Skyrim: 20 skritih nalog (in kje jih najti)

click fraud protection

The Elder Scrolls V: Skyrim morda je na tej točki star desetletje, vendar je še vedno močan, v veliki meri zahvaljujoč dostopni mehaniki igranja, zanimivi zgodbi in obsežnemu odprtemu svetu za raziskovanje. Na tem svetu je niz velikih in majhnih nalog, vendar je ta zadnji del, ki ga mnogi igralci še vedno pogrešajo.

Čeprav obstaja veliko modov, povezanih z iskanjem Skyrim ki razširijo vsebino, številni igralci ne najdejo nekaterih bolj nejasnih nalog osnovne igre vanilije. Za iskanje in aktiviranje teh nalog je potrebno kar nekaj kopati, vendar se je vredno potruditi za zaključevalce ali tiste, ki želijo ponovitev Skyrim v moderni dobi.

 Blackreach Dragon

Blackreach je eno največjih podzemnih območij v vsem Tamrielu, z nekaj zabavnimi nalogami, ki si jih lahko privoščite. Ena vključuje iskanje in soočenje z Vulthuryolom, močnim zmajem, ki prebiva globoko v črevesju katakomb Blackreach. Igralci ga lahko prikličejo tako, da najdejo rumeni Dwemer gong, ki visi v tihem mestu.

Igralci bi morali uporabiti Unrelenting Force na gongu, takrat se bo pojavil Vulthuryol in poletel nad glavo ter vdihnil ogenj. Izjemno težko ga je spopasti, ker Dragonborn ne more uporabiti Kriča Bend Willa proti njemu. Igralci se morajo prepričati, da so njihove ravni dovolj visoke, da ga lahko premagajo, saj bodo liki nizke ravni v kratkem zdesetkani.

Knjiga o ljubezni

Prislužiti si naklonjenost božanske Mare je bistvo tega posebnega iskanja in prinaša velike nagrade. Iskanje se začne v Riftenu, v templju Mara. Ena od svečenic, Dinya Balu, bo začela nalogo The Book of Love za Dragonborn. Da bi si prislužila naklonjenost boginje Mare, svečenica prosi Zmajerojenega, naj obišče Ivarstead, da bi se z dekletom Fastredom pogovorila o njeni ljubezenski težavi.

Fastred je zaljubljena v Bassianusa Axiusa, a zdi se, da njeni starši ne odobravajo. Igralci se morajo pogovoriti z njo in njenimi starši ter se odločiti. To je začetek le nekaj opravkov, ki jih morajo igralci opraviti med to nalogo, kjer bodo po zaključku prejeli Marin blagoslov in Marin amulet.

Duh starega Hroldana

Igralci, ki potujejo v gostilno Old Hroldan neposredno južno od Soljundove vrtače, imajo priložnost srečati duha Old Hroldana. Vendar se sprva ne bo pojavil. Igralci morajo spati v postelji Tiberja Septima, kjer bo Dragonborn ob prebujanju slišal krik in klicni zvok.

Nato morajo igralci zapustiti sobo in se končno srečati z duhom Old Hroldana. Zmajerojenega bo zamenjal za Hjaltija in zahteval, da mu prinesejo Hjaltijev meč, da bosta lahko prisegla kot brata. Pogovorite se z Eydisom za lokacijo meča, nato sledite navodilom, da ga pridobite.

Prepovedana legenda

Prepovedana legenda je ena najzahtevnejših nalog v Skyrim, osredotočanje na legendo o Gaulderju in iskanje manjkajočih kosov Gauldurjevega amuleta. Ta dragulj, ko je sestavljen, daje igralcu +30 za zdravje, magicko in vzdržljivost, kar je odlična novica za tiste, ki radi igrajo uravnotežene like.

Naloga bo najprej odpeljala Dragonborna v Folgunthur, kjer bodo igralci našli dnevnik Daynasa Valena. Tukaj lahko igralec poišče tri lokacije z manjkajočimi deli amuleta - Geirmundovo dvorano, Saarthal in Reachwater Rock. Ko je Dragonborn zbran in sestavljen, lahko nato amulet skoje nazaj skupaj.

Dozoreva

Druga naloga, ki se nikoli ne bo pojavila v reviji, je Coming of Age. Začne se pred Ironbind Barrow, kjer bo Dragonborn našel Salmo in Beem-Ja, ki sedita zunaj. Govori s Salmo in ona se bo odločila, kdaj bo čas za vstop v ruševine. Spremljajte jih skozi ruševine do bitke z vojskovodjo Gathrikom.

