Microsoft Flight Simulator dobi prvo plačan DLC zaradi licenčnin
Prvi uradni plačani DLC za leta 2020 Microsoftov simulator letenja je lansiran v obliki ultralahkega letala, Top Rudder Solo 103. Medtem ko so Microsoft in ustvarjalci tretjih oseb od avgusta redno širili vsebino igre, so do zdaj le slednje skupine zaračunavale pristojbino.
Tako kot drugi ultralahki, je tudi Top Rudder Solo 103 prosto podporno letalo, ki je sestavljeno iz le kril, okvirja in motorja. Zaradi tega je najbolj primeren za kratke lete na nizki ravni, zlasti ker njegova odprta pilotska kabina nudi maksimalno vidljivost za Simulator letenja's kulise. Pravzaprav pravo letalo ne zahteva licence ali registracije v ZDA in stane le 22.000 $ - manj kot večina novih avtomobilov. Kompromisi so večinoma doseg od 50 do 100 milj in potovalna hitrost le 50 milj na uro.
Solo 103 je zdaj na voljo za 9,99 $ ali 9,99 € prek Simulator letenjatrgovina v igri, glede na Twinfinite. Nakup vključuje osem različnih barvnih shem in nič drugega, toda v primerjavi z drugimi ultra-realističnimi simulatorji je 9,99 $ izjemno nizka cena. V
Od avgusta 2020 se je Microsoft osredotočil predvsem na zagotavljanje brezplačnih regionalnih razširitev, ki izboljšajo znamenitosti in splošne slikovite podrobnosti. Marčevska posodobitev Francije in Beneluksa, na primer, dodal in razširil pokrajino, kot sta belgijski muzej aan de Stroom in francoski Slavolok zmage. Novembrske posodobitve so izboljšale približno 60 zanimivosti v Angliji, Walesu in na Škotskem ter delo na ZDA. lokacijah, kot je National Mall v Washingtonu, D.C. Ločeno je predstavil podporo za VR in shemo za barvanje pice za X-Cub.
Igralci konzole še vedno čakajo Simulator letenjado pojavi na Xbox Series X/S. Pristanišče je predvideno nekje poleti 2021, vendar je treba premagati številne tehnične ovire. Ne glede na to, kako zmogljiva je serija X, lahko igra obremeni celo vrhunske osebne računalnike pri višjih nastavitvah podrobnosti, krmilnik Xbox pa je manj kot idealen za količino kontrol, ki jih ima vsako letalo. Microsoft bo skoraj zagotovo moral omejiti nastavitve realizma, da prepreči, da bi igralci konzole preobremenjeni.
vir: Twinfinite, Steam
GTA Trilogy Remaster bo uporabljal staro grafiko glede na Leak
O avtorju