10 Ways God Of War je najboljša serija iger Hack & Slash

click fraud protection

Od obal starodavne Grčije do ledenih gora vikinških ozemelj ima Kratos dolgo in impresivno kariero, odkar se je prvič prebil na konzole. Od leta 2005 je Bog vojne franšiza je postala eden od stebrov v žanru hack-and-slash. Čeprav je to zagotovo res, nekateri trdijo, da Ghost of Sparte predstavlja polje kot celoto.

Ni mogoče zanikati, da ime, Bog vojne, je tisto, na kar mnogi igralci pomislijo, ko slišijo besede "hack-and-slash", in morda obstaja trden razlog, da Kratos še naprej drži krono. Morda je za legendo le logika.

10 Znanje in mitologija

Velik del vsake igre hack-and-slash je zanašanje na žanr fantazije. Resda je bilo veliko naslovov, ki so se podali v znanstveno-fantastično, steam-punk in celo bolj sodoben pristop, vendar korenine žanra ležijo na področju mečev in čarovništva. Seveda Kratos ni izjema.

Serija se močno opira na klasično mitologijo, tako grško kot norveško, in izročilo o gorgonah, bogovih in drugih pošasti pomaga oblikovati identiteto iger. Pošasti so odlične tarče za igralčeve nasilne impulze.

9 Orožje izbire

Kratos bo vedno prepoznaven po dveh glavnih orožjih, Blades of Chaos in Leviathan Axe, vendar to še zdaleč ni edino orodje v njegovi obrti. Skupaj s čarobnimi uroki in okrepitvami je Ghost of Sparte opremljen z različnimi meči, oklepi in drugim orožjem, s katerim si lahko raztrga in raztrga pot do vrha.

Vse, kar lahko premaga bogove, pošasti in vse vmes, mora imeti resen udarec. Od dvojnih rezil do začaranih bojnih sekir, Kratos je več kot malo prekvalificiran za naloge, ki so na voljo.

8 Kombinirani sistem

Medtem Bog vojne ni prvi, ki je uvedel kombinirani sistem boja, ta čast bi lahko pripadla nečemu podobnemu Devil May Cry, bil je eden prvih, ki je boj naredil tako zasvojenost in moč. Vedno je bilo vznemirljivo gledati, kako se števec ubijal pomika navzgor in navzgor, ko se igralec prebija skozi številne sovražnike.

To, da se liku, kot je Kratos, dodeli število teles in v določeni meri tudi za igralca, je tisto, kar mu pomaga uveljaviti kot močno entiteto. Ni le nek premočni junak na poti maščevanja, ampak je sila mitološke narave, s katero se nihče ne bi smel zapletati.

7 Sovražna sorta

Če je raznolikost začimba življenja, je Kratos zagotovo izkušen veteran v poslu z ubijanjem pošasti. Od hid do jotunov je Kratos skozi svojo kariero zagotovo otežil življenje čudovitemu izboru zveri in behemoti.

Lahko so demonski vojaki, nemrtvi sluge ali veliki velikanski titani, ki lahko z enim prstom zmečkajo svoje žrtve, Kratos ne pokaže niti strahu niti usmiljenja, če mu pridejo na pot. In s svojo roko na toliko mitoloških ozemljih igralcu nikakor ne zmanjka pošasti, ki bi jih lahko zgneteli, ne glede na njihov okus.

6 Brutalni šefi

Nenavadne pošasti in sluge so ena stvar, vendar so bitki s šefi tisti, ki resnično pomagajo Bog vojne igre izstopajo iz množice. Ni veliko iger pred njimi dalo igralcem možnost, da dobesedno odtrgajo glavo bogu, Kratos pa je jasno povedal, da ni navaden igralni junak.

Igralec s temnim slovesom, kot je Kratosov potrebuje šefe in mini šefe z ustreznim slovesom, vstopite v bogove klasične mitologije, da mu poskusite preprečiti, da bi dosegel svoj cilj in našel svoj mir. Zevs, Apolon, Posideon in ostali so mogočne gore, pripravljene na sesutje, a nikakor ne bodo padle brez boja.

5 Ponovljivost

Dober znak za katero koli video igro, ne glede na žanr, je želja, da bi jo vzeli v roke in ponovili vse, kar lahko zagotovo velja za to serijo. Zgodnje igre in izvirna jedrna trilogija so to naredile izjemno dobro, saj so ponujale različne možnosti odklepanja in ravni za igralce, da preizkusijo svoje prednosti, vendar je za to več kot samo dvig serija.

Zanka vdiranja, rezanja in drugače množičnega pohabljanja pošasti, ki jim prekrižajo poti, je vsekakor nekaj, kar sproži sladko točko za mnoge igralce. Dejstvo, da je Bog vojne igre znajo odlično udariti je le eden od njegovih najbolj koristnih dejavnikov.

4 Raznolikost

Morda se zdi kontraproduktivno iti od ponavljanja k raznolikosti, vendar obstaja metoda za norost. Serija ne postavlja vedno znova kvadratnega klina v kvadratno luknjo, ker se je Kratos zagotovo razvejal v svoji 15+ letni karieri.

Skupaj z različnimi mitologijami so njegove igre dodale elemente uganke, osredotočenost na pustolovščino in okolje, serija za ponovni zagon pa je celo obvladala umetnost igranja, ki ga poganja pripoved. Ni treba posebej poudarjati, da fant še zdaleč ni ponija z enim trikom.

3 Epska zgodba

Zgodba o Kratosu je mitološki ep, vreden homerskega besedila. Mogočni junak s tragično preteklostjo mora premagati bogove in pošasti, preden končno doseže svoj mir in počitek, to je praktično mitologija 101 za vsakogar, ki bere Ilijada oz Odiseja.

Ne samo to, velikost, obseg in nastavitve za Kratosa in njegove pustolovščine so ogromni in močni. To je dejavnik, ki se le povečuje z vsakim novim vstopom v serijo in prinaša večja in bolj zapletena bitja, svetove in ravni, da se igralci vračajo po več.

2 Razvoj karakterja

Skupaj z globoko zanimivo in razvijajočo se zgodbo je tudi sam Kratos prišel daleč. Lik, ki je začel kot jezni polbog, ki je želel raztrgati Olympus, je zdaj postal eden najbolj zapletenih likov v liniji Playstationa.

Kratos ni isti človek, ki je pred vsemi leti pretrgal panteone in horde na PS2. Z vsakim novim obrokom v Bog vojne saga, se razkrije nova plast lika, in Kratos je postopoma postajal bolj naklonjen. Morda je znan po svojem ognjenem besu in božji moči, vendar še zdaleč ni preprost enodimenzionalen lik.

1 Občutek moči

Z imenom, kot je Bog vojne, sloves moči praktično prihaja z naslovom. Obstaja veliko iger, ki svojim igralcem zagotavljajo poglobljeno izkušnjo, vendar gre za franšizo je tako rekoč izpopolnil občutek surove moči, ki prihaja z dvigom krmilnika kot Kratos.

Igre vzpostavljajo odločilno lastnost, ki jo zahteva vsak naslov s poševnico. Ko se Chaos Blades ali Leviathan Axe dotakneta njegovih rok, nalezljiv občutek absolutne moči zakrvavi iz igre preko krmilnika do rokavic igralca. In igre, kot so Bayonetta, bogokletno, in celo titani žanra, kot so Devil May Cryvsi so naredili nekaj zapiskov.

Naslednji10 najmočnejših pokemonov psihičnega tipa, uvrščeno

O avtorju