Beem-Ja bo nato poskušal ubiti Dragonborna, da bi služil kot žrtev, zato bi ga morali igralci najprej odstraniti. To ni lahka naloga, saj lahko reanimira Gathrikovo telo za boj. Po zmagi izpleni Beem-jajino telo, da dobiš pismo Salmi od njenega očeta, ki jo svari pred njim. Za Gathrikovim prestolom je tudi besedna stena in skrinja.

Bleda dama

Obstaja več načinov za začetek iskanja Pale Lady. Okoli kripte Frostmere bo Dragonborn naletel na nekaj razbojnikov, ki se borijo med seboj. To razkrije, da se v kripti dogaja nekaj čudnega. Druga možnost je, da se igralci srečajo tudi z Eiso Blackthorn zunaj kripte, branje njenega dnevnika pa bo začelo iskanje. Ko se Dragonborn bori skozi kripto, se pojavi več revij. Branje vsakega bo še naprej posodabljalo nalogo.

Z dovolj raziskovanja bo igralec odkril podzemni gozd, kjer je razbojnik umrl v roki Wispmother, The Pale Lady. To nalogo lahko dokončate na več načinov – zgrabite razbojnikov meč in ga postavite na bližnji podstavek ali rešite razbojnika, preden ga lahko Bleda dama napade. Igralci se morajo nato boriti proti Pale Lady.

Pozabljena imena

Ta naloga se začne, ko Dragonborn odkrije nenavadno rokavico na podstavku v The Midden Dark. Ko preiščejo območje okoli podstavka, bodo igralci našli ključ in poročilo o incidentu, ki omenja manjkajoče prstane, ki se nahajajo v Arcanaeumu. Ko pridobi vse prstane, jih mora Dragonborn postaviti na pravilna mesta na rokavici.

To aktivira rokavico, zaradi česar se stisne v pest. Pokliče tudi dremora Velehk Sain, nakar se mora igralec odločiti, ali ga izpusti ali konča. Če ga izpustite, bo Dragonborn dobil nov zemljevid zakladov, medtem ko bo njegov konec igralcu daedarsko srce.

Priklic Karstaaga

Skyrim je ena izmed najbolj ocenjenih iger Bethesde, zlasti zaradi odličnih skritih nalog, kot so te. Vrti se okoli priklica Karstaaga, spektralne oblike mogočnega zmrzalnega velikana, ki ga lahko igralci najdejo v ruševinah gradu Karstaag. Ta naloga se začne s potovanjem v ledeniške jame in pridobivanjem Karstaagove lobanje, nato pa jo odnese v ruševine Karstaaga.

Obstaja trik za vstop – če je igralec na mojstrskem nivoju odpirač ključavnic, lahko Dragonborn odpre vrata, ki vodijo v ruševine. V nasprotnem primeru bodo morali do tja prečkati kaverne gradu Karstaag, polne Rieklinga. Ko so notri, morajo igralci premagati več Rieklingov in postaviti lobanjo na velik prestol. To pokliče Karstaaga, ki bo takoj napadel. Če ga premagate, ga lahko prikličete med bitko.

Kyne's Sacred Trials

Kyne's Sacred Trials se začnejo, ko Dragonborn obišče Froki Whetted-Blade v Froki's Shack. Igralcu pove o preizkušnjah, preden trži njihove lokacije na zemljevidu. Naloga je uničiti tri zveri varuhe - volka, ki se nahaja na neoznačeni lokaciji tik zahodno od dvorca Lakeview (severovzhodno od Falkreath), skeever v Windward Ruins (jugozahodno od Dawnstar) in blatni rak na drugi neoznačeni lokaciji jugovzhodno od Gjukarjeve Spomenik.

Ko bo premagal ta tri bitja, bo Froki igralcu naročil, da uniči še tri zveri - sabljo mačka severovzhodno od Journeyman's Nook, mamut zahodno od kmetije Loreius in medved severovzhodno od Twilight Grobnica. Končno bo igralec moral ustreliti trola v votlini Graywinter Watch. Ko bo poražen, bo Froki igralca nagradil s Kyneovim žetonom.

kesanje

Skrivnost pridobitve kesanja je v iskanju stolpa Darklight, starega stražarskega stolpa jugozahodno od Riftena, ki vsebuje ruševine, polne ozeblinih pajkov, trolov in drugih grozot. Ko je notri, Dragonborn sreča cesarskega čarovnika Illia. Zmajerojenemu pove, da je red, ki prebiva v stolpu, zloben in da ne želi več nobenega dela tega.

