Predogled igranja iger FIFA 22: Izboljšave za skoke in meje

click fraud protection

Za FIFA 22, zdi se, da je realizem vse. The nogometna simulacija je bila deležna kritik z leti za svoje letne izide ne premakne dovolj ovojnice, ampak po tem, ko porabi le nekaj minut Če gledate igranje z najnovejše ponovitve v franšizi, je ta skrb neutemeljena zaradi njenega prihajajočega kosilo. FIFA 22 izkorišča impresivno tehnologijo zajemanja gibanja v obliki Hypermotion, ki dobro ustvarja najbolj organsko FIFA predstavitev doslej.

Julijski napovednik igre FIFA 22 se je že dotaknil Hypermotion, ki je bil izveden tako, da je zbral nekaj najboljših nogometašev na svetu in jih pripeljal do tekme 11 na 11 v oblekah Xsens. Te obleke prvič v seriji omogočajo zajem gibanja v dejanskem okolju na igrišču, kar pa pomeni, da je gibanje in vedenje igralcev veliko bolj realistično, saj je zabeleženo v bolj naravnem okolju za tiste vpleten.

V zasebni predstavitvi za predogled je Screen Rant dobil dostop do dolgega primera FIFA 22 igranja, ki je pokazala nekaj večjih napredkov, ki jih Hypermotion omogoča. Predvsem za ljubitelje športa in njegove največje osebnosti so manire igralcev veliko bolj verjetne, kot so bile v preteklosti,

celo pred kratkim FIFA 21. Minili so časi, ko so se štirje igralci robotsko gibali v sozvočju, da bi nasprotnike označili na odmoru V teh situacijah zvezde naredijo majhna, subtilna gibanja, ki jih je mogoče prepoznati med oddajo v resničnem življenju. Primer je bil naveden med predogledom igralcev, ki so zdaj naredili kratke korake na poti do udarca, da bi zagotovili, da bodo ohranili zagon in pravilno merili čas; prej bi se njihov avatar nerodno ustavil z dolgim ​​korakom sredi teka, da bi se prepričal, da jim je animacija pokazala povezavo s stavko.

FIFA 22 uporablja tudi Hypermotion izboljšati vedenje AI. Predstavitev igranja se je dotaknila, kako so bili posneti premiki igralcev vneseni v algoritem strojnega učenja, da bi nato simulirali osupljive količine situacij, v katerih bi to vedenje implementirali. Ne da bi se spuščali v preveč tehničnih podrobnosti, je končni rezultat umetna inteligenca, ki bolje posnema igralce na igrišču, vse do sesutja ozadij ali tekmovanj za glave.

Seveda je Hypermotion tudi dramatično izboljšal estetiko, kar je časovno dobro usklajeno z napredkom, ki je razvijalcem igre na voljo s konzolami sedanje generacije. Obrazni izrazi igralcev so bili spremenjeni na bolje, pri čemer je primer v predstavitvi poudaril, kako bolj realističen je naslovna zvezda Kylian Mbappe gleda, medtem ko vpije FIFA 22. Za serijo, ki je v svojih letnih izdajah že dobro opravljena z grafiko, se ta velik preskok v kakovosti zdi kot spreminjanje iger.

Dokazane so bile tudi druge subtilne izboljšave, ki jih nekateri morda ne opazijo, drugi pa jih zelo cenijo. Med predstavitvijo je izstopal način obnašanja same žoge FIFA 22. Predogled je pokazal, kako je zdaj dolg predložek žogico odbijal skoraj enako kot med igro. Prenos teh majhnih, a prepoznavnih elementov športa, ki je prodajna točka, je njegova fluidnost FIFA, in bi moralo biti točno kaj dolgoletni igralci nogometne simulacije iščejo v ponudbi trenutne generacije.

Po daljšem pogledu, FIFA 22 vsaj estetsko se zdi, da je igra najboljša v seriji. Hypermotion izgleda tako dobro, kot je oglaševano, in če v igri prihajajo različne druge izboljšave s svojim FUT, kariernim načinom in drugimi elementi so sorazmerni s tistimi, ki so narejeni v igri mehanika, FIFA 22 bi lahko bila svetovnega razreda.

FIFA 22 izide 1. oktobra 2021 za PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC in Google Stadia. Screen Rant je bil povabljen, da se udeleži predogledne predstavitve za namen tega članka.

Pokémon GO: Kako najti (in ujeti) sijoče Gastly

O avtorju