Igra Marvel's GotG še naprej ignorira, zakaj MCU deluje
MarvelovegaVaruhi galaksijeje že videti kot fantastična igra, vendar nadaljuje frustrirajoč trend med Marvelovimi igrami, saj nima nobene večje kontinuitete. To je že potrjeno Varuhi galaksije je samostojno in ni povezan z nobeno drugo igro Marvel, kar je nekoliko zmedeno glede na peščico iger AAA Marvel, ki so že na voljo, in veliko več, ki so zagotovo na poti.
V zadnjem desetletju je Disney resnično pomagal pri načrtovanju prihodnosti Marvela v vseh njegovih medijih. Z nekaj izjemami je Marvel zbral vse filmske pravice za svoje like nazaj pod eno streho, da bi poenotil Marvel Cinematic Universe in hkrati preprečil, da bi takšni, kot je Activision, pohiteli s povezovalnimi prilagoditvami videoiger za svoje filmi. Zdaj je višja stopnja kakovosti, saj obstajata vizija in struktura, vendar igre Marvel še vedno niso sprejele ideje o povezanem vesolju. Čeprav Marvelovi Maščevalci dodaja Črnega panterja in več junakov, ni povezano Varuhi galaksije, ki jo izdaja tudi Square Enix.
Da bo zadeva še bolj zmedena, se pridružuje Spider-Man
Omejen obseg znakov Varuhi galaksije
dano Varuhi galaksije je igra Star-Lord več kot vseobsegajoča izkušnja za celotno skupino neprilagojenih, to tudi pomeni, da praktično ni možnosti, da bi igrali kot ostali Varuhi v nečem, kot je križanec DLC z Marvelovi Maščevalci. Verjetno bo Crystal Dynamics ustvaril svojo različico Varuhov, kot bo to storil s Spider-Manom, ali pa bo preprosto opazno pomanjkanje junakov, ki bi se ukvarjali z zvezdnimi grožnjami. Zdi se čudno, saj želi Square Enix zgraditi Marvelovi Maščevalci kot igra s storitvami v živo, toda niti on niti Marvel ne želita dovoliti kakršnega koli obsežnega vesolja.
Čeprav Varuhi galaksije ima prepričljivo zgodbo, ne bo imel skupne teže, kot bi bil, če bi bil povezan z drugimi igrami. Ko prvi Varuhi galaksije film izšel, ni bilo takoj jasno, kako bi se prilegal v večji MCU, vendar je bil zastavljen semena za like, kot je Thanos, in predstavil kamne neskončnosti kot večji koncept občinstvo. Zgodba je bila ključna sestavina prihodnjih filmov in je imela dolga leta velik učinek valovanja, a brez te iste moči bo igra nekoliko omamljena. Imeti like, ki se razprostirajo po galaksiji, ni tako vznemirljivo, kot bi bilo, če bi pomenilo, da bi lahko neposredno (ali celo posredno) vplivalo na druge junake na Zemlji.
Ne glede na to, ali se Square Enix kdaj umakne svoji izbiri in se poskuša integrirati Varuhi galaksijez Marvelovi Maščevalci je treba še videti, vendar se zdi, da bi lahko bilo nekaj prostora za varuhe. Kar zadeva lik, kot je Spider-Man, se zdi, da je Crystal Dynamics dokončno poskrbel, da to ni različica Insomniac. Morda obstaja upanje za večje vesolje v Marvelovih igrah nekega dne, toda trenutno se večje Marvelovo igralno vesolje zdi premajhno.
Velikonočno jajce v igri Far Cry 6 Assassin's Creed je smrtna past
O avtorju