Zakaj Final Fantasy XIV še vedno nima novega razreda zdravilcev

click fraud protection

Final Fantasy XIV Shadowbringers je bil velik uspeh za Square Enix, vendar si je direktor igre Naoki Yoshida vzel tudi čas iz igre. praznovanje okoli nove razširitve, da bi pojasnili, zakaj je bila to še eno razočaranje za oboževalce, ki iščejo novega zdravilca razred v igri. Zadnjič je bil predstavljen nov razred zdravilcev Final Fantasy XIV je bilo davnega leta 2015 V nebesa razširitev, prva razširitev igre Prerojeno kraljestvo.

Dejstvo, da je minilo štiri leta, odkar je bil razred zdravilcev uveden v igro, je samo še bolj frustrirajoče zaradi dejstva, da Sencebringers predstavil Plesalca delo. Ljudje so upali, da bo delo plesalke vključevalo zdravljenje kot glavnega mehanika, saj je v franšizi precedens ker je temu tako, vendar je bilo namesto tega razvito kot razgibano DPS delo, ki se odlično odraža tudi pri odstranjevanju ene ciljne stranke člani. Drugi razred, predstavljen v Sencebringers, Gunbreaker, je tankovsko delo, ki ga je znotraj že veliko Final Fantasy XIV.

Med intervjujem z 

DualShockers, je režiser Naoki Yoshida pojasnil, zakaj Final Fantasy XIV kljub temu, da oboževalci nenehno zahtevajo, še vedno nima novega razreda zdravilcev. Yoshida pravi, da uravnoteženje tečajev zdravilcev zahteva več časa kot druga dela, zaradi česar je zapleten dodatek k novi vsebini:

»Seveda, pri zdravilcih, ja, priznavamo, da so težave pri usklajevanju različnih poklicev v tej kategoriji. Z leti je bil boj za ohranjanje različnih delovnih mest ...

Vidimo, da ima Učenjak sposobnost postavljanja ovir in pravljice, ki jih lahko prikličejo, so zelo mobilni. Po drugi strani pa mu je manjkalo čistih zdravilnih sposobnosti. Vidimo, da igralci uporabljajo Scholar samo za postavljanje ovir, preostali čas pa v glavnem napadajo. Zdravilci, ki uporabljajo druga dela, lahko pogledajo Učenjaka in pomislijo, da zmorejo vse drugo, zakaj tega ne moremo imeti mi?"

To je dolga razlaga, zakaj je uravnoteženje zdravilcev tako težko, vendar je res, da je Yoshida natančno ugotovil, zakaj je težko uvesti novo službo zdravilca. Final Fantasy XIV - ker je bilo že tako težko popraviti obstoječe. Rezultat pa je precej zaskrbljujoč, kot Sencebringers se sooča z veliko sušo zdravil, ki so na voljo za vsebino na koncu igre in zabave za izenačevanje, ker ljudi preprosto niso motivirani, da bi jih igrali. Z bleščečimi novimi igračami, ki imajo vse vloge razen zdravilca, so lahko obdržali le tiste, ki so predani svoji obrti. Sencebringers kotali se.

Med intervjujem je Yoshida tudi priznal, da morda še ni popolnega ravnovesja, kar kaže, da prihaja še več popravkov in prilagoditev. Final Fantasy XIV Shadowbringers je naredil korenite spremembe v postavitvah spretnosti in sposobnosti iger, pri čemer je popolnoma odstranil številne sponke iz rotacije delovnih mest. Glede na to lahko prilagajanje traja nekaj časa, preden vsi dosežejo ravnovesje, s katerim so zadovoljni.

V vmesnem času pa se zdi, da je priljubljenost glavni dejavnik pri odločitvi, ali pripeljati nov razred zdravilcev v Final Fantasy XIV. Glede na to, da morajo biti delovna mesta razširitve vpadljiva in vznemirljiva, je smiselno, da se zdravilci umaknejo - vendar glede na toFinal Fantasy XIV izdal novo službo v srednjem ciklu razširitve Blue Mage lahko Yoshida in ekipa najdeta način, kako narediti enako za novega zdravilca, preden se odpravimo na naslednjo pustolovščino v enem od največjih MMORPG-jev na svetu.

vir: DualShockers

Človeški mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju