Lokacije v Skyrimu, ki jih večina igralcev nikoli ne najde

click fraud protection

Svet Elder Scrolls V: Skyrim obstaja že skoraj deset let. Del dolgoživosti igre je morda posledica njenega ogromnega odprtega sveta, ki je poln skrivnosti, ki jih nekateri igralci pravkar odkrijejo. Pravzaprav igra skriva nekatere lokacije, ki so tako skrivnostne in jih je težko najti, da jih lahko celo dolgoletni igralci popolnoma zamudijo.

Pokriva petnajst kvadratnih kilometrov terena v igri Skyrim zemljevid je doma na več kot 400 lokacijah. Težavnost dostopa do lokacije je mogoče pripisati številnim dejavnikom. Lahko bi šlo za oddaljenost kraja, ki leži na obrobju celine, dejstvo, da lokacija ni označena na zemljevidu ali da je do nje mogoče dostopati samo prek dialoga, specifičnega za znak in naloge.

Zaradi SkyrimV velikem svetu je lahko težko najti in v celoti raziskati vsako lokacijo v igri. Tudi najbolj zagrizeni oboževalci lahko na koncu zamudijo nekatera težje dostopna področja. Za tiste, ki želijo razširiti svoja obzorja, je tukaj nekaj Skyrim lokacije, ki jih veliko igralcev pogreša.

Romarjev jarek v Skyrimu je dobro varovana skrivnost

Ko so v mestu Winterhold, se lahko igralci odpravijo proti severozahodu na zemljevidu do Morja duhov in se pripravijo na plavanje. Svetišče Talosu, zapuščeno taborišče, ki pripada pokojnemu Triusu, in prevrnjeni čoln na vesla je mogoče najti na ledenem morju, kar označuje, kje lahko igralci najdejo Pilgrim's Trench. Globoko pod površjem je serija štirih razbitin, od katerih jih je mogoče v celoti raziskati in za nagrado vsebujejo plen in uroke. Težavnost te lokacije ni le v njeni oddaljenosti, temveč tudi v tem, kako daleč je pod vodo. Brez uporabe krmila ali napitka za dihanje vode ali preprosto izbral biti Argonij na začetku igre se bo nemogoče potopiti do potrebnih globin in loviti zaklad, ne da bi zmanjkalo kisika.

The Chill je lokacija v Skyrimu. Veliko igralcev pogreša

Če igralci ne želijo zagrešiti kaznivih dejanj proti Skyrim in njenih ljudi, sicer morda nikoli ne bi mogli najti The Chill, zapora, ki se nahaja severno od ruševin Skytempla, ki je rezerviran za prestopnike na območju Winterholda. Chill je eden izmed Skyrimbolj prikrite skrivnosti, ki je na zemljevidu popolnoma neoznačena in popolnoma zgrešena lokacija. Vhod je neopazen kup ledu in skal, ki se zlije z okoliško pokrajino. Ko bo notri, se bo moral Dragonborn prebiti skozi spretnega Frost Atronaha, da bi oropal zlato rudo in drugo blago, ki se nahaja na razpadajočih telesih po zaporu.

Iskanje Giantovega gaja v Skyrimu zahteva nekaj dela

Plemena orkov v Skyrimu skrivajo skrivnosti, s katerimi se bodo morali igralci boriti in dokazati, da bi jih razkrili. Giant's Grove je dolgoročen, lokacija Skyrim, specifična za iskanje, vendar prinaša nekaj močnega in redkega plena za odločne igralce. Dragonborn se mora najprej odločiti, da razišče dogodke v orkovi trdnjavi Largashbur, kjer bodo našli klan orkov, ki se branijo od velikana. Usoda enega določenega orka, po imenu Ugor, bo odločila, kako težko je prihajajoče iskanje za igralce. Če bo preživela, bodo igralci lahko vstopili v trdnjavo, če pa umre v boju z velikana, morajo igralci pleniti njeno telo, da odklenejo novo nalogo, ki jo morajo opraviti, da bi pridobili orke zaupanje.

Ko so v Largashburju, se bodo igralci srečali z poglavarjem Yamarzom, ki prosi Zmajerojenega za pomoč, da si povrne moč z Ritual Daedričnega princa da bi se ubranil velikanom, ki preplavljajo ozemlje orkov. Po zbiranju sestavin in dokončanju rituala se bo igralec pridružil poglavarju Yamarzu na zahrbtnem plazu ječe skozi jamo Fallowstone, ki bo na koncu pripeljal do The Giant's Grove. Tukaj lahko dobite Shagrolov Warhammer in ga na koncu spremenite v Volendrung kot nagrado.

Ne samo, da so te skrite lokacije izziv za iskanje, ampak je plen obilen, slikovite zasnove pa so prizor. Dovrševalci bodo morali v celoti pregledati zemljevid sveta, da bi našli vse skrite skrivnosti TheElder Scrolls V: Skyrim se mora skriti.

Posodobitev Animal Crossing 2.0: vsak NPC prihaja na otok Harv

O avtorju