Nato prosi Zmajerojenega, naj jo pospremi na vrh stolpa in uniči vodjo reda, njeno mater. Ko sprejme nalogo, bo Illia vodil pot in pomagal v vseh bitkah, ki pridejo zraven. Uničite vodjo reda, da dobite palico Hag's Wrath-a in skrinjo z zakladom v njenem šotoru.

Noč za spomin

Ta naloga je enostavno eden najboljših v Skyrim in se lahko začne v kateri koli večji mestni gostilni. Preprosto sprejmite tekmovanje Sama Guevenna v pitju, na katerem bo Dragonborn po treh pijačah omedlel. Igralec se lahko nato odloči za čiščenje templja ali prepričanje svečenice, da to stori. Nato se morajo igralci pogovoriti z Ennisom, ki jim bo povedal o kozi Gleda.

Izvlecite Gleda od velikana, nato odpotujte v Whiterun in se pogovorite z Ysoldo, ki bo Zmajerojenega spodbudila, da poišče izgubljeni poročni prstan. Nato odpotujte v Morvunskar in vstopite v portal, da poiščete Sama, in za nagrado prejmite čarobno palico Sanguine Rose.

Vzpon na vzhodu

Ta naloga se začne s pogovorom s stražarjem v skladišču East Empire Company v Windhelmu, nato pa pogovor z Orthusom Endario, ki bo prosil Zmajerojenega, naj ukrade ladijski dnevnik Suvarisa Atherona, da bi izvedel, kaj se dogaja z podjetje. S tem se bo igralec vrnil k Endariu, ki bo Dragonborna poslal v Stig Salt-Plank v Dawnstar. Pogovorite se z njim in se nato vrnite k Endariu. Pojdite na čoln, ki se odpravi v Japhet's Folly in se pogovorite z Adelaiso Vendicci, nato ubijte Haldyna in se javite Vendicciju.

Končno se vrnite v Endario in naloga bo končana, na kateri bo Dragonborn prejel veliko zlata. Čez nekaj dni se vrnite v pisarne podjetja in po želji vzemite vse razpoložljive artikle.

Brezno zmrzalnega toka

Svetilnik Frostflow skriva skrivnost družine, ki je nekoč srečno živela tukaj, dokler se ni zgodila katastrofa, zaradi katere je svetilnik zapuščen, telesa ljudi in živali pa razmetana. Nadaljnje raziskovanje in branje družinskih dnevnikov bo začelo iskanje Frostflow Abyss.

V žari nad kaminom je skrit ključ kleti, ki ga je treba najprej dobiti. Nato nadaljujte z iskanjem svetilnika za preostale trupe družine. To bo končno vodilo do tistih, ki so napadli in pobili družino. Končajte jih in poiščite Habdove ostanke. Ostanke postavite v kamin, po njegovih zadnjih željah, da končate iskanje. S tem dejanjem bo Dragonborn prejel nagrado Sailor's Repose, ki je trajni učinek, ki daje zdravilnim urokom 10 % več zdravilne moči.

Zbranost, hitrost in natančnost

Potovanje v Angijev tabor v gorovju Jerall, južno od Falkreatha. Tam se bo Dragonborn srečal z Angijem, ki bo podaril tabor zbranosti, hitrosti in natančnosti kot neoznačeno nalogo. Angi nato ponudi, da bo zmajerojenega usposobil v lokostrelstvu in mu da vadbene puščice, da začne trening.

Vključuje štiri osnovne kroge - zbranost (streljanje na najbližje tri tarče brez časovne omejitve), hitrost (streljanje na najbližje tri tarče v osmih sekunde), natančnost (streljanje na najdaljšo tarčo brez časovne omejitve) in četrti krog, ki združuje vse tri veščine za streljanje štirih tarč v desetih sekundah. Končanje usposabljanja bo Dragonbornu prineslo dodatno točko v spretnosti lokostrelstva. Nato se pogovorite z Angi in prinesite tudi njen lok.

