Cyberpunk 2077: 10 smešnih napak, ki so še vedno v igri

click fraud protection

2020-ih Cyberpunk 2077morda je imel ob izdaji številne težave, vendar so razvijalci, CD Projekt, trdo delali, da bi zagotovili, da je bila večina napak odpravljena. Od izdaje naslova je bilo veliko popravkov, čeprav to ne pomeni, da je bila vsaka napaka odstranjena iz igre.

Na veliko veselje in razočaranje oboževalcev je v igri še vedno veliko smešnih napak. Čeprav jih je veliko manj in jih je zaradi velikosti seveda težko popolnoma odstraniti Cyberpunk 2077, kljub temu jih je precej smešno opazovati, ko na igro začne deževati kaos.

10 Avto mesto

Veliko dela je bilo vloženega v ustvarjanje čudovitega mesta v žanru Cyberpunk. Od nebotičnikov do vozil je bilo vse skrbno obdelano do najbolj končnih podrobnosti, da bi igralcem zagotovili poglobljeno izkušnjo. Na žalost se avtomobili igre zdijo malo... podobno.

Čeprav se je igra od lansiranja spremenila s številnimi popravki, ena napaka, ki še vedno ostaja, vidi ulice mesta ponoči popolnoma poln popolnoma enakega avtomobila. Morda se je zgodila lokalna razprodaja, za katero so kupci menili, da je vredno izkoristiti, vendar zagotovo ustvarja zabavno podobo.

9 Unovčenje

Denar je tako pomemben del Cyberpunk 2077 glede na to, da igralci brez tega ne bodo prišli daleč. Traja lahko nekaj časa, da se zbere dovolj denarja in občinstvo bo morda moralo opraviti številne zapletene misije, da bi kupilo naslednji izdelek v trgovini.

Vendar pa obstajajo številne napake, ki igralcem omogočajo, da hitro zberejo denar. Eden takih načinov vidi igralce smešno zahtevati enako nagrado, vedno znova, popolnoma goljufanje sistema v vseh pogledih. Morda bi bilo smešno, da ga je mogoče izvesti tako enostavno, vendar je tudi precej koristno, ne pa samo frustrirajuće.

8 Drstenje vozil

Igralci lahko v igro vnesejo vozila, da hitro pobegnejo ali se premikajo po mestu. Običajno je to gladek prehod, pri čemer se avto, kolo ali drugo podobno vozilo prikaže pripravljeno za uporabo. Toda en igralec je opazil smešno napako ko poskušajo v akcijo pripeljati svoj avto.

Nastanek vozila je povzročil še eno nenadno obrnjeno na glavo brez popolnoma nobenega razloga. Ko se vozilo vname, je mogoče videti NPC, ki pobegne iz avtomobila, le da lebdi nad uničenim motornim vozilom. To je čudna napaka, ki pa jo je treba videti, da bi ji verjeli.

7 Tek skozi vrata

V igri je veliko primerov te napake in čeprav je bila večina popravljenih, še vedno obstajajo trenutki, ko se to lahko zgodi za NPC znova. Vrata naj bi ljudem preprečila, kajne? no, ne v svetu znanstvene fantastike Cyberpunk 2077.

Kot dokazano, NPC lahko tečejo naravnost skozi trdne predmete brez kakršnih koli težav. Zakaj tečejo, je skrivnost, a morda obstajajo kakšni kul pripomočki, ki bodo igralcu omogočili, da naredi nekaj podobnega.

6 Vsestransko orožje

Oboževalci se morda spomnijo, da so razvijalci CD Projekta že omenili, da bo v igro vgrajen bojni sistem vozil. Končna različica naslova, ki je šla na trg, v resnici ni vsebovala nič takega, vendar nekatere napake razkrivajo, kaj je koncept pustil za seboj.

Najpomembneje je, ko igralci poskušajo uporabiti svoje orožje v vozilih. Čeprav je smiselno, da lahko visijo skozi okno in streljajo kroge, obstajajo tudi dokazi za to igralci lahko prinesejo svoje orožje v avtomobil. Fizika pa je popolnoma odstranjena, saj igralec smešno maha okoli svojega orožja, skozi armaturno ploščo, volan in kateri koli drug fizični predmet.

5 Kaotični prodajalec

NPC lahko zagotovo povzročijo veliko težav v igri in nekatere njihove napake so razlog za to zakaj Cyberpunk 2077 imel tako zloglasen izstrelitev. En igralec ima a odličen primer prodajalca v akciji, povzročajo kaos in uničenje preprosto s sprehodom skozi njihovo stojnico.

Prodajalec se mimogrede premika po prostoru, popolnoma ne zavedajoč se predmetov okoli sebe. To posledično povzroči, da se celoten sklop premika, pade in trči drug ob drugega, kar pušča popoln nered. V resničnem svetu bi jih verjetno odpustili zaradi takšne neprevidnosti.

4 Neskončna lestev

Plezanje po lestvah bi moralo biti v svetu precej enostavno Cyberpunk. To je samo ena noga za drugo. Toda ponavljajoča se napaka kaže, da imajo igralci in NPC velike težave pri skaliranju teh višin, pri čemer se zdi, da se lestvica nadaljuje in nadaljuje in nadaljuje.

En igralec dokumentirali svoje izkušnje, ki ga je NPC najprej zbil z lestve in nato videl, da se je NPC trikrat povzpel po isti lestvici, ne da bi se sploh pripeljal do vrha. Zdi se, da bo morda treba najti alternativno pot!

3 Eksplodirajoči avtomobili znova udarijo

Medtem ko izkušnja igralcev, ki gledajo, kako NPC poskušajo pobegniti iz eksplodirajočih avtomobilov, ni nič novega, se zdi, da je še ena napaka, ki jim omogoča tudi, da odplavajo. Čeprav je bilo nekaj podobnega že omenjeno, ta hrošč popelje smešni trenutek na naslednjo raven.

Zdi se, da ne samo, da so igralci videli, da so NPC-ji nenavadno stali na polomljenih vozilih, ampak bodo dejansko lebdeli stran od avtomobila, da bi prišli na varno. Na žalost v tem primeru, se je NPC nato vrnil v avto, ko je eksplodiral, kar pomeni, da je bil ta poskus reševanja zaman.

2 Skupaj za vožnjo

Vozila so še naprej velik problem igro in številna nepriljubljena mnenja trdijo, da je to lahko ena od večjih slabosti naslova. Ne glede na to so nekatere napake, ki vključujejo motorje in avtomobile, precej smešne. Na primer; ko se igralci zataknejo sredi sten.

Sprehod skozi fizične objekte je že dokumentirana napaka, igralci pa lahko tudi vozijo naravnost skozi zid in nato odpeljite z njim, ki je še vedno zaljubljen na zadnji del motorja. Zdi se, da fizika še vedno deluje, saj vrže kolo iz ravnotežja, vendar se to zagotovo ne bi smelo zgoditi.

1 Težave s tretjimi osebami

Čeprav Cyberpunk 2077 je znan po svoji prvoosebni perspektivi, kar ne pomeni, da igralci niso naleteli na nekaj različnih kotov kamere znotraj nekaterih napak, ki so ostale v igri. Vsakič, ko kamera pomanjša, prikaže nelaskav prikaz zadevnega lika.

Igra ni bila zasnovana tako, da bi delovala iz tega zornega kota in kot taka izgleda smešno iz tretjeosebne perspektive. Temu igralcu je uspelo sprožiti napako na primer pri vožnji z motorjem in zagotovo pokaže, zakaj se je bolje držati začetnega pogleda.

NaslednjiVsak popolnoma razvit pokémon vilinskega tipa, razvrščen po moči

O avtorju