Pregled Ghostrunner PS5: Še vedno razburljivo in še vedno nerodno

click fraud protection

Potem ko je njegov začetni demo pritegnil pozornost igralne skupnosti, Ghostrunner postal eden najbolj pričakovanih naslovov brez AAA leta 2020 in je bil na splošno dobro sprejet ob lansiranju. Prvoosebni cyberpunk ninja simulator ponuja hitro in nasilno izkušnjo, ki zahteva kombinacijo hitrih refleksov in nepopustljive vztrajnosti. Podobno kot njegov dvojnik PS4, Ghostrunner kajti PS5 je uspešen v slogu in viziji, vendar zaostaja pri doslednosti svoje mehanike.

Ghostrunner se začne s filmom, v katerem se Ghostrunner, pozneje imenovan "Jack", prebija po osrednjem stolpu mesta Dharma. Hobotnici podoben zlobnež Mara "The Keymaster" je uspešno prevzel nadzor nad mestom Dharma in mu vlada kot brutalni avtoritarec. Jack jo poskuša ubiti in končati njeno vladavino, vendar ga hitro premaga, ko Mara dobesedno prevlada pasti in razoroži preden ga vrže s stolpa. Sčasoma se ponovno aktivira in ko pregleduje svojo novo kibernetično roko, glas v njegovi glavi ne izgublja časa, da bi mu rekel, naj vstane in se premakne.

To brezhibno vodi v GhostrunnerVadnica, v kateri se igralci naučijo teči po steni, drseti, bežati, vnašati čas krogle, napadati in umreti, ko ga zadene ena krogla. Prav tako se sovražniki odpravijo v enem zamahu in GhostrunnerPametna zasnova ravni omogoča igralcem edinstvene in elegantne načine za čiščenje vsakega območja. Ta nadgradnja ponuja celo nove načine igre, kot so Assist Mode, Kill Run Mode in Wave Mode v roguelike stilu tako da lahko igralci eksperimentirajo z Jackovimi različnimi sposobnostmi.

Vendar pa ne traja dolgo, da se igralec sreča GhostrunnerNajvečja težava je doslednost njegove mehanike. Platformiranje je najhujši kršitelj, saj Jack pogosto zavrača tek po steni, se privezuje na točko ali se prime za rumene hitrostne tirnice. Čeprav se boj včasih zdi nepošten, se mu je enostavno prilagoditi, ko igralec poskuša in poskuša znova; vendar lahko zaradi težav s platformo nekdo za nekaj časa odloži krmilnik. Po predelavi za boljšo integracijo s PS5 bi pričakovali, da bodo te težave manj prisotne, vendar žal ni tako.

Ko gre za funkcije, specifične za PS5, ni veliko za povedati. Za razliko od Duh Tsushime nadgradnja, Ghostrunner ne izkorišča prednosti krmilnika DualSense in namesto tega ohranja enake ropotanje in zvočne namige, kot jih ima različica trenutne generacije. Grafika pa je popolnoma prenovljena zahvaljujoč zmožnostim sledenja žarkov PS5 in višjim hitrostim sličic, zaradi česar je na novo implementirani Photo Mode zanimiv za igranje. Časi nalaganja so tudi kratki, kar je koristno, saj bodo igralci veliko umirali.

Medtem ko hitri časi nalaganja in posodobljena grafika razkrivajo lepoto neon-grunge estetike Dharma Cityja in ohranjajo igralce v akciji, je to na koncu ista izkušnja. Screen Rant je prvi Ghostrunner pregled odlično povzema izkušnjo različice PS5, saj je "Včasih hitro, včasih počasi." Ghostrunner je odlična igra, ki zagotavlja ustrezen adrenalin, ko vse deluje, kot je bilo predvideno, vendar bodo tisti, ki upajo na pomembne spremembe v tej različici naslednje generacije, razočarani.

Ghostrunner je zdaj na voljo za PS5 in Xbox Series X/S, z brezplačno potjo za nadgradnjo za lastnike trenutne generacije. Screen Rant je bil za namene tega pregleda opremljen s kodo za prenos PS5.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

90-dnevni zaročenec: Pred razkritjem 5. sezone 90-dnevnih parov

O avtorju