Ironbind Barrow

Nekatere lokacije v Skyrim so tako skrite, da jih igralci poiščejo več mesecev. Ena od teh lokacij je Ironbind Barrow. To je nordijska ruševina, ki jo lahko igralci najdejo s potepanjem po Velikem dvigalu v Alftandu. Tisti, ki se nanj spotaknejo, naj bodo pozorni, saj se po kopališču plazijo ozeblini pajki, eden izmed najbolj grozljive pošasti v zgodovini videoiger.

Nadaljujte naprej in poiščite vojskovodja Gathrika, ki varuje zid z besedami. Če ga premagate, lahko Zmajerojeni pridobi besedo, ki zmajerojenemu daje vzklik Postani eterično, kar je odličen način, da se izognete škodi, tako da se začasno spremenite v spektralno obliko.

Kagrenzel

Kagrenzel je še ena izmed tistih skritih lokacij Skyrim ki se nahajajo v gorovju Velothi, do tja pa pridete le po neoznačeni poti, ki se začne tik za stolpom Ansilvund. Ne samo, da se bo Dragonborn soočil z nevarnostjo mraznih trolov, temveč tudi z vrhunskim čarovnikom, ki pogosto blokira prehod. Sčasoma bodo igralci odkrili škratovo ruševino Kagrenzela.

V notranjosti bodo igralci našli temno sobo s podstavkom v središču. Vsakih nekaj sekund se tam pojavi krogla, skupaj z zvokom zvončkov. Če se ga dotaknete, se odprejo tla in igralec pade v skrivnostno novo votlino, ki jo je mogoče raziskati. Nadaljujte naprej in prečkajte most, ki vodi do brezhibnega diamanta.

Lažničev umik

Nalogo Liar's Retreat je malo težko najti, razen če igralec slučajno naleti nanjo ali dejansko ve za njen obstoj. Severozahodno od Broken Tower Redoubt je stari razbojniški bar in skrivališče, ki ima podzemno klet. Igralci ga bodo našli pod napadom Falmerja.

Raziščite klet in v zadnji sobi poiščite Rahdovo truplo, ki je na vrhu oltarja s Falmerjevim mečem, ki mu je zaboden v prsi. Poleg njega je edinstveno oroško orožje, Longhammer. Igralci bodo potrebovali ostre oči, da bodo opazili meč v njegovih prsih, zato morajo biti natančni.

Arcwind Point

Igralci, ki potujejo južno od Ivarsteada in začnejo raziskovati južni vrh Skyrima, lahko sčasoma odkrijejo Arcwind Point, serijo nordijskih ruševin, ki jih varujejo okostnjaki, draugri in drugi grozovi. Za tiste igralce, ki imajo Dawnguard DLC, je to tudi lokacija besedne stene za vzklik Drain Vitality.

Obstaja tudi zmaj, s katerim se je treba spopasti, glede na to, da so igralci opravili nalogo Dragon Rising. Igralci morajo paziti tudi na knjigo Withershins, ki stoji na vrhu podstavka na vrhu uničenega stolpa. Branje knjige trajno poveča spretnost obnove.

Kolb in zmaj

Kolb in zmaj ni toliko iskanje, kot velikonočno jajce, vendar je še vedno zabavna "misija", skozi katero se je treba igrati. Igralci morajo najprej poiskati knjigo Kolb and the Dragon: An Adventure for Nord Boys, ki jo lahko najdete v različnih lokacije po celotnem Skyrimu, vključno s The Arcaneum, Nightingale Hall, Blue Palace, Radiant Raiment in Solitude in več.

Knjiga je v bistvu igra »izberi svojo pustolovščino«, kjer so izbire dejansko pomembne. To je lep namig na osemdeseta leta in knjige, ob katerih so otroci odraščali v odsotnosti impresivnih fantazijskih pustolovskih RPG-jev, kot je Skyrim.

Karavana v zasedi blizu Dragonbridgea

Igralci, ki se potepajo po cesti jugovzhodno od Zmajevega mostu, lahko naletijo na neoznačeno lokacijo – strmoglavljeno in pretreseno trgovsko prikolico, katere potniki brez življenja ležijo na cesti. Čeprav je to neuradno iskanje, je na tej lokaciji še vedno misija.

Preiščite okolico in začnite raziskovati, kaj se je zgodilo. Odkritje namigov bo razkrilo, kdo so trupla, kar razkrije, da je bil Falmer odgovoren za napad. Za dokončanje preiskave ni nobene velike nagrade, vendar je to eno bolj potopnih področij Skyrima.

Red Dead Redemption Remaster je bolj smiseln kot trilogija GTA

O avtorju