Intervju za obisk skupine Suicide Squad: Peter Safran & Beth Mickle

click fraud protection

Noben oboževalec uspešnic o superjunakih si ni mogel uganiti, kako Samomorilski odred bi začel svojo pot do občinstva, ne le kot malo verjetno nenadaljevanje razdiralnega filma DCEU, ampak kot izbrani projekt Jamesa Gunna, ki je bil uspešno iztrgan iz konkurence, ko Marvel je (začasno) odpustil Varuhi galaksije direktorja. Čeprav bi oboževalci morda pričakovali, da bodo podrobnosti te drame ostale v zakulisju, so ustvarjalci Samomorilski odred so bili vsi preveč veseli, da bi razkrili veliko več, kot bi bralci pričakovali.

Ko je Screen Rant novembra 2019 obiskal prizorišče filma s peščico prodajnih mest, je bil ta prehod iz Marvela v DC glavna tema pogovora: kako Warner Bros. je kar najbolje izkoristil Disneyjev napačen korak, kakšne spremembe bi občinstvo lahko pričakovalo od Gunnovih filmov, ki so se jim sveže v spominu, in kakšne resnično sproščene, R-ocenjene Samomorilski odred bi postal z Gunnom na čelu. Bralci lahko spodaj najdete naš celoten intervju s producentom Petrom Safranom in oblikovalko produkcije Beth Mickle.

Torej s seznamom možnih projektov... Fantje bi se lahko premaknili naprej in delali veliko likov, ki bi jih lahko raziskali, kaj vas je kot ideja pripeljalo nazaj v Suicide Squad?

Peter Safran: No, mislim, da nas to ni pripeljalo nazaj v Suicide Squad, mislim, da je to v veliki meri povzročila nenadna razpoložljivost Jamesa Gunna, ki se je začela julija lani. Vedno sem se počutil, kot da je to neverjetna lastnost, in ko sem se o tem pogovarjal z Jamesom, je bil njegov prvi odziv: "Nisem prepričan. Naj razmislim o tem." Zato je malo razmišljal o tem in, pozor, bilo je tako kot... Poslušajte, kdo je boljši, da združi različno skupino tujcev na misijo? James Gunn. In to je bil moj predlog do njega in njegova končna reakcija je bila: "Vprašajte Warner Brothers, če me mora zavezovati karkoli, kar se je zgodilo prej, kakršne koli like ali karkoli nesmiselnega, ali pa lahko začnem iz nič." In reakcija je bila: "Hočemo, da si oddelek za samomorilce izmisli James Gunn. To je tisto, kar je. Torej ne nadaljevanje. To ni ponovni zagon. To je samo The Suicide Squad Jamesa Gunna."

To je res tisto, kar ga je spodbudilo, in dobil je navdih in začetno idejo ter predlog, mi pa smo prišli in predstavili [Tony Emmerich in Walter Hamada] 27. septembra 2018, snemati pa smo začeli 23. septembra 2018. 2019. To je od smole do začetka snemanja, minilo je manj kot leto dni, saj je imel popolno jasnost vizije filma, ki ga je želel posneti. Ideja zanj je bila in prepričan sem, da vam bo to povedal sam, to je vojni film iz sedemdesetih let prejšnjega stoletja, vojna kapa, združena z liki in komedijo, ki jo James Gunn prinese v vse, kar počne. Torej je bil to res navdih za tem.

Mislim, da imajo vsi radi Suicide Squad kot lastnino, zlasti tek Johna Ostranderja. In vsi radi pomislimo, kaj bi ti liki, ki jih je ustvaril Ostrander, počeli danes, če bi to pisal? In to je tisto, kar je ta film.

Kaj torej počnejo ti liki danes?

Peter Safran: To je dobro vprašanje. Očitno lahko vidite številne like, ki so neločljivo vpleteni v film, in to je a klasika: Amanda Waller sestavi v tem primeru nekaj skupin in jih pošlje na a poslanstvo. Mislim, da je del, o katerem se lahko res pogovarjamo z vami... Vključuje Jotunheim in poslani so, da v bistvu uničijo Jotunheim. Na otoku Corto Maltese se je zgodil vojaški udar in družino Herrera, ki je kot diktatorji vladala 100 let, je ta vojaški udar strmoglavil.

Amanda Waller želi zagotoviti, da bo Jotunheim, ki je znanstvenoraziskovalni zapor, uničen, preden vojaški udar ugotovi, kaj je v njem. Preden se vodje državnega udara zavedajo, kaj je v njem. To je pravzaprav zgodba filma. Torej je to klasičen film o vojni misiji. To je The Dirty Dozen. To so Varuhi galaksije.

Kako se ta film povezuje s prvim? Kako je to povezano s prvim filmom?

Peter Safran: Tega ne obravnavamo.

Toda liki so očitno enaki.

Peter Safran: Seveda.

Se bosta poznala in vse to?

Peter Safran: Tako je. Enostavno ga ne obravnavamo v nobeni oprijemljivi obliki. Da, to so liki, igralci, ki so jih igrali v prvem filmu. Res pa smo želeli zagotoviti, da bo to stalo na svojih nogah. Torej še enkrat, zato tega res ne moreš imenovati... Ne gre za nadaljevanje, vendar je nekaj likov, ki so bili v prvem filmu, kajne? Torej tudi ne gre za popoln ponovni zagon. Zato ga imenujemo samo The Suicide Squad Jamesa Gunna.

Se je to zgodilo? Stvari v prvem filmu?

Peter Safran: Tega ne obravnavamo.

Je bila odločitev za uporabo nekoliko bolj nejasnih Jamesovih likov ali je bil to vedno načrt?

Peter Safran: Stoodstotno od Jamesa. Pred Jamesom ni bilo načrta. Obstajali so tudi drugi pisci, ki so v preteklih letih delali na različnih scenarijih za Odred samomorilov, vendar se je to začelo iz nič. Ni bilo načrta, dokler James ni rekel: "To je film, ki ga želim posneti." In potem so bili vsi liki, ki jih je izbral, samo liki, ki jih je oboževal in jih je želel igrati.

Mislim, da na tipičen način za Jamesa izbere bolj nejasne like. Varuhi galaksije so bili tudi razmeroma nejasni liki, vendar mu je bila všeč ideja, da bi lahko vzel te like in jih prepoji s kakršnimi koli lastnostmi, ki jih je zares želel, ali lastnostmi, ki jih je resnično želel igrati z. In to so odlični liki, o katerih prinese izjemno človečnost, srčnost in humor, v like, o katerih večina javnosti pozna zelo malo.

Ko je James tvitnil seznam igralcev, je rekel: "Ne navezujte se." Kaj to pomeni za številne like?

Peter Safran: Samomorilski odred, prijatelj. Ljudje bodo umrli. To se zgodi... Nočem vam pokvariti, v smislu tega, kdo živi in ​​kdo umre, očitno. Ampak mislim, da boste presenečeni in občinstvo bo presenečeno nad nekaterimi odločitvami, ki jih je sprejel James.

Ali obstaja kakšna nit, ki povezuje Harley Quinn s filmom Birds of Prey, ki izhaja, saj izhajajo že več let zapored?

Peter Safran: Pravzaprav ne. Ne. To je zelo samostojen film.

Lahko govorite o oceni? Ali se k temu lotevate kot PG-13 ali je še nekaj prostora za premikanje, še posebej po uspehu Jokerja?

Peter Safran: Ja. To je film z oceno R.

Kakšna bo ocena R?

Peter Safran: James Gunn. Njegova vizija za to. Tisti filmi, po katerih je nekoliko zasnovan, tisti vojni filmi iz sedemdesetih let prejšnjega stoletja, to so hardcore filmi. Zato menim, da je za Jamesa zelo zabavno, da lahko razgiba nekaj tistih mišic, ki jih ne moreš narediti v filmu PG-13 Guardian. Je precej trd s tem.

