Razvijalec God of War razkrije zabavno dejstvo o velikosti Kratosove sekire

click fraud protection

Eden od razvijalcev leta 2018 Bog vojne je razkril zabavno dejstvo o Kratosovi legendarni Leviathan Axe in povedal, da se dvoročno orožje dejansko poveča, ko je v njegovih rokah. Bog vojne je splošno priznana kot ena najboljših PlayStationovih ekskluziv, njegova zapletena zasnova igre pa pomeni, da se oboževalci še vedno učijo novih dejstev o naslovu tudi leta po izdaji.

Dolgoletna Bog vojne serija je z najnovejšo izdajo zaživela in osvojila nove oboževalce s svojo čustveno zgodbo, neverjetno grafiko in vpijajočim igranjem. Kratosova sekira ima v igri vidno vlogo kot večnamensko orožje, ki se uporablja tako za napade kot za reševanje ugank. Leviathan Axe se lahko uporablja v boju od blizu, služi pa tudi kot strelno orožje, ki se lahko hitro vrne v Kratos na ukaz. Orožje je mogoče nadgraditi tudi z runami, zaradi česar je neverjetno vsestranska in smrtonosna izbira. Bog vojne's Leviathan Axe je tako ikonično orožje, da so ga celo spremenili v druge igre, vključno z Čarovnik 3.

Deljenje prej nepotrjenega dejstva o

Bog vojne's Leviathan Axe, animator PlayStation Studios Robert Morrison razkril, da je Kratosova sekira "drugačna lestvica, ko je v roki, kot ko je na hrbtu," s približno 20-odstotnim povečanjem velikosti, ko je orožje v rokah. Pogovor z GamesRadar, Morrison je dejal, da je ta praksa precej pogosta pri razvoju iger in se uporablja "običajno za najboljšo vizualno predstavitev za kateri koli pogled ali scenarij kamere. Pomaga pri 'uokvirju posnetka', če hočete."

Zabavno lil dev fact. Kratosova sekira je drugačna tehtnica, ko je v roki kot ko je na hrbtu. 🤓 https://t.co/5jm3T5eRnl

— Robert Morrison (@RobertAnim8er) 20. avgust 2021

Poiščite komentarje na Twitterju tukaj.

Bog vojne oboževalci ko so se odzvali na tvit, so delili svoje izkušnje s pojavom, pri čemer so nekateri izjavili, da so opazili razliko v velikosti sekire, drugi pa so bili nad dejstvom presenečeni. En uporabnik Twitterja je spregovoril o svojih težavah pri pravilni velikosti sekire v svojem Kratos cosplayu, nekaj, za kar zdaj verjamejo, da je povezano s spremembami njegove velikosti v različnih delih igra. Razlika v velikosti je tako subtilna, da je mnogi niso opazili od izdaje igre, kar poudarja spretnost in talent razvojne ekipe v studiu Santa Monica.

Verjetno bodo razvijalci v Santa Monici znova ponovili trik razvijalcev iger za prihajajoče Bog vojne nadaljevanje, čeprav so bile novice o igri redke. Naslov je bil prvič objavljen med predstavitvijo PS5 leta 2020, razkrit z napovednikom, ki je malo izdal. Medtem ko je bil naslov poimenovan "Bog vojne: Ragnarok" s strani oboževalcev njegovo uradno ime še ni potrjeno. Igra je bila prvotno načrtovana za začetek leta 2021, vendar je Bog vojne nadaljevanje je zdaj odloženo nekje leta 2022. Pričakuje se, da bo igra prišla na PlayStation 4 in 5.

vir: Robert Morrison/Twitter (prek GamesRadar)

Suicide Squad: Kill the Justice League ima zaporniške uniforme velikonočna jajca

O avtorju