Pregled stikala Long Way Down: Trden Roguelite za gradnjo krovov

click fraud protection

Razvijalec Seenapsis Studio's z mešanico deckbuildinga in roguelite igre Dolga pot navzdol izdaja na Nintendo Switch. Igralci prevzamejo vlogo Sama, nekoga, ki je umrl in padel v limbu. Z združevanjem bojnega sistema, ki se plazi po ječah, in bojnega sistema, ki temelji na kartah, mora Sam nadaljevati navzdol v globine, da bi našel svoj pobeg.

Igranje nad svetom v Dolga pot navzdol igralca postavi v velik prazen prostor, posejan z majhnimi plavajočimi otoki in sovražniki. Uporaba terenskih kart in zavojno gibanje, Sam se lahko premika po nivoju, kakor se mu zdi primerno. Občasne posebne kartice bodo vržene v mešanico, kar igralcu omogoča vrtenje ploščic, izdelavo pasti in celo ustvarjanje skrinje z zakladom za nadgradnjo svojih nadzemnih ali bojnih krovov. Upravljanje s kartami je pomembno v ječah zaradi omejenega sklopa ploščic; če igralcu kdaj zmanjka kart s ploščicami, se bo zataknil in bo moral raven znova zagnati iz nič.

Igralci bodo prejeli naloge, ki jih morajo opraviti v Dolga pot navzdol

nad svetom in ko je obvezna glavna naloga končana, se lahko premaknejo na naslednjo stopnjo ali ostanejo, da zberejo vse, kar so morda zamudili. Večina nalog ima igralce, ki uničijo bitje šefa in se nikoli ne zdi, da bi se oddaljili od standardne formule za ubijanje X sovražnikov, ki običajno deluje za te vrste iger.

Boj, ki temelji na kartah Dolga pot navzdol res ne prinaša nič novega na mizo. Obstajajo karte za napad, obrambo in uroke, ki vse nihajo glede moči glede na raven značaja. Igralci bodo imeli določeno število točk na zavoj za igranje kart z različnimi stroški, čemur sledi sovražnikov napad. Sam bojni sistem je v redu in zagotovo praska kartico bitka srbenje vendar se v njem nič nikoli ne zdi inovativno ali vznemirljivo. Ko igralec najde strategijo, ki mu ustreza, jo bo težko spremenil, saj nove karte, ki se odklenejo, ne bodo ponudile veliko več od tistega, kar igralec že ima.

Skozi vse Dolga pot navzdol igralci lahko najdejo spremljevalce, ki bodo Samu pomagali pri njegovem iskanju, kar nekoliko popestri igranje. Spremljevalci v tej igri delujejo na zanimiv način: vsak lik si deli isti osnovni krov z eno ali dvema edinstvenima kartama za vsako. Vsak spremljevalec ima svoj edinstven občutek z različnimi statistikami, ki spreminjajo raven moči kart izbrani, a na koncu delujejo bolj kot mesni ščiti za zaščito Sama kot dejanski dodatni lik za igranje.

Dodanih je še veliko drugih malenkosti Dolga pot navzdol to pomaga, da se počuti kot veliko večja igra, kot je v resnici. Igralci lahko spreminjajo in nadgrajujejo opremo, izdelujejo karte iz prahu, ki ga najdemo po vsem svetu, in nekatere nadzemeljskih ravni imajo zelo pametne uganke, ki so lahko zahtevne z omejeno količino ploščic kartice. Na splošno pa Dolga pot navzdol ne uspe prinesti ničesar razburljivega v žanr, ki je že poln odlični naslovi, kot so Ubij Spire oz Loop Hero, namesto tega ponuja solidno rezervno izkušnjo, ki dopolnjuje te igre, namesto da bi sama zahtevala nečijo primarno pozornost.

Dolga pot navzdol je zdaj na voljo za osebne računalnike in na Nintendo Switch od 1. aprila. Screen Rant je bil za namene tega pregleda opremljen s kodo Nintendo Switch.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Vojna zvezd potrjuje Sithov izvor v Canonu

O avtorju