Rekli ste, da res močno čutite vrednost blagovne znamke, potenciala franšize. Kaj je v The Suicide Squad, ki se zdi, da ima nekaj posebnega, kot tujca - skoraj kot lastnino?

Peter Safran: No, mislim, da vam je všeč ideja o skupini teoretično uporabnih posameznikov, ki so združeni na misiji, in ideja Squada je, da so resnično... Obstaja zanikanje in so potrošniški. Torej nikoli ne veš, kdo bo živel in kdo umrl. Vržejo se v nekaj odličnih okoliščinah in spet je Ostrander res naredil neverjetno delo, ki je ustvaril ogromno osnovo za te fante. Torej je zabaven način sestaviti moštvo, kajne?

Kdo je v bistvu vodja? Zdi se, da imate štiri de facto prevladujoče osebnosti. Peacemaker, Harley in nato Rick Flag, ki je glavni. Toda kdo je glavni?

Peter Safran: Še enkrat, ne želim vreči nobenih spojlerjev, ampak v različnih časih so različni liki, ki prevzamejo vodilno vlogo.

To je Polka Dot Man, kajne?

Peter Safran: Moral bi biti.

Po prvem Suicide Squad, ki je dobil zelo strastne odzive ljudi, vendar je bil res uspešen iz škatle pisarniškega stališča, ali je bilo obdobje, ko smo se umaknili in poskušali ugotoviti, kaj deluje in kaj ni?

Peter Safran: No, nisem bil vključen v prvi film in nisem bil vpleten v noben razvoj, ki so ga naredili, objavite to, dokler nismo vključili Jamesa. Zato sem prepričan, da so porabili veliko časa. Film je bil neverjetno uspešen. Bilo je najmanj polarizirajoče, a očitno je obstajala ideja, "kako naj nadaljujemo s to lastnostjo?" Prepričan sem, da so poskušali analizirati, kaj je delovalo in kaj ne, ker je bil res komercialno uspešen, čeprav je šlo za težavno produkcijo, ker ugotavljam, da je med režiserjem in studiem obstajala resnična razlika v mnenjih, ki je nastala skozi produkcijo in preko pošte. In prepričan sem, da verjetno veste veliko več o tem, ker ste to takrat pokrivali.

Imate napad zlikovcev. Imate kakšne junake? Kateri klasični junaki DC-ja ali se je kdo v tem smislu pojavil v filmu?

Peter Safran: Večinoma so ti fantje.

Glede na to, da je nekaj likov, ki jih v originalnem filmu ni bilo in naj bi to stalo samostojno, kakšni so bili vidiki ponavljajoči se liki, ki ste jih resnično želeli povzdigniti, da bi izstopali, da so v tem filmu dokončno lastni, razen prvega Samomorilski odred?

Peter Safran: No, mislim, da je tisto, kar jih resnično razlikuje od tistih, ki so bili v prvem filmu, Jamesovo pisanje, način, kako piše te like. Spet ni bil dolžan ničesar, kar je obstajalo iz prvega filma, zato je res moral dati svojo različico: to bi bil Rick Flag. To bi bila Harley Quinn. To bi bil Boomer. Torej vse, od dialogov, zgodovine, garderobe, vse je samo tisto, kar se Jamesu zdi, da najbolj ustreza tem posebnim likom.

Z Aquamanom in Shazamom ste imeli veliko uspeha pri snemanju teh filmov, ki so del že uveljavljenega vesolja DC, vendar mu niso preveč dolžni. WKakšne so smernice zdaj in kakšne stvari, po vašem mnenju, postavlja The Suicide Squad za prihodnja prizadevanja?

Peter Safran: Mislim, da je The Suicide Squad zelo v skladu s tem, kar smo naredili na Aquamanu in Shazamu! v smislu, da ideje naredijo odličen samostojen film. Naj vas ne skrbi, kako se prilega kateremu koli širšemu vesolju. Veš, to smo očitno naredili z Aquamanom in s Shazamom! – to počnemo tukaj. Upamo, da snemamo odličen film. Ampak to je fokus. Ni nujno, da samodejno živi znotraj nekega širšega vesolja. Če se vrnete nazaj, mislim, da je James rekel pred leti, ko je govoril o gradnji vesolj, [Dark Universe] v Universalu ali o tem vesolju... Vedno je rekel: "Naredi dober film. Naredite dober film in če si zasluži, da ga vgradite v nekaj več kot to, potem boste našli način da to storim." Vendar vam ni treba imeti vnaprej pripravljene ideje o tem, kako se vse ujema skupaj, ko to najprej naredite film. Za nas je torej zelo veliko: "Samo posneti en odličen film."

Obstaja nekaj velikih modelov, za kar se zdi, da bi bilo ogromno kompletov. Koliko ste zgradili za to?

Peter Safran: Ogromno. Beth lahko res govori o tem. Gre za velikanski, velikanski gradbeni projekt. Mislim, res, eden največjih, saj je ideja narediti čim več, praktično, kolikor bi lahko. Še enkrat, to je vrnitev v tiste filme iz 70-ih, kajne? Streljaš čim več, praktično, kolikor lahko. Zato mislim, da se Beth res lahko ukvarja s tem.

Oblikovalka produkcije Beth Mickle: Mislim, da sem pri Guardiansu, ko sva z Jamesom prvič govorila o tem, dejansko sprva sodelovala pri Guardians 3 in za to je veljala ista ideja. Mislim, da niso uživali v svoji izkušnji v Guardians 2, ker je bilo veliko tega proti modremu zaslonu in igralci se niso imeli na kaj odzvati, on pa ni imel občutka za prostor, v katerem so točka. To veliko slišite od igralcev in na žalost so ti velikanski franšizni filmi šli po poti... vse postane modri zaslon, vse do kostumov, postane CGI kreacije. In se malo odmakne od tega, kar smo vsi morali početi v filmski industriji. Zdaj lahko z njim naredite neverjetne stvari in ustvarite neverjetne svetove, ki jih prej ne bi mogli narediti, vendar je malo sijaja izgubljeno, če je vse to namenjeno vizualnim učinkom. Jamesov mandat je bil torej: "Želimo narediti čim več v zaprtih prostorih in zgraditi, kolikor je le mogoče."

Trenutno se v naši džungli dogaja bitka. Mislim, da boste po tem morda na turneji. Videli boste stavbo, ki jo je Peter omenjal, Jotunheim, kjer se film "dogaja". To je stara nacistična trdnjava na tem mitskem otoku Corto Maltese v Južni Ameriki. Tako boste videli na snemanju, zgradili smo dobesedno tri nogometna igrišča iz kompleta in to je tako nenavadno v današnjem času. Samo tega nikoli ne narediš. In to je bilo zato, ker smo želeli imeti za njimi prave ruševine v bojnih sekvencah in želeli smo videti zgradbo, ki jo napadajo. Zato je, da ta prizor danes obstaja v filmu, zelo nenavadno. In naredili smo ta sklop in nato še ducat drugih takšnega obsega, tako da je neverjetno.

Peter Safran: Odprtje našega filma je v bistvu reševanje vojaka Ryana. Naša ekipa v veliki bitki pristane na plaži in mora biti voda. Mora biti pesek, ribnik. Dogajalo naj bi se na Corto Maltese. Tako smo zgradili plažo na ozadju, tukaj je 260 metrov v premeru, velikanski rezervoar, valovni stroji, na tisoče dreves. To je ustvarila Beth in njena ekipa. In tam smo snemali prvih 10 dni snemanja, kjer je bilo ponoči reševanje vojaka Ryana, na tej plaži, eksplozije in helikopterji in vse skupaj. Toda zgradili smo ga, ker... In spet, lahko bi to storili v okolju čistega modrega zaslona, ​​odkrito povedano, vendar se zdi tako resnično za igralci tekati po pesku, se skrivati ​​za velikimi balvani, plavati iz rezervoarja na plažo, vse to stvari. Začutiš, ko vidiš. Izgleda popolnoma nenavadno. To je bila res velika zgradba in Beth in njena ekipa sta opravili izjemno delo pri ustvarjanju teh videzov, ki jih je imel James v mislih.

