Shadowbringers je super, vendar ni NAJBOLJŠA Final Fantasy igra

click fraud protection

Final Fantasy XIV Shadowbringers je prejel skoraj vse pohvale za kakovost svoje zgodbe in igranja, zaradi česar je eden izmed najboljši Final Fantasy igre vseh časov - vendar po mnenju ni najvišje ocenjena v seriji Metacritic. Ta naslov spada v premalo cenjeno klasiko, ki, če ne bi bilo čudnega datuma izdaje, ko je prišel prav potem ko je PlayStation 2 pretresel svet konzol, bi bil verjetno bolj komercialni uspeh kot že je bil. Tako je - Final Fantasy IX je pravzaprav najvišje ocenjena igra v seriji.

Za tiste, ki so igrali FF9, to verjetno ni veliko presenečenje - mnogi oboževalci se strinjajo, da je to vsaj eden najboljših naslovov franšize, ki jih je kadarkoli producirala, čeprav je tema razdora glede na to, koliko vnosov v serijo je tam so. Medtem ko se ljudje pogosto spominjajo čudnega, deformiranega grafičnega sloga FF9 na manj nostalgičen način, vsaj del tega se nanaša na dejstvo, da je igra izšla kot a Naslov PS1 je mesec dni po tem, ko je PS2 debitiral z znatno izboljšano grafiko v vseh izdajah. Za serijo, ki si je ustvarila ime v premikanju meja grafike – verjeli ali ne,

FF7 v vsej svoji kockasti slavi je bil v svojem času absolutno osupljiv – imeti FF9 ne dosegajo estetike iger PS2, ki je zagotovo škodila začetnemu sprejemu igre, kljub temu, da so na koncu prodali več kot 5 milijonov izvodov.

FF14Sencebringers dejansko si precej izposoja od nekaterih FF9tudi 's pripovedni utripi. Ne da bi se preveč poglobili v spojlerje, FF14 Sencebringers vidi junake iz različnih svetov, ki poskušajo rešiti svoje ljudi tako, da žrtvujejo tiste, za katere menijo, da so "manjši" zase. Ta element je bil glavna tematska skrb FF9 vse do elementa različnih svetov in celo zlikovcev - Sencebringers' Emet Sech in FF9's Kuja - delite osebnostne lastnosti in manire. Za tiste, ki so ljubili Sencebringers in želite več tega sloga pripovedovanja, FF9 je močna izbira kot nadaljevanje.

Poleg primerjav pa obstaja razlog FF9 je prestal preizkus časa. Sestavlja morda najbolj eklektično zasedbo, ki so jo kdaj izdelali v a Final Fantasy igre, in to na način, ki poudarja njihove slabosti in ne njihove prednosti. Noben posamezen član stranke tokrat ni res "izvoljen" - vsi so imeli svoje težave in njihove napake in za preživetje morajo sodelovati, ne pa biti odvisni od enega junaka, ki ga izbere božansko. Bila je drzna izbira, ko je igra izšla leta 2000, pred skoraj dvema desetletjema, in je še danes. Svetla in barvita zasnova likov, parni punk in svet, navdahnjen s pravljicami, ter podcenjen sistem prilagajanja sposobnosti so pomagali vzpostaviti FF9 kot eden največjih vseh časov - ali največji, glede na Metacritic.

Seveda, FF14 Sencebringers je tudi neverjetno - igre ne bi bilo konec 16 milijonov igralcev če ne bi bilo. Meje med tema dvema igrama v kategorijah, v katerih uspevajo, so v najboljšem primeru majhne. FF9 ima skupno oceno 94 Metacritic; FF14 Sencebringers prihaja tik pod njo pri 92, izenačeno z FF10, FF12, FF7 (z Remake FF7čaka na krilih), in FF6 vnaprej za drugo mesto. V franšizi, ki je pogosto ustvarila nekaj največjih JRPG-jev, ki so jih kdaj naredili, je treba argumentirati vse te naslove in še več kot najboljši Square Enix, ki ga je kdaj izdelal.

Ampak to je za drug dan. Zaenkrat je to le vredno poudariti za vse zaslužene pohvale FF14 Sencebringers prejema, ni niti najvišje ocenjen Final Fantasy igra v zgodovini franšize. To ni malo proti Sencebringers - to je opomnik, da je vsak navijač zamudil FF9 ko je bil prvič izdan julija 2000, da bi mu dal priložnost zdaj, ko je bil prenesen na Nintendo Switch in druge platforme. FF9 nekako ostaja eden najbolj dosledno podcenjenih Final Fantasy naslovov in kot najvišje ocenjena Final Fantasy igre, to preprosto ne bi smelo stati.

Človeški mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju