Zakaj je treba Matrix Online ponovno zagnati poleg Matrixa 4

click fraud protection

Od Matrica franšiza se končno vrača v kina, zdaj je pravi čas za vrnitev Matrix na spletu. Čeprav nikoli ni pridobil ogromne baze igralcev, Matrix na spletu je bil edinstven eksperiment, ki ni le izhajal iz originalnih filmov in igralcem omogočal interakcijo z nekaterimi najbolj ikoničnimi liki serije, hkrati pa jim je omogočilo, da zgradijo lasten avatar v Matrica vesolje.

To je bil prvi za Matricaserije, saj so vse prejšnje video igre igralce prevzele v vlogi likov, ki so se že uveljavili v kanonu franšize. Vstopite v Matrix igralcem dovolil, da igrajo kot Ghost ali Niobe v zgodbi, ki se je dotikala dogodkov v Matrix: Ponovno naložen, in Matrica: Neova pot igralcem omogočila, da stopijo v čevlje samega glavnega junaka serije Neo. Vendar pa Matrix na spletu je bil prvi, ki je igralcem omogočil, da so preprosto sami, kar je sestavni del tem franšize.

S prihajajočo izdajo Matrica 4, zdaj je pravi čas, da prinesete Matrix na spletu iz upokojitve. Čeprav igra prvič ni pridobila toliko priljubljenosti, kot so si jo želeli založniki ali razvijalci, je napredek tako računalniške tehnologije kot mentaliteta videoiger kaže na potencialno občinstvo, ki je veliko, veliko večje, kot je bilo takrat, ko je bila igra prvotno predstavljena vsem igralcem v 2005.

Zakaj lahko Matrix Online deluje veliko bolje zdaj

Od leta 2005 je prišlo do velikega napredka pri množičnih spletnih igrah za več igralcev in porastu naslovov battle royale, kot je Fortnitein PUBG skupaj z eksplozijami priljubljenosti, ki spremljajo manj intenzivne igre, kot so Animal Crossing: New Horizons pomeni, da obstaja veliko, veliko večji trg za vse različne vrste spletnih igralcev, kot je bil nekoč. Matrix na spletu sprva je želel igralcem omogočiti, da izberejo strani Machines, Zion ali of merovinški, vendar bi morala igra tudi preprosto omogočiti igralcem, da se odločijo za normalno vsakdanje življenje Matrix mestu, ki jim dovoli, da dobijo ali ustvarijo svoja lastna delovna mesta ali frakcije, odvisno od lastnih kapric. To ne bi omogočilo le večje potopitve v svet Matrica vendar bi poleg samo ljubiteljev akcije in strelcev omogočilo sodelovanje več vrst igralcev v igri.

Matrica se je v svojih iteracijah video iger držal izključno kamer tretje osebe, zdaj pa je tehnologija omogočila, da je virtualna resničnost postala cenovno dostopna možnost za številne igralce, Matrix na spletu se lahko postavi tako, da v celoti izkoristi slušalke VR. "Vstavljanje" do Matrica je bila vedno nasilna analogija za navidezno resničnost in možnost nadeti slušalke in približati ikono zelena koda pred nalaganjem na streho ali (bolj verjetno) v nakladalni zaslon s temo Construct bi bila neverjetno popolno.

Seveda bi to pomenilo, da bi bila igra verjetno prva v franšizi, ki bo preklopila na prvoosebno perspektivo, a na srečo ima VR že dokazano uspešnost. Matrica-stil strelnega igranja fantastično dobro v prvi osebi. Igre kot Bič pištole in Super vroče na katere očitno vplivajo akcijski prizori v filmih, kot so Matrica, in če bi se lahko igral z drugim uporabnikom, ki se prav tako potaplja po tleh dnevne sobe in se izogiba počasnim, virtualnim kroglam, bi bilo neverjetno poglobljeno in tudi zelo zabavno.

Čeprav Matrix na spletu ni vzletel, kot so prvotno upali razvijalci in založniki, zdaj to Matrica 4 je ponovno spodbudil zanimanje za franšizo (in zahvaljujoč neverjetnemu napredku v tehnologiji video iger), je zdaj pravi čas, da jo vrnemo nazaj, in to bi lahko bilo celo v VR.

Čarovnikov Geralt ne bo imel kameje v Cyberpunk 2077

O avtorju