Beth: Samo en podaljšek na to točko. Mislim, da v smislu, da poskušamo vse spraviti v kamero, fizično, kolikor je le mogoče, mislim, da tudi res prispeva k splošnemu slogu filma, ki ga je James želel posneti, in mislim, da bodo vsi res navdušeni nad to. Mislim, da je zelo izvirno. To je zelo naturalističen film in, kot je rekel Peter, je vojni film, vendar se počuti kot Platoon, in Saving Private Ryan, in Black Hawk Down. Kjer si dobesedno v čolnu z njimi, ki prihajajo na plažo iz reševanja vojaka Ryana, mimo njih pa švigajo krogle ti in tečeš po pesku s kroglami, ki zadenejo pesek, in listjem džungle, ki ti zadene obraz, ko dirkajo skozi. Tu res pridejo do izraza omejitve CGI svetov, ker tega preprosto ne razumete enaka interakcija s peskom, ki leti nazaj in zadene ljudi, in ti, ki prihajajo iz vode. In res mislim, da lahko ugotoviš, kdaj ga fizično ni.

Torej v Jamesovem mandatu, da poskuša to narediti kot naturalističen, grob, umazan, grob film, v katerem smo vsi bitke z njimi, je edini način, da bi to res storili z vsemi temi nizi, je, da bi jih postavili na noge fizično.

Omenili ste vidik vojaškega udara. Ali obstaja kraj ali oseba, ki se pojavi kot specifičen antagonist tega filma?

Peter Safran: No, vodja borcev za svobodo, revolucije vojaškega udara je predsednik Luna. Torej je sprva naš tip, ki ga morajo priti odstraniti.

Koga igra Taika?

Peter Safran: To, moram vprašati Jamesa, če lahko to dejansko razkrijem. Morda bo to storil z veseljem, ker se nismo posebej pogovarjali o... Mislim, očitno vidiš vse te fante, toda stvar Taika je bila skrita, tako da... igra Hitlerja.

Beth: V našem nacističnem stolpu.

Peter Safran: Njegov lik smo vzeli iz zajca Jojo in mislim, da boste fantje res uživali v crossoveru. Ko govorimo o gradnji vesolja, je to tisto, kar je. To je vesolje Jojo Rabbit/Suicide Squad. Všeč ti bo.

V enem letu greš iz igrišča v streljanje, kar je smešno kratko obdobje.

Peter Safran: Še posebej za film tega obsega.

Ali lahko govorite samo o postopku kastinga v smislu prepričevanja ljudi, ki so igrali vloge, da se vrnejo novega direktorja in nato novačenje novih ljudi, kot sta Idris Elba in John Cena, ki ste jih zagotovo dobili hitro.

Peter Safran: No, najprej ni bilo potrebno prepričevanje [prejšnjih članov zasedbe]... Mislim, da so se vsi želeli vrniti. Bolj je šlo za to, da moram agente zelo nežno pustiti na cedilu, da se njihove stranke ne vračajo na film, ker so vsi želeli biti del tega. Mislim, James je izjemen magnet za talente. Predvsem kot scenarist in režiser vedo, da naredi nekaj posebnega. V svoje delo vnaša edinstven ton in vizijo. Zato so vsi želeli biti del tega. Igralcem je bilo enostavno, da so se vrnili, in očitno smo navdušeni, da jih imamo. Kdo je boljši od Viole Davis in Margot? Vsi so neverjetni.

Potem pa smo imeli v zvezi z drugimi igralci, ker veliko teh likov ni posebej dobro znanih, veliko svobode glede tega, koga želimo igrati. Torej so bili določeni liki, za katere smo vedeli, da jih želimo odkriti. Za Ratcatcher 2 smo naredili super široko, resnično svetovno iskanje za... Želeli smo poiskati novega igralca, ki ga ljudje niso poznali, in smo ga zožili na tri ženske in vse smo jih pripeljali sem na ekranski test. In Daniela, naju je kar navdušila. Ljubili smo jo. Bila je neverjetna. Še nikoli ni snemala izven Portugalske in še nikoli ni posnela filma in je prvi dan na platnu z Idrisom, Ceno in vsemi takimi in bila je neverjetna. Torej za vse like... Vedeli smo, da mora mirovnik imeti določen občutek, pogled. Peacemaker je tip, ki je popolnoma ameriški tip, ki... On je fascinanten lik. Vse gre za mir in kot pravi v filmu, ni pomembno, koliko moških, žensk in otrok mora pobiti, da ohrani mir. To bo storil, da ohrani mir.

In vsi smo bili oboževalci Cene, večinoma iz stvari, ki sploh niso bile povezane z akcijo. Vse je bilo iz Trainwrecka in podobnih stvari ali Blockers. On je smešen tip. Bilo je enostavno. Ko smo enega od teh igralcev poslali... Pravkar smo jim poslali scenarij in v trenutku, ko sta se z Jamesom pogovarjala po telefonu ali se osebno srečala z Jamesom, je bilo tako lepo. Všeč jim je bilo, kar je želel narediti s filmom, tako da je šlo pravzaprav zelo hitro in velika večina teh ljudi je prva oseba, h kateri smo šli. In seveda, obstaja nekaj Jamesovih prijateljev, kajne? Torej ste vsi vedeli, da bosta v filmu igrala Rooker in Nathan Fillion. in takšni fantje so bili neizogibni.

Rekli ste, da se vsi želijo vrniti, a Will Smith se ni vrnil in vem, da je prišlo do zmede in napačnih informacij, ko so se prvič pojavile novice o Idrisovem igranju, koga igra.

Peter Safran: Tako je.

Ali naj bi bil Deadshot kdaj v tem filmu?

Peter Safran: O tem smo razpravljali, vendar je bilo... Mislim, da je bila 'volja' vsega tega res bolj stvar urnika kot karkoli drugega. Vedeli smo, da moramo začeti s snemanjem septembra, ker smo, odkrito povedano, vedeli verjetno prej kot drugi, da se bo James vrnil in igral Guardians. Zato je bilo res pomembno, da smo začeli snemati, ko smo začeli snemati in Willa ni bilo na voljo, in to je nekako olajšalo vse naokoli. Kaj boš naredil? Ni na voljo. Tako da je prav tako lepo, da ga, odkrito povedano, pomagamo ločiti od prvega filma, mislim, da na večji način.

Torej bi bil lik [Idris Elba's Bloodsport], ki vodi ekipo v tem osrednjem delu konceptualne umetnosti, Deadshot?

Peter Safran: Lahko bi bilo. Vsekakor je bila razprava.

Ste v stiku z Johnom Ostranderjem?

Peter Safran: Ja. Pravzaprav vam lahko povem, da je bil dejansko na snemanju... bilo je res razburljivo. Pravzaprav je bilo super kul imeti ga tukaj. Bilo je odlično. In prav všeč mu je bilo, kaj je James počel s svojimi liki. Torej je bila situacija navijačev, geek out. Tako da je bilo super.

Govorili ste o tem, kako James rad naredi čim več praktičnega. V svoje filme rad vnese tudi stvari, ki niso človeške. Ena od teh stvari je King Shark. Lahko poveš, kako je bilo to sestavljeno na snemanju?

Peter Safran: In podlasica.

Ja, in Podlasica.

Peter Safran: Imamo pol človeka, pol morskega psa... Je ogromen, a odličen lik. In tako kot je to storil James z Rocketom in še bolj z Grootom, ga je prežel s takim značajem. Ljudje se bodo preprosto zaljubili v King Shark. Všeč jim bo to noro bitje, ki je kralj morski pes. Ima samo osebnost.

