God of War Ragnarok bo vrnil več klasičnih potez Kratosa

click fraud protection

Kreativni direktor Eric Williams je potrdil, da se bo več Kratosovih klasičnih bojnih potez iz preteklih vnosov vrnilo v Bog vojne Ragnarok. V delu 2018 se je Kratos v mnogih pogledih podal na novo pot, vključno z njegovimi borbenimi sposobnostmi. Faye's Leviathan Axe deloval kot glavno orodje za uničenje glavnega lika, čeprav je njegova vrsta možnosti nadgradnje igralcem omogočila, da natančno prilagodijo njegovo funkcijo svojim osebnim željam.

V bistvu so se igralci morali prilagoditi drugačnemu slogu boja za Kratosa, ki ga je upočasnil, a oddajal težje udarce. Vendar se ta tempo ni ohranil skozi celotno avanturo. Približno na polovici Bog vojne (2018), Kratos je izkopal svojo klasično Blades of Chaos, s čimer je sprožil bes iz peklenskih črev Tartarusa na norveškem panteonu. Toda medtem ko so si oboževalci lahko ponovno ogledali nekatere Bog vojne's podpis mehanika, je razvijalec Santa Monica Studio lahko raziskal le toliko starega sloga igranja. Na srečo se ekipa s Kratosovim naslednjim izletom globlje potopi v preteklost.

V intervjuju z YouTuberjem Kapitan Kuba, Ragnarok Kreativni direktor Eric Williams je razkril, da je studio že zgodaj odprl razpravo o tem, kaj naj vsebuje nadaljevanje naslova 2018. Več idej je potrdilo, da Blades niso bili v celoti ponovno implementirani, kar je umaknilo vrsto predlogov, ki se vrtijo okoli starejše mehanike, ki jih je vredno pregledati. Bog vojneRagnarok. Nekateri razvijalci so predlagali vrnitev Kratosovega napada, drugi pa so predstavili tisto, kar Santa Monica Studio imenuje Combo 5B, "kjer [Kratos] zaklene fante iz zraka in jih udari." Williams je dejal, da je posadka polila "največji uspešnici stvari, do katerih nismo prišli« in jih pripeljal nazaj.

Oboževalci z orlovimi očmi so opazili nekaj starih, a dobrot Bog vojne Ragnarok's napovednik razkrivanja igranja, ki ga je Sony premierno predstavil pred tednom dni med oddajo PlayStation Showcase. Skoraj štiriminutni video je tudi dražil, kako Fimbulwinter vpliva na naše junake, dogodek, ki je še posebej vreden omembe, saj napoveduje prihod Ragnaroka v nordijski mitologiji.

Intervju Kaptain Kuba je dodatno vseboval razlago Coryja Barloga, zakaj Ragnarok označuje konec norveške sage znamke. Zaradi tega, kako dolgo traja razvoj, se je Barlog želel izogniti, da bi oboževalci čakali 15 let na trilogijo iger v tem obdobju Kratosovega življenja.

Bog vojne Ragnarök nima točnega datuma zapadlosti, vendar naj bi PS4 in PS5 prišel leta 2022.

vir: Kaptain Kuba/YouTube

Igralci Metroid Dread ne želijo, da posnemate igro

O avtorju