Marvelovi Maščevalci: 5 načinov, kako bi Hawkeye MCU lahko vplival na igro (in 5 načinov, kako bodo stripi vplivali na DLC)

click fraud protection

Z igro Avengers je pred kratkim izdala svojega prvega od dveh DLC Hawkeye, prvi se osredotoča na Kate Bishop, drugi pa na podcenjeni Clint Barton, obstaja več načinov, kako so na igro vplivali tako Marvel Cinematic Universe kot stripi sami.

Znano je, da Square Enix navdih črpa iz različnih krajev. Ni tako nenavadno videti, da nekatere najbolj znane različice teh likov igrajo vlogo v novi interpretaciji. Toda kako sta ti dve različici izvornega materiala vplivali na igro Avengers? Od kostuma do oblikovanja likov in osebnosti samih, je na tej igri veliko dela, ki je bilo vzeto od drugod.

10 Vpliv stripa: Passing The Mantle

V stripih je Clint Barton v številnih zelo hvaljenih zgodbah podajal plašč Kate Bishop. MCU bo spremljal to pripoved s serijo Disney+ Hawkeye Hailee Steinfeld za novo vijolično lokostrelko.

Igra je črpala navdih iz tega odnosa in ga nekoliko premaknila. Katein DLC se s precejšnjim časovnim skokom začne s tem, da postane zelo izkušena stražarka, sam Clint pa je izginil iz aktivnega življenja superjunakov.

9 Vpliv MCU: Čas kot Ronin

Filmsko vesolje Marvel je naredilo veliko iz časa Clinta Bartona kot povsem drugega lika, Ronina. Z igro Maščevalci se Clint poda na svojo temno pot narediti številne napake, Ronin bi lahko bil končni rezultat tega.

Konec koncev bo igra verjetno želela spremeniti izbiro znakov in ker je že na voljo Hawkeye Kate, ne bi bilo preveč presenetljivo, da bi se Ronin vrnil v svoj polni sijaj kot igralni lik za oboževalce objeti.

8 Vpliv stripa: razvijanje sposobnosti

Stripi glej mlajša Hawkeye Kate Bishop in dejansko tudi sam Clint, sčasoma razvijajo svoje sposobnosti. Še naprej izboljšujejo svojo natančnost in v arzenal prinašajo nove in drugačne moči ali veščine. Sokolovo oko je na primer nekoč oblečeno v Goljata!

Za Kate Bishop je v igri zaklenjena nova tehnologija teleportiranja, ki jo je ukradla iz AIM-a. Stripi vidijo, kako uporablja opremo padlih sovražnikov in to ni nič drugače; s značilno vijolično svetlobo, ko skoči.

7 MCU Impact: Stara garda

Čeprav so v stripih elementi tega, MCU resnično slika Hawkeye kot enega od stare garde. Filmska različica Maščevalnikov se začne s šesterico Stotnika Amerike, Thora, Iron Mana, Hulka, Črne vdove in Hawkeye.

Igra sledi popolnoma istemu vzorcu, a Hawkeye ni prisoten na njunem ponovnem srečanju. Ta veteranski status vesolja je nekaj, na kar se Kate in drugi mlajši junaki, kot je gospa Marvel, zgledujejo. To je dinamika, ki deloma temelji na smeri MCU Clinta.

6 Vpliv stripa: kostumi

Kostumi za Kate in Clinta so vzeti neposredno iz stripov. Izbirate lahko med številnimi različicami njihovega ikoničnega videza. Trenutno je na voljo veliko število oblek Kate Bishop.

Od zgodnje različice Mockinghawka do bolj priložnostnih oblačil in celo njen ikonski videz junaka, obstaja ogromno različnih kostumov, ki bodo še rasli. Verjetno bi lahko Square Enix posodobil igro, da bi odražala tudi nedavne umetniške spremembe.

5 MCU Impact: Soul Of The Team

V filmskem vesolju Marvel je Clint Barton pogosto prikazan kot duša ekipe. Med rahlo komično nenatančna bitka z Ultronom predvsem se je izkazal kot lepilo, ki je držalo ekipo skupaj; človeški element med številnimi kaosom.

Videti je, da video igra sledi isti ideji. Ko Clinta ni več, res nekaj manjka. Gospa Marvel prevzame to vlogo večino igre in postane katalizator, ki jih združi. Toda zanimivo je, da bi bil Hawkeye, če bi bil še vedno zraven.

4 Vpliv stripa: potovanje skozi čas

Medtem ko se je MCU namočil v zvezi s potovanjem skozi čas, so se stripi resnično potopili v koncept skakanja na različne točke v časovnem toku. Zdi se, da bo Future Avengers DLC to izkoristil.

Pravzaprav bo Hawkeye odpotoval v daljno prihodnost, kjer vlada maestro Hulk. Seveda je možno tudi, da je Multiverse vpleten v to, vendar je to vse težko ozemlje stripov.

3 Vpliv MCU: Uporaba značaja

Način, kako je bil lik ustvarjen, ima številne namige na različico MCU. Stripovska ponovitev Clinta Bartona se je začela kot zločinec, preden je šel v odrešilni lok in postal Maščevalec.

Za MCU je bil Clint vedno član SHIELD-a, nato pa postane Maščevalec kot eden najbolj izkušenih budnikov v skupini. Zdi se, da ponovitev lika v videoigri sledi istemu vzorcu.

2 Vpliv stripa: orožje

Orožje igre je bilo vzeto iz vseh stripov. Na primer, številne modifikacije teleportacije in puščic so navdihnjene z različnimi liki in orožjem iz izvornega materiala.

Meč, ki ga uporablja Kate, spominja na meč Swordsman, ki ga je imela na začetku svoje kariere, in odraža tudi orožje, ki ga je Ronin uporabljal v stripih. V smislu igranja je torej veliko odličnih namigov.

1 Vpliv MCU: Oblikovanje znakov

Na dejansko fizično zasnovo lika v veliki meri vpliva različica MCU. Pravzaprav se zdi, da vsak lik v igri vzame veliko navdiha pri igralcih, ki te junake upodabljajo na filmu.

To je bilo sprva deležno nekaj kritik, nekateri ljudje so trdili, da je bila igra slaba različica teh zasnov. Novi Hawkeye je morda postrižen, vendar je veliko lastnosti lika podobnih Jeremyju Rennerju.

NaslednjiVsak legendarni in mitični Pokémon Unova, razvrščen po moči

O avtorju