Beth: To bom samo dodala s King Shark in z Podlasico, to je čedna nota, ki ločuje tudi ta film. Eden od Jamesovih mandatov od začetka je bil, da nobene od teh stvari ni želel senzacionalizirati ali narediti, da so te stvari videti res fantastične in res izjemne. Samo ravnati z njimi želi na zelo običajen način. Medtem ko je Groot v Varuhih ta velika čarobna stvar in oddaja te čudovite iskrice in je celo to fantastično bitje, hoče samo kralja Morski pes, umazan in prašen, se samo sprehajate po ulicah tega na soncu pobeljenem otoku in niste v resnici pozorni in to je le del vsakdanjega življenja. In kot je rekel James, je tako običajno kot opekač kruha na pultu. Veliko tega je šlo v misli o oblikovanju oživljanja teh likov. Mislim, da bo zaradi tega tudi zelo izviren film o superjunakih. Tako ravnamo s temi stvarmi. Iz vsega tega ne poskušamo ustvariti velike domišljije.

Peter Safran: Ampak bilo je zabavno. Pri oblikovanju King Shark, če pogledate nazaj v stripe, je v nekaterih kladivo, v nekaterih je super bel. Torej sedimo tam z vsemi temi dizajni že na začetku. Rekli smo si: "Ne vem, ali bi moral biti kladivo. Nevem. Lažje je nekoga pojesti, če je velik belec, kot če je ..." O tem, kako naj bi izgledal kralj morskega psa, so se vrteli le smešni pogovori?

Beth: Očesnice s kladivi so bile zelo težke.

Peter Safran: Ja, res je bilo težko. Pomislili smo: »Kaj gledajo? Kaj gledamo?"

Beth: Katero?

Ste se odločili, kdo bo glasil kralja morskega psa in podlasice?

Peter Safran: Nismo. Podlasica, da. Podlasica, imamo, King Shark, ne.

Rekli ste, da je to zelo podobno vojnemu filmu. James ima tudi zelo, res zabaven, zvit humor, ki ga je vnesel v svoje druge filme. Ker je to film z oceno R, je to nekaj, kar je tudi velik del tega, je komedija?

Peter Safran: Vsekakor. res je. To je zelo tista združitev Dirty Dozen in Varuhi galaksije. To je neverjetno smešno z odlično komedijo likov. Temelji na likih, ki jih je ustvaril. Torej ima odlično komedijo z dialogi. Ima odlično situacijsko komedijo. Ima smešno fizično komedijo. In vse je povezano z akcijo in misijo, ki jo opravljajo ti fantje. Tako ljudem v tem filmu ne bo manjkalo komedije. Je pa tudi res velik akcijski film.

Ali deluje na zvočni posnetek, kot je delal pri zadnjih dveh filmih? Ali v prizore in sekvence prinaša specifično glasbo?

Peter Safran: Vedno. Pesmi piše v scenarij in ta se od prvega osnutka ni spremenil. Torej ja, vsekakor delujemo na zvočni posnetek. Pri tem imamo fantastičnega skladatelja, Johna Murphyja, ki je izjemen, in že nam daje nekaj stvari, na katere smo snemali.

Ali so bili glede tega, kako ljudje vidijo ta film, prišlo do kakšnih pogovorov o tem, da bi se izognili temu, da bi oddajali vzdušje, da ste samo "DC-jevi varuhi galaksije?"

Peter Safran: Mislim, da je tako drugačen od Varuhov galaksije samo glede na to, kako utemeljen je. Očitno še vedno imate kralja morskega psa in podlasico, vendar je tako utemeljeno v resničnem svetu. Tako je prizemljen na Zemlji, v nasprotju z vesoljsko opero, kot so Varuhi. Torej, to in dejstvo, da je toliko bolj pesek, da je ocenjen z R, in način snemanja, boste videli, se zelo razlikuje od Guardians. Ni tako gladko ali gladko kot Guardians. Je veliko bolj umazana, bolj peska in bolj groba samo glede kamere. Z istim fantastičnim DP, Henryjem Brahamom. Toda res je prinesel popolnoma drugačen jezik in prepričan sem, da bo James o tem govoril, ko se boste pogovarjali z njim. To je zelo drugačen jezik s premikanjem kamere, ki si ga je želel za ta film. Torej ne, mislim, da ni bilo nobenega vprašanja, da je šlo le za DC-jevo različico Guardians. To je zelo drugačen občutek.

Nekaj ​​ste govorili o teh likih, ki gredo v svet: to je bolj ali manj resnični svet. Kaj pa njihov svet? To je tisti del stripa, ki je običajno malo bolj fantazijski.

Beth: Misliš, od kod bi prvotno prišel King Shark.

Peter Safran: S tem se res ne ukvarjamo, ker je celoten film poslanstvo. Torej se začne tako, da ga Waller sestavi in ​​konča na koncu misije. Tako da res ne porabimo časa... Nikoli ne gremo domov s King Shark in kaj se tam dogaja. Ali pa doma S Polka Dot Man in s čim se ukvarja. Res je znotraj prostora misije.

Idris Elba je v preteklosti že poročal o notranjem konfliktu zaradi nekaterih njegovih nastopov tipa superjunaka. Zato je bil za nekatere ljudi presenetljiva izbira za sodelovanje v The Suicide Squad. Kako se je odzval na to, da je zelo podoben tanku, pa tudi vodja te skupine?

Peter Safran: Za nas smo iskali nekoga, ki - očitno, odličnega igralca, resnične fizične prisotnosti in resne teže. Idris je bil edini fant, s katerim smo se kdaj pogovarjali o tej vlogi, tako da je bil na mestu že od samega začetka. Bil je prvi fant, s katerim sva se pogovarjala o tem, in bilo mu je v veselje in mislim, da mu je bila ta izkušnja všeč. Vem, da je rad delal z Jamesom, in mislim, da mu je všeč praktična izkušnja. Da, to je film o superjunakih, vendar snema vojni film. Snema vojni film stare šole. To je ena od teh stvari. In to mu je všeč. Bilo mi je v veselje.

Concept Art prikazuje Harley v nečem, kar je videti kot res kul akcijska scena z mitraljezi – zdi se, da je to zanjo povsem nova vrsta akcije.

Peter Safran: Velik čas. V nekem trenutku jo ujamejo Luna in njegova ekipa, nato pa ima velik prizor pobega. To bo eden vaših najljubših prizorov v filmu. To je preprosto neverjetno stvar, ki sta jo skupaj pripravila James in Guy Norris, naš koordinator in drugi režiser, in to je fantastično. V njenem zaporedju gre skozi več različnih aren, da pride od tam. Je polna, velika akcija, in delala je z Guyem in Jamesom. Je neverjetno fizična, zato veliko tega počne sama, in to se zgodi tik pred zahvalnim dnevom, mislim, da bomo to posneli. Ampak to je velik, zabaven akcijski prizor.

Lahko govorite o njenem lastništvu vloge? Ko so jo predstavili v prvem filmu, je od takrat očitno postala najljubša oboževalcem. Če jo tukaj predstavite, lahko samo spregovorite o tem, kar ste videli od Margot v smislu tega, kako se je razvila v vlogi in si jo resnično lastila.

Peter Safran: Mislim, da ga ima v lasti od prvega dne v Squadu. Ko sem prvič videl Squad, te je tako kot veliko oboževalcev preprosto pritegnila. V tej vlogi je neverjetna. Zato mislim, da je zelo spodbudila, razumem, idejo, da bi posnela film Ptice roparice. Zato je pri tem producentka. To idejo je razvila s Christino Hodson, pisateljico, zato mislim, da je res lastnica. In ko James, ker je James napisal scenarij, ne da bi se pogovarjal z nobenim od igralcev. In ko jo je prebrala, je imela nekaj res dobrih misli, da nobena od njih ni bila velika zgodba, ampak samo stvari, zaradi katerih je Harley, Harley, postal zanjo. Mislim, da čuti ponos in lastništvo nad tem, kako se je ta lik razvil. Vem, ker sem videl Squad in videl Birds... Zdi se drugače kot pri katerem koli od teh filmov, kako pristopi k temu, vendar je v bistvu zanjo utemeljeno na istem mestu, njen lik.

