svojemu poslanstvu in ustvarja trippy bojne arene, ki se zdijo prav iz prilagoditve MCU leta 2016.

Jasno je, da je Doktor Strange ključni del Marvelovega kinematografskega vesolja, ki napreduje, celo pred kratkim je bil vidno predstavljen v napovedniku za film. Spider-Man: Ni poti domov. Ta ideal pa bi se moral odražati v Marvelovem igralnem rezultatu. S širitvijo Vojna zvezd igre mimo EA in množica novih velikoproračunskih Marvelovih naslovov, ki naj bi prispeli med zdaj in 2024, se zdi da je Disney končno dosegel potencial, ki ga imajo vse njihove uspešnice v igranju iger svetu.

Super je, da a igra kot Marvelova polnočna sonca lahko osvetli nekatere stripovske junake, ki še niso videli na velikem platnu. Vendar pa bi podjetju (in oboževalcem) verjetno bolje služili, če bi Marvel izkoristil znanje o prihajajočih filmskih naslovih in izdelal izjemne vitrine za like, kot je Doktor Strange v video igrah – tako kot postanejo največje zvezde MCU. S poslovnega vidika se zdi, da je vse to zelo smiselno, čeprav lahko tvega, da bo trg preplavil s preveč video igricami superjunakov. Vendar pa to ni veljalo za filmsko industrijo, tako da bo pokazal le čas. Za zdaj pa lik ostaja premalo izkoriščen del Marvelovega sveta iger.

Konec Far Cry 6 popravlja največjo napako Far Cry 3

O avtorju