Razočarana prodaja Marvelovih Maščevalcev je v zadnjem četrtletju stala milijone Square Enix

click fraud protection

Square Enix je poročal o milijonskih izgubah zaradi razočaranja prodaje njihove storitvene igre superjunakov Marvelovi Maščevalci. Naslov, ki združuje like priljubljenega Marvelovega kinematografskega vesolja v eno video igrico, ne pa tudi podobe njihovih igralcev, je bila pohvaljena zaradi svoje začetne zgodbe in njene gladke boj. Vendar pa so dolgotrajni spletni načini in moteč prvenec sprva mnoge izklopili, igralci pa so razmišljali o zapoznelem uvajanju dodatnih junakov in druge vsebine. druge ambiciozne spletne igre ki je trajalo leta, da je zares začel delovati. Nekaterim čakanje na naslednjega superjunaka ni bilo v načrtu.

Stvari so se začele dovolj dobro za Marvelovi Maščevalci, ali vsaj tako se je zdelo. Igra je bila Square Enixova drugo največje digitalno lansiranje doslej, samo zaostajanje Final Fantasy 7 Remake v smislu prodaje. Vendar je takoj začelo izgubljati igralce levo in desno, zlasti na nekaterih manj priljubljenih platformah. Tisti, ki so plačali za igro na PC-ju, so se skoraj takoj našli

sami imajo težave pri povezovanju, in to niti ne upošteva ubogih duš, ki so se odločili poplačati odkupnino za celotno igro na Google Stadia. Tisti, ki čakajo na naslednjo generacijo, so prav tako delili slabo novico, saj je Square Enix objavil, da sta različici igre PlayStation 5 in Xbox Series X odloženo v 2021.

Glede na niz slabih novic, ki obkrožajo igro po zagonu, to ne preseneča Marvelovi Maščevalci je ovirala finance založnika Square Enix. Presenečenje je v tem, kako velik vlečenje je bilo na koncu. Po statističnih podatkih, objavljenih v njihovih nedavnih Finančni rezultati, Marvelovi Maščevalci naj bi bilo prodanih okoli tri milijone enot. Sliši se veliko, a ni blizu dovolj, da bi pokril skoraj 200 milijonov dolarjev proračuna, ki ga je založnik porabil za bodočo uspešnico.

Marvel Avengers – videti je, da so skupni stroški igre bližji 170–190 milijonom dolarjev, saj stanejo le 70 % stroškov v četrtletju plus stroški trženja. Zakaj nekdo ni rekel ustavi, objavi beta za več igralcev, bo ostala skrivnost. Square so trdni, da lahko okrevajo ...

— David Gibson (@gibbogame) 7. november 2020

Ta nizka prodajna številka je pripeljala do velike izgube v oddelku HD Games podjetja. Medtem ko Square Enix ni navedel Marvelovi Maščevalci kot razlog za to izgubo je bil dobiček v poročilu na splošno višji in prodajne številke za druge igre v sektorju so imeli trend navzgor. Zdi se, da so Square Enix in razvijalci pri Crystal Dynamics predani preobratu ladje na Marvelu lastnine, ki nadaljuje z delom na razširitvah za igro, ki vključujejo junake, kot sta Hawkeye in razkriti Black Panter. Ali bodo igralci, ki bodo uživali v teh razširitvah, je druga zadeva.

Težko je predvideti pozitiven pogled na takšno igro Marvelovi Maščevalci gredo naprej. Glede na to, kako blizu se je njeno zagonsko okno približalo izdaji konzol naslednje generacije, je morala igra res zadeti veliko, da je ostala v duhu časa. Namesto tega je imela igra trenutek na soncu in je bila hitro pozabljena, kar je smrtna obsodba za igro, ki se zanaša na bazo velikih igralcev, da se vrtijo orodja in denar teče. Čeprav so se igre vrnile s tovrstnega prvenca v preteklosti, te igre še niso bile objavljene Square Enix, zato bo to test, da ugotovimo, ali lahko spodbudijo zanimanje, ko bodo imeli nekaj novega razkriti.

vir: Square Enix, David Gibson

Ali je Sora Next Smash Bros. DLC lik?

O avtorju