Izgleda malo drugače, počuti se malo drugače, garderoba je vsekakor drugačna, a mislim, da po njej res prepoznaš Harleyja, ki ga imaš rad. ona je še... Ona je noro dekle in mislim, da to res čutiš v tem. In mislim, da ji je James pisal, za moj denar, na najboljši način, ki bi lahko bil. Všeč mi je njen lik v tem filmu.

Torej, čeprav tega ne priznavaš, tudi v filmu ni ničesar, kar bi bilo v nasprotju s čim iz preteklosti?

Peter Safran: Ne. Točno.

Snemate že več kot mesec dni. Ali lahko govorite o tem, kako se oblikuje, kako je videti, kako se James počuti na snemanju, in samo tisto, kar ste videli, vas je navdušilo?

Peter Safran: Ja. Vedno zveni kot hiperbola, vendar je bilo fantastično. James je odličen filmski ustvarjalec in je neverjetno pripravljen, mi pa smo imeli odlično pripravljalno obdobje. Vedno je dobro iti v film s scenarijem, ki se ne razvija. Zato ga je napisal in zgodaj je bilo zaklenjeno. Tako smo prišli v to... James je delal z Beth na Guardians, preden se je očitno lotil tega. Tako da smo bili res dobro pripravljeni na film, in ne glede na to, da je velik in ogromen, je bila produkcija precej gladka. Imeli smo veliko srečo, da so igralci, ki smo jih igrali, vsi res odlični v svojih vlogah. Tako se vsi hitro premikajo.

James ve, kaj hoče, zato se hitro premakne. Ima to stenografijo z vsemi svojimi... Mnogi njegovi vodje oddelkov so ljudje, ki jih... Dan Sudick, Beth in Henry in vsi ti ljudje, s katerimi je že delal. Tako naredimo izjemno veliko v precej kratkem času z veliko kompleksnosti in veliko sloga. Tako da je šlo super, res je. Pogosto na snemanju, včeraj je bil eden od tistih dni, to je bila velika scena z veliko čustveno stvarjo, in dejstvo, da je bilo s strani celo boljše, kot je kdo pričakoval, se počutiš dobro Preprosto se počutiš, kot da imaš nekaj res posebnega in odnos med vsemi temi liki, in ta odnos se med filmom samo upada in teče med njimi. Bilo je fantastično.

Ljudje nas presenetijo z... Nisem vedel, kako velik bo John Cena. Vedel sem, da ima odlično fizično prisotnost in vedel sem, da je smešen. Nisem se zavedal, njegove improvizirane stvari so prekleto smešne. Prav smešen je. Toliko je stvari. Naredil bo te riffe, ki jih ne bomo mogli uporabiti nikoli čez milijon let, a bo to najboljši DVD dodatek, ki ste ga kdaj videli v življenju. On je neverjeten. Ampak vsi so. Vsi so nas presenetili s... Celo fantje, kot je Idris, poznam njegovo delo že tako dolgo, a v njem je element, da tega nisem pričakoval, dokler ga ne vidiš, da igra ta lik.

Koliko svobode bi morali imeti igralci, da improvizirajo, saj vedo, da so scenariji Jamesa Gunna tako dobro napisani?

Peter Safran: Rekel bi, da ni veliko improvizacije, a James bo pogosto, potem ko dobi tisto, kar potrebuje, rekel: "V redu. Tukaj je ena za vas. Počni, kar hočeš." In takrat bomo zapravili pol ure za Johna Cene, ki bo govoril stvari, ki so tako nespodobne, da jih nikoli ne bi bilo niti v filmu z oceno R. Za nas pa je vsekakor zelo zabavno.

Je tako težko prestavljati? Prehod iz dveh zelo različnih filmov v relativno kratkem času?

Beth: Misliš, od Varuhov do tega? Mislim, da bi bil pristop enak, s tem, da bi poskušali fizično zgraditi stvari in dejansko imeti fizično postavo in vse to; Mislim, da bi bil ta pristop enak tistemu, kar so bili Guardians, da sem vsaj zame, kreativno, vedel, da gre za to miselnost in sem bil na to pripravljen. Toda očitno se je premaknilo iz... Očitno Varuhi galaksije ne temeljijo na Zemlji, zato se je preusmeril na nekaj, kar je malo bolj na Zemlji. Vendar imamo še vedno odlično magično kakovost, zato ima še vedno dobre vizualne elemente, stilizirane za superjunake.

Ja, mislim, očitno ste fantje vedeli malo prej kot jaz, da se bo ta pojavil, ampak Bil sem zelo uničen, ko so Guardians padli in vsi smo ostali zelo upali, da bo tako vstajem. Ampak ja, v svoji karieri nisem tako srečen kot takrat, ko smo bili Simon Hatt, eden od naših producentov, na malici, tik preden sem zapustil L.A. Rekel je: "Delamo s Suicide Squad. Vrnil se boš čez tri mesece." Rekel sem si: "O, v redu." In potem je Peter poklical. torej ja. Vendar smo zašli na tla. Mislim, da je od takrat, ko ste me poklicali, do mojega začetka, minilo približno osem dni pozneje. Torej je bil premik zelo, zelo hiter.

Ali obstaja kakšna nit, ki jo povezuje z dvema velikima filmoma DC, ki bosta izšla naslednje leto, ki sta, po mojem mnenju, Birds of Prey in Wonder Woman?

Peter Safran: Lahko vam povem, da ni nič zares oprijemljivega, razen dejstva, da je očitno povezano, ker je Harley, ki ga igra Margot, in tam je Waller iz prvega filma. Obstaja to, vendar z vidika zgodbe ali perspektive skozi vrstico ni ničesar, kar bi resnično povezalo, na enak način kot Shazam! obstajal v istem svetu kot drugi liki DC-ja in ga nič ne veže na te druge filme... Vsekakor smo se želeli prepričati, da ne stopimo na prste ali da v tem filmu počnemo karkoli, kar je v nasprotju s tem, kar se je na primer dogajalo v Birds of Prey. Tega nismo želeli storiti. Toda poleg tega je precej ohlapen.

Ker so nekatere od njih zelo nejasne, ali lahko greste od leve proti desni [na fotografijah igralske zasedbe] in poimenujete vse?

Peter Safran: Seveda. Blackguard, Pete Davidson. Mongal, Javelin, King Shark, Flag, Vigilante, Harley, Peacemaker, Polka Dot Man, Ratcatcher 2, Boomerang, Savant. Fant odpade roka - Ne, ne. On je Snemljivi otrok.

Beth: T.D.K.

Peter Safran: T.D.K.

Beth: Iz T.D.K. dnevi.

Peter Safran: T.D.K. s svojim velikim gr***im grbom, s prekrižanimi rokami. In potem Podlasica, to so primarni liki.

Kako je bilo z Jamesom zdaj z obema obveznostima, usklajevanjem urnika?

Peter Safran: No, bilo je zahtevno. Veliko teh ljudi je imelo veliko različnih obveznosti, na katere so bili že vezani. Joel ima oddajo Apple TV, Cena pa je delal Fast. Torej je bila vsekakor sestavljanka, da se vse uredi. Toda Pete Davidson je bil fantastičen. Res je vztrajal z nami, da bi se prepričal, da se lahko dogovorimo za datume. Letel je nazaj v New York in počel, kar je moral, in se potem vrnil... On je absolutno izstopajoč. Ljubili smo ga.

Ali lahko govorite o tem, kako film uspe zagotoviti, da vsi ti liki kažejo, zakaj bi morali biti v filmu? Vsi so upravičeni.

