Roblox obtožen "izkoriščanja" mladih razvijalcev iger

click fraud protection

Nova videopreiskava YoutTube kanala People Make Games trdi, da je zelo priljubljena platforma Roblox izkorišča svoje razvijalce iger. Roblox je finančni uspeh, ki zasluži okoli 3 milijone dolarjev na dan – več kot Pokémon GO in Candy Crush kombinirano.

Čeprav je brezplačen za igranje, Roblox ni igra. Namesto tega je platforma za ustvarjanje spletnih iger, kjer lahko ljudje igrajo igre, ki so jih ustvarili razvijalci, od katerih so mnoge namenjene otrokom. Ocenjena je na več kot 45 milijard dolarjev, Roblox omogoča razvijalcem, da tudi monetizirajo svoje stvaritve iger in zaslužijo s platformo s pridobivanjem virtualnih valuto, imenovano "Robux". Glede na nedavno preiskavo pa platforma očitno otežuje zaslužek denar.

V videu, ki ga je objavil Ljudje ustvarjajo igre, voditelj Quintin Smith razlaga, kako Roblox izkorišča mlade razvijalce iger. Smithove trditve vključujejo kako Roblox spodbuja nerealna pričakovanja uspeha, zlasti prek valutnega sistema Robux platforme in deleža Roblox's zmanjšati prodajo iger.

Roblox od vsake prodaje pridobi približno 75,5 % prihodka, kar Smith primerja s 30-odstotnim znižanjem prodaje iger Steam v družbi Valve Corporation. Smith tudi trdi, da razvijalci zaslužijo še manj - ali v nekaterih primerih sploh nič - zaradi dejstva, da njihove igre zaslužijo Robux, ki ga je mogoče porabiti samo v Roblox.

Po Smithu, Roblox razvijalcem omogoča, da umaknejo svoj Robux le, če zberejo 100.000, kar je približno 350 USD. Posledično je za razvijalce bolj ugodno, da obdržijo svoj Robux na platformi za prihodnjo uporabo, kot je trženje ali v nekaterih primerih plačevanje drugim Roblox razvijalcem, da delajo na svoji igri. Video vključuje tudi intervju z 11-letnim uporabnikom, ki ga je poskušal narediti kot razvijalec Robloxa. Potem ko je njegova igra padla, se je mladi razvijalec naučil, "Čeprav Roblox pravi, naj vas 'spodbuja', da dejansko ustvarjate igre, je verjetnost, da boste naredili uspešno igro, v bistvu nič... Vedno tekmujete z ljudmi, ki imajo veliko denarja." Smith skupaj z izkušnjami 11-letnika poudarja, da je opazovanje vaše igre med milijoni drugih gostovanih strežnikov izjemno težko. Posledično so uporabniki prisiljeni uporabljati Robux za licitiranje za oglasne prostore in se zato zanašajo na znatno kopičenje valute platforme.

Za platformo, ki želi spodbujati dostopnost za razvijalce iger, kažejo Smithove informacije Roblox na tem oddelku manjka. Medtem ko video obravnava številne različne taktike, ki bi lahko negativno vplivale na uporabnike platforme, se zdi, da so strategije, ki vključujejo Robux, še posebej opazne. To je očitno očitno, če pogledamo obseg Robloxov finančni uspeh.

Roblox je na voljo za Xbox One, iOS, Android in PC.

vir: Ljudje ustvarjajo igre/YouTube, Eurogamer

Noben Thanos pomeni, da lahko Adam Warlock postavi še večjega zlobneža v MCU

O avtorju