Peter Safran: Prvič, ni zapravljenega prostora. V scenariju sploh ni maščobe. Vsak prizor, ki ga posnamemo... Kar naprej čakamo na lahek dan, ko je nekaj polnila, nekaj razstave, pa ga ni. James je napisal res, res tesen scenarij. Tako ima vsak od teh likov način, da mu samo z eno ali dvema vrsticama ponudi nekaj res oprijemljivega, kar lahko naredi in reče, da postane neverjetno nepozabno. Zato mislim, da boste ugotovili, da vsi dobijo svoje. Nihče ni kot, so bili na kratko. Ne želim izpostavljati nobenih spojlerjev, vendar obstajajo stvari, kot je, da v dveh sekundah dobite Javelin. Samo veš kdo je in igra ga Fula Borg. Je danes zraven? Prekleto smešno je. James naredi veliko z malo, saj, kot pravite, je likov veliko in želite poskrbeti, da se nobenemu od njih ne zdi, da bi se počutil le kot izlog.

Precej zgodovinsko je imeti režiserja "prečkati sovražne črte" in režirati Marvel in DC. To je pomembna stvar. Ali se vam to sploh zdi pomembno?

Peter Safran: Pravzaprav ne. Jamesa sem o tem že citiral, vendar je vedno menil, da je rivalstvo Marvel/DC popolnoma izmišljeno, in jaz sem je dobesedno uporabil vrstico, ki jo je rekel: "Kar združuje ljubitelje stripov, je veliko večje od tistega, kar ločuje nas. Resnica je torej, da vsi ljubijo Marvel in vsi imajo radi DC. Na splošno imate veliko več skupnega kot ostali svet. Zato bi ga morali vsi preprosto sprejeti. Mislim, da je vedno podpiral in bil vesel uspeha DC filmov, ko je delal stvari Marvel, in slišala sem, da je Kevin Feige rekel iste stvari.

Vsi notranje ploskamo in podpiramo uspeh drugih fantov. Zato smo bili navdušeni nad tem, da smo lahko izkoristili Marvelov napačen korak. To je bila priložnost. V nasprotnem primeru bi bil James vezan naslednjih nekaj let in namesto tega smo ga lahko zgrabili in sestavili ta film, ki je na nek način popoln film o Jamesu Gunnu. Njegovi instinkti so bili pravzaprav verjetno bolj ocenjeni z R kot PG-13.

Zato smo bili navdušeni, da bi mu dali svobodo z neverjetnimi liki, ki jih morda še nikoli nismo videli na platnu, in da smo šli s tem v mesto z odličnim filmom o misiji, vojnim filmom. Tako naključno, kajne? In mislim, da tudi zanj. Kako se je zdelo in kakšno je bilo tako neverjetno težko obdobje, kot je očitno že omenil. Da bi lahko to spremenil v nekaj tako odličnega, če bo delal na projektu, ki mu je všeč, in potem bi se lahko vrnil in končal trilogijo o Varuhih, je postala najboljša od vseh svetov za njega.

Ta polemika je bila še julija, nato pa je bil septembra za to najet James. Kakšne so bile notranje razprave pri Warner Brothers, preden ste ga najeli?

Peter Safran: Torej je bil odpuščen v petek v juliju, v torek pa je k meni prišel Toby [Emmerich] in rekel: "Povejte Jamesu Gunnu, da karkoli želi početi pri Warner Bros., ga želimo za to. Samo povej nam, kaj želi početi." Tako je bilo dva dni pozneje. Tako so bile notranje razprave neverjetno enostavne. Zdelo se je, da si James ni zaslužil zdravljenja, ki ga je dobil, in na koncu je Disney čutil enako in je svojo odločitev spremenil. Ampak bilo je takoj... Bil je res težak čas, zato ni bilo tako, kot da bi hotel samo skočiti nazaj v nekaj. Zato je trajalo nekaj časa, da sem ugotovil, kaj želi narediti.

Zdi se, da je to popoln predlog za nekoga, ki dela v tem franšiznem okolju. »Lahko delaš, kar hočeš. Lahko ubiješ vse."

Peter Safran: Ja.

Beth: R ocenjen? Pojdi na to.

Ali se morate spomniti, da tehnično snemate film o superjunakih?

Peter Safran: Pravzaprav je to zelo dobro vprašanje, saj mislim, da se, kot James piše, vedno čutiš, kot da gledaš... To je človeška drama. Če gledaš Varuhe, pozabiš, da je Groot drevo. Mislite nanj kot na še en lik. Torej, da, mislim, da se moramo včasih spomniti, da to ustvarjamo. Ampak to je superjunak po Jamesu. To je precej edinstvena stvar.

Fantje ste poudarili, da je to samostojna. Ali to kaj prispeva k pripravi pogojev za prihodnje obroke? Ali pusti kakšne teme odprte za razširitev?

Peter Safran: Mislim, ja. Kadar koli posnamete film o superjunakih, je vedno ta priložnost, ker je toliko zgodb za povedati. Zlasti z nečim, kot je The Suicide Squad, bi lahko pobili vse te fante in bi še vedno imeli milijardo zgodb za povedati z drugimi liki. torej ja. V uspehu bi bila to neizogibno priložnost.

Kar zadeva samostojen film in nekakšno polarizirajočo naravo v prvem filmu, ali obstaja načrt glede javnega sporočanja, da bi to razlikovali, trženjske ali kako drugače? Poskrbite, da bodo ljudje vedeli, da je ločen od prvega?

Peter Safran: Zato ste tukaj. Zato se moramo pri tem zanesti na vas! Ampak z vso resnostjo. Mislim, da je pravzaprav tako očitno, da je drugače samo pri Jamesu Gunnu. Z drugimi besedami, ne mislim, da bodo ljudje presenečeni, da je popolnoma drugače. Ko je vaš scenarist/režiser, to samo pomeni, da bo drugače od tistega, kar je bilo pred tem, ker ima drugačno perspektivo in stališče od tistega, kar je naredil David Ayer.

Ali obstajajo različna pravila o tem, kaj lahko počnete z liki DC v filmu z oceno R? Na primer v Shazamu! Supermana ste uspeli pritihotapiti do konca. Torej, ko snemate film z oceno R, ali obstaja kaj takega, kot je: "No, hočemo imeti kamejo Jasona Momoe, a v tem filmu ne moremo imeti Aquamana."?

Peter Safran: Veš kaj? Odgovor je, ne vem, ker se to nikoli ni pojavilo. Torej, ne. Nikoli nismo imeli te razprave.

Ali so bili kakšni smešni liki s seznama B in C, ki so bili upoštevani, a se na koncu niso uvrstili v film?

Peter Safran: Samo razmišljam. Ko mi je James prvič predstavil zgodbo, je dejansko prišel z njim, saj veš, jaz ne bi poznal polovice teh ljudi. Toda prišel je s streli v glavo. Tako je rekel: "In ta lik, in to, in to." In potem govori o: "In potem je ta naredil to." In mislim, da je bilo vse to, razen... Ja, mislim, da T.D.K. morda edina drugačna od tiste prve smole. Ja, mislim, da se ni nikoli spremenilo. Kajti stvar je v tem, da je James res velik oboževalec, kajne? Ko je torej čas razmišljal o tem: "Ali želim posneti ta film?" Prišel je in rekel: "V redu, to je film, ki ga želim posneti." In to so bili vsi ti liki.

In za vsakim likom, ki ga je izbral, je bil zelo globok razlog. V njihovi značilnosti je bilo nekaj, kar je želel izpostaviti v javnosti. Veste, ti liki se počutijo zelo različne in zelo različne. Torej osebnost, s katero prežema Ratcatcher 2, spet v stripih ni... Nekaj ​​je hotel povedati o njej. Nekaj ​​je hotel povedati o Idrisovem značaju. Še enkrat, nočem... Ker predvidevam, da boste v nekem trenutku videli Jamesa. Ampak nekaj je res želel povedati. Ampak mislim, da so to vsi liki, ki jih je na začetku predstavil. In spet je imel na izbiro celotno knjižnico, vendar je bilo nekaj zelo specifičnega. Rad vzame like, ki jih ljudje morda nekoliko gledajo zviška, in jih spremeni v nekaj, kar je zelo presenetljivo in v nekaterih primerih potencialno aspirativno.

No, glede tega je bila ena od kritik prvega filma, da se soočajo z nadnaravno grožnjo, zakaj bi torej poslali fanta z bumerangi in žensko z bejzbolsko palico? Kakšni so bili premisleki glede sposobnosti in lastnosti, ki so jih morali imeti ti liki?

Peter Safran: Ja. In še enkrat, o tem se nikoli nisem posebej pogovarjal z Jamesom, zakaj ti liki, vendar so primerni za misijo, na katero so poslani. Točno tako.

Vključno s polka pikastim moškim?

Peter Safran: Prekleto močan je, prijatelj. Počakajte, da ga vidite v akciji.

Ali lahko poudarite, kako redko je to, da vam prinesejo popolno vizijo? Ali se to dogaja ves čas, kjer...

Peter Safran: Ne. To se nikoli ne zgodi. Zgodi se nič odstotkov časa. Ampak mislim, da je bilo to to. Včasih dobiš tisto popolno ujemanje med filmskim ustvarjalcem in lastnino, kajne? Vsake toliko časa imaš srečo in tam je, James se je pravkar zgodil. In to je bil pravi trenutek v njegovem življenju. Bil je pravi trenutek za to. Vsi v studiu, od produkcije in trženja, vsi vemo, kako srečni smo v danih okoliščinah da bi lahko sodeloval z Jamesom na vrhuncu svoje igre na nečem, kar je tako izjemno navdušen približno. Tako da je res enkraten.

Beth: Imel je popolno vizijo, to je tudi drugi del tega, od prvega dne tega. Torej mislim, da je napisal scenarij, kaj? Dva ali tri mesece ali kaj podobnega in začeli smo se pripravljati pri osmih, devetih mesecih in od prvega dne je James lahko sedel tam in šel skozi vse v filmu in točno v svoji glavi vedel, kako želi vsakega pokriti dejanje. Kako je želel, da se dialog izvede. Imeti takšno jasnost in takšno vizijo... To počnemo že dolgo, in Jezus, tako redko je, da kdo pride in je tako pravi vizionar.

Peter Safran: In vse svoje zgodbe riše. In mimogrede... Izgleda kot dveletnik. Toda tiste snemalne plošče, ki jih nariše, obriše cel film, a vse naredi sam. In te deske, vsak dan, to je tisto, kar imamo na odru in gremo... Res se ne omahuje. On ve, kaj hoče.

Je to podobno, kot je prišel v Guardians 3?

Beth: Da, ista vrsta jasnosti. da. Zelo. Pravkar je vedel takoj in zna tudi artikulirati, kar je prav tako redko. Velikokrat, če filmski ustvarjalci to lahko vidijo, njihova sposobnost, da to jasno artikulirajo, morda ni tako močna, vendar zelo.

V takšnih filmih pogosto slišite, da je imel režiser filme, ki jih je pokazal ekipi ali določenim ljudem, da bi dali ton. Je bilo z njim kaj govoriti, uporabili ste besedo 'magični realizem'?

Beth: Da. Nekatere od tistih, za katere mislim, da res še vedno držijo, ko gledam, kaj počnemo tukaj, Beasts of the Southern Wild so bile res močne za samo... Spomnim se, da so na koncu izšli tisti neverjetni fantastični prašiči, vendar so samo zaprašeni, umazani prašiči, to samo postanejo večji od življenja in ona jih samo gleda, in z njimi se ravna kot s temi zelo običajnimi stvarmi. Zame osebno, kjer so divje stvari, mislim, da ima veliko tega vidika. Pogovarjali smo se o gostitelju. Govorili smo o Pearl Hunterju. Tako čarobni realizem, ki ga imajo vsi ti filmi, kjer so bile te izjemne stvari obravnavane zelo običajno, so bile vse to neverjetne reference za to. Torej, ko pomislite na film, v katerem igrate Dirty Dozen in Beasts of the Southern Wild in Black Hawk Down... Ljudje me nenehno sprašujejo: "Kakšen bo ta film?" To je dobesedno drugače kot vse, kar ste videli prej. To je vse, kar lahko rečem, ko zmešate te filme in jih spremenite v svoj film, ja, zelo izviren je.

Verjetno se moramo vprašati, ali je bilo kaj, česar vam Warner Brothers tudi ne bo dovolil?

Peter Safran: Ne. Bizarno, nič. Če bi bilo kaj... Ne. Res ga ni bilo, ker ima tako ali tako precej prostega prostora, ampak ne, ni bilo. Mislim, da ni bilo niti šale, ki bi jo predstavil in je rekel: "Ah, tega ne bom storil. To je preveč." Ne. Rekel je, da ve, kakšen bi moral biti film, zato Warners ne bo ničesar zaprl.

S stališča širše slike zdaj vidite, da je Joker uspel. Film Joker z oceno R.

Peter Safran: Ja.

Beth: Zelo razburljivo.

Gledate na to, da je samostojen, poleg tega pa vam puščajo R-R. Ali menite, da je prišlo do spremembe v razmišljanju o projektih, ki jih lahko naredite, in o načinih, kako se je mogoče približati tem likom, v primerjavi s tem, kako so bili narejeni v zadnjih 10 letih?

Peter Safran: Mislim, da premikov sam po sebi ni. Mislim, da obstaja le priznanje, da je treba določene znake in določene lastnosti obravnavati na določene načine. Torej obstaja drugačen način, ki ga morate storiti... Aquaman bi se moral počutiti drugače kot Wonder Woman, ki bi se moral počutiti drugače kot Shazam!, ki bi se moral počutiti drugače kot Joker, ki bi se moral počutiti drugače kot Birds of Prey, kajne? Zato vam ni treba imeti enega kohezivnega vesolja, ki bi bilo videti in čutiti enako. Kateri je najboljši način za povedati to zgodbo o določenem liku ali o tej posebni lastnini.

Peter Safran: Tako zagotovo uspeh Jokerja v vsej njegovi temni ostrini kaže, da je bil pravi ujemanje tona, zgodbe in lik, na enak način kot Aquaman, ki je fantastičen, svetel in barvit, in Batman, prepričan sem, da bosta temnejša in bolj peska ponovno. Nisem prebral scenarija, vendar mislim, da je to v resnici razumevanje in priznanje, ki je: Poiščite pravi ton, ki je primeren za zgodbo, ki jo želite povedati, in za to posebno značaj. In ljudje se s tabo ne prepirajo več glede tega, ne rečejo: "Oh, to mora biti." Rekli so: "No, ugotovite, kaj je prav."

Glede na to, da imate Jamesa Gunna in imate Taika Waititija in imate kraj, ki se imenuje Jotunheim, ali obstajajo kakšne šale na Marvelov račun?

Peter Safran: Mislim, da je šala na Marvelov račun dejstvo, da smo dobili Jamesa Gunna. To je torej največja šala.

[Producenti z večino celotne igralske zasedbe predvajajo cel kolut posnetkov in kostumov.]

Peter Safran: Ena stvar, ki bi jo moral omeniti pri Polka Dot Man, v bistvu boste v filmu odkrili, da so stvari videli ste, žareče pustule na njegovem obrazu in telesu, mora te stvari spustiti dvakrat na dan, sicer ga bodo pojedle. znotraj. Toda ta videz je praktično opravljen. Legacy, ki ustvarja veliko naših posebnih učinkov, je zgradil te... Vsaka je osvetljena od znotraj, ožičena, nadzorovana in vseh različnih barv in vsega, in izgleda neverjetno. Izgleda super. Toda to je bila ena izmed Jamesovih stvari. Samo v obsegu, v katerem bi to zmogli praktično, želimo to narediti praktično, in to je bil odličen primer, da gremo še naprej, saj bi lahko bil le vizualni učinek... Toda namesto tega to naredimo praktično in izgleda super.

Katere druge groteskne stvari se lahko veselimo, razen pikčastega obraza?

Peter Safran: Rekel bi, da je King Shark precej groteskna. Pol človek, pol morski pes. V smislu groteske ni preveč. Precej grobe so in nesramne, a nič preveč groteskne. Videli boste Johna Cenu v oprijetih belih hlačah. Torej, odvisno od vašega apetita, je to groteskno ali ne.

Podlasica?

Peter Safran: Ja, polna podlasica. Je točno velikosti Seana Gunna. Stoodstotna velikost Seana Gunna.

Beth: Njegovo telo smo dobesedno poiskali na spletu in oblikovali ramena, boke in vse po Seanovem telesu.

Zdaj se misija zgodi, ker se je v Corto Malteseju zgodil državni udar. Uporniki, ki izvajajo državni udar, vedo, kaj je na kocki z Jotunheimom?

Peter Safran: No, to je ideja, da Waller želi, da samomorilski odred vstopi tja, preden odkrijejo, kakšni eksperimenti so potekali tam [pod zaščito] Herreras. Šokantno, ker se to očitno še nikoli ni zgodilo v ameriški zgodovini. Američani so bili prijateljski s to diktaturo.

Ali nam lahko kaj poveste o papigi?

Peter Safran: Ja, absolutno. James obožuje lorikee in posledično je vztrajal, da zgradimo tisto velikansko pozlačeno kletko, kjer Luna hrani svoje lorikete, tako kot afekt diktatorja banana republike. Beth je torej zgradila to lepo zgrajeno... Kako velik je? Kaj je to?

Beth: 14 krat 20 je.

Peter Safran: Štirinajst krat 20, velika kletka loriketa. Tako smo ga posneli s celo tono pravih loriket in to je ozadje za tem. Ampak lepo je. Postavljena je na vrhu predsedniške palače, tako da je precej lepa. Sama predsedniška palača, ki jo snemamo praktično, je... Gremo v Panamo, da posnamemo veliko zunanjih stvari Corto Maltese.

Beth: Tukaj lahko vidite, poleg Polka Dot Man, tik levo od njegove rame, to mesto. To obstaja v Panami, potem pa dodajamo to kletko za loriket, ki jo vidite, in vizualne učinke, ki jih bomo dodali na vrh, tako da bo občutek, kot da je na strehi palače.

Eden od filmov o Jamesu Bondu, ki so ga posneli pred 11 leti na ulici, a po naših podatkih je to edina stvar, ki je bila tam. Zanimivo je tudi dejstvo, da če nekega dne v kletko loriketa postavite majhne pisane dragulje, jih bodo pojedli in vrgli na stran. Vse jih bodo strgali in jih v 15 minutah vrgli na stran, zato tega ne počnite.

Jasno je, da so stvari Ostranderja vplivale na to. Novi 52 je imel velik vpliv na številne uspešne filme DC. Vidim, kako bi se to lahko spremenilo in sledilo zgodbi Suicide Squad New 52. Bo to kaj vplivalo na to?

Peter Safran: Ne, res ni bilo. Naš preizkusni kamen je bil ravno močno Ostrander in tako je tudi ostalo. To je povsem izvirna zgodba, a kot sem rekel, James rad misli, da bi Ostrander naredil, če bi danes pisal zgodbo. In Ostrander je predlagal, da je v resnici tako.

Mislim, da je to edino vprašanje, ki ga imam, ker bodo ljudje slišali, da je samostojno in mislili, da se ne dogaja v vesolju DC. Ne v svetu DC.

Peter Safran: To je v svetu DC. ja. Je. Kot sem rekel, nič ne počnemo, kar bi bilo v nasprotju s svetom, a ni vrženih vezi, ki bi ga povezale s čim drugim.

Ali obstaja kakšna skrb, da bi bilo občinstvo zmedeno, velika slika? Samo videti vse spremembe igralske zasedbe, imeti takšen film, ki naj bi stal sam.

Peter Safran: Ne verjamem, da bo občinstvo zmedeno. Mislim, da lahko razumejo koncept, da imaš lahko različne like in različne igralce, ki igrajo različne like iz izvirnih filmov. Mislim, da zmeda ne obstaja. Še enkrat, ko tržite kateri koli film, poskušate precej jasno povedati, kaj je vaš film, in mislim, da je tega precej enostavno pokazati, kje stoji in kako se razlikuje od česar koli drugega.

Ali lahko govorite o izvoru misije, kolikor je Waller združil ekipo?

Peter Safran: Seveda. Moraš imeti klasičnega Wallerja, ki združuje ekipo v sobi za sestanke. Seveda. Mimogrede, v brifingu boste zelo uživali. To je eden mojih najljubših prizorov v filmu. Tako v celoti izkoristimo Violo Davis in njeno trdnost... To je običajno, samo ona sestavlja ekipo.

Kakšna je vloga Amande Waller skozi celoten film?

Peter Safran: Ne. Vseskozi je prisotna. ja.

Prizor s Harleyjem, prikazan v konceptualni umetnosti. Zdi se, da so rože po vseh tleh, ali je to pravi komplet?

Beth: Gre torej za idejo, ki jo bomo raziskali in videli bomo, kako se bo uresničila. Toda ideja je, da obstaja 'Harley Vision', na primer, kako ona vidi svet in kako vidi stvari, in morda z animiranimi rožami in tweety pticami. Zelo je vesela, zato smo raziskali nekaj konceptualne umetnosti, da bi videli, kako bi to lahko izgledalo in kako bi to upodobili v filmu. Uporablja se le zmerno, a mislim, da učinkovito.

Peter Safran: Samo sopostavitev tega pogleda z neverjetno nasilnim akcijskim prizorom, ki se hkrati dogaja kot del njenega pobega.

Ali Ratcatcher uporablja samo lokalno populacijo podgan?

Peter Safran: Dostopa do lokalnega prebivalstva plus ena. Sebastian ima svojo podgano ves čas ob sebi.

Veliko standardnih akcijskih trenutkov v prvem Samomorilnem odredu je bilo nadčloveških. Ali je obstajala želja, da bi zagotovili, da je všeč, Boomerang dobi svoj trenutek, da dokaže, da je tam. Zdi se, da bi lahko bilo s temi liki divje in nenavadno.

Peter Safran: Mislim, da gre večinoma za utemeljeno človeško delovanje. Spet samo glede na naravo lika. Razen Polka Dot Man. Vendar niso tradicionalni superjunaki. Gre torej za zelo utemeljeno dejanje. Ampak ja. Boomerang ima zagotovo svoje trenutke. Toda James se zaveda absurda, ki obstaja pri nekaterih od teh likov. Zato mislim, da ste lahko precej prepričani, da bo poudaril nekaj te nesmiselnosti.

Ali zgodba kaj pomaga priznati ali opravičiti, zakaj junaki niso tisti na tej misiji? Junaki, ki ne bi smeli obstajati na tem svetu?

To je odlična stvar pri Suicide Squad. So potrošniški in jih je mogoče zanikati. In ker ameriško razmerje s Corto Maltesejem ni nekaj, kar vlada želi biti posebej javno, morate poslati fante, ki jih je mogoče zanikati.

Zelo se zabavamo tako z notranjostjo Jotunheima, saj postavljajo eksploziv in vse to, potem pa tudi z zunanjostjo. Imamo nekaj velikih akcijskih prizorov, ki se dogajajo tam zunaj. Boš videl. To, kar smo zgradili, je ogromno, zato to v celoti izkoristimo.

Ključni datumi izdaje
  • Črni Adam (2022)Datum izdaje: 29. julij 2022
  • Batman (2022)Datum izdaje: 4. marec 2022
  • Shazam! Fury of the Gods (2023)Datum izdaje: 2. junij 2023
  • Aquaman in izgubljeno kraljestvo (2022)Datum izdaje: 16. december 2022
  • Flash (2022)Datum izdaje: 4. november 2022

Disney prestavi 6 datumov izdaje MCU, odstrani 2 filma Marvel s seznama

O avtorju