10 najbolj pričakovanih predelav iger, ki prihajajo leta 2021

click fraud protection

Igralni spekter se je leta 2020 močno spremenil z nekaj solidnimi novimi naslovi in množične izdaje AAA in predvsem predelave dobivajo veliko pozornosti. Čeprav si vsi želijo, da bi njihove najljubše klasike preoblikovali za konzole naslednje generacije in bolj dinamično igranje, bi vam vsak razvijalec rekel, da je to lažje reči kot narediti.

Toda leto 2021 obljublja nekaj precej težkih predelav iger. To je še posebej odlično za igralce, ki so nekoliko sentimentalni glede svojih izbir in bi se radi veliko vrnili k svojim starim favoritom. Tukaj je nekaj najbolj obetavnih predelav iger, ki naj bi izšle letos.

10 Princ Perzije: Pesek časa

Datum izdaje: 21. januar 2021

Ubisoft ni izdal novega vnosa domače konzole v Perzijski princ serija že celo desetletje in oboževalci so naravno zaskrbljeni. Njihov zadnji nastop v franšizi je bil leta 2010 Pozabljeni pesek, in prihajajoče Princ Perzije: Pesek časa bo menda remake istega.

Razlika je v tem, da je bil ponovno zasnovan za naslednjo generacijo konzol z

posodobljene kontrole in boljše grafične posodobitve. Igra sledi prizadevanju princa Dastana, da bi posedoval močan bodalo časa in se pomaknil po labirintu politike dinastije.

9 Gotika

Datum izdaje: TBA

THQ Nordic je leta 2019 kupil Piranha Bytes, ki so bili prvotni razvijalci fantazijskega igralca vlog video igra - ki je ob izidu leta 2001 naletela na dobre pohvale, vendar je trpela zaradi svojega osebnega računalnika ekskluzivnost.

Februarja lani je THQ Nordic je izdal igralni teaser ki ga je po uradni spletni strani igralo 180.000 igralcev. "Pripravljeni smo za izziv, da razvijemo popoln gotski remake, ki bo ostal čim bolj zvest prvotni izkušnji," pravi Reinhard Pollice Business in direktor razvoja izdelkov pri THQ Nordic. "in prenesite atmosferski svet gotike v visokokakovosten videz in skrbno posodobite določene mehanike igranja." 

Čeprav datum izdaje še ni bil objavljen, naj bi podjetje natančno prilagodilo vizualne lastnosti in igranje ter bo razvito za osebne računalnike in konzole naslednje generacije.

8 Nier

Datum objave: 23. april. 2021

Nier: avtomati je dobil navdušene ocene ob izidu leta 2017 in na Tokyo Game Show 2020. PlatinumGames je razkril, da se igra poustvarja iz nič za sodobne platforme z bolj realističnim igranjem in jo bo izdal Square Enix za PC, PS4 in XBOX ONE.

Toda PlatinumGames ne razvija igre, ker je zaposlena z drugimi projekti A-lister, Nier Replicant pa razvija Toylogic - studio za Vesele vojne. Podobno kot Princ Perzije: Pesek časa remake, remake Nier se odpoveduje izdaji naslednje generacije za PS5 in Xbox Series X.

7 Saviors Of Sapphire Wings & Stranger Of Sword City: Revisited

Veliko je razprav o tem, ali je treba kombinirati igre RPG s plazenjem po ječah Odrešeniki Safirnih kril in Tujec iz mesta meč je dobra ideja. Vendar pa obstaja velika verjetnost, da bi bila ta remastering res močna. Nedavno predstavljen napovednik obljublja razširjeno ustvarjanje likov, tri nove razrede, tri nove ječe ter neverjetne bitke in nadgradnje.

Igranje naj bi bilo očitno bolj privlačno in nujno, saj morajo igralci voditi zaveznike v boj in odkleniti svoj resnični potencial. Igralci lahko dejansko vodijo debate in pogovore z vašimi vitezi o strategijah in ta vez bo glavno orožje v prizadevanju za boj proti Overlord of Darkness!

6 Prispodoba Stanleyja: Ultra Deluxe

Datum izdaje: TBA

Ta težko pričakovana interaktivna igra naj bi bila nadgradnja sprehajajočega sim, ki ga vodi pripoved, z meta pripovedovanje in več končnih rezultatov. Igralci bodo igrali kot človeka po imenu Stanley, ki je ujet v slepi ulici in opazi, da nekdo pripoveduje o njegovem vsakdanjem življenju.

"Ultra Deluxe bo vseboval celotno Stanleyjevo prispodobo, točno takšno, kot ste jo prvotno igrali - z morda eno ali dvema popravkoma," razkriva uradna spletna stran. "Vendar dodajamo cel kup novih vsebin, prepletenih z vsebino iz izvirne igre. Nekaj ​​je povsem novih koncev, nekaj je vsebine, ki je vmesna med konci. Na splošno se novi scenarij oblikuje tako, da bo približno polovico dolžine scenarija iz izvirne igre." 

5 Kingpin: Ponovno naložen

Datum izdaje: TBA

Prvoosebna strelska igra, ki je bila prvotno izdana v devetdesetih letih, Kingpin: Življenje zločina, je bil zaradi svoje grafične in nasilne narave naletel na polemike. Poleg tega je bil deležen odziva mediji in javnost po izidu igre nekaj mesecev po tragičnem Pokol v srednji šoli Columbine - veliko trgovcev na drobno zavrača zalogo izdelka.

Vendar pa je leta 2020 3D Realms napovedal partnerstvo z Interplay Entertainment za izdajo prenovljene različice z naslovom Kingpin: Ponovno naložen. V igri morajo igralci prevzeti vlogo majhnega razbojnika, ki je bil žrtev nevarnega Kingpina in njegove tolpe. Igralec nato ustvari svojo kriminalno vojsko v žeji po maščevanju. Poročali so tudi, da igra uporablja motor Quake II in bo imela bolj živahno grafiko in učinkovite kontrole.

4 Pokemon Snap

Datum izdaje: TBA

Prvoosebna simulacijska video igra je bila prvotno napovedana kot naslov Nintendo 64DD. Vendar je bil njegov razvoj zaradi zamud pri 64DD preusmerjen na Nintendo 64 in je ostal eden največjih Nintendo N64 naslovov. Razvija ga tudi Bandai Namco Studios.

Uradna spletna stran potrjuje, da bo igra vsebovala igranje iz leta 1999 Pokémon Snap igra za sistem Nintendo 64™, skupaj z nekaterimi novimi otoki. Ljudje lahko fotografirajo Pokémoni v njihovih naravnih habitatih in prečkajte plaže in džungle, da ujamete prej nevidne vzorce vedenja Pokémonov. Fotografije lahko celo založijo v svojem personaliziranem Pokémon Photodexu!

3 System Shock Remake

Datum izdaje: TBA

Original 1994 Sistemski šok je razvil Looking Glass Studios. Po tem, ko je podjetje leta 2000 narisalo svoje rolete, je pravice do igre pridobila Meadowbrook Insurance Group. Končno, pravice za Sistemski šok 2 jih je kupil Nightdive Studios, podjetje pa je nato pridobilo pravice za celotno franšizo.

Igra je natančno prilagodila interaktivnost prvoosebnega žanra in ima v sodobnem spektru veliko potenciala. »Sodelovali smo s prvotnimi razvijalci System Shock 1. Razumevanje, kaj bi naredili drugače in ohranili enako, nam je pomagalo osvežiti klasiko na način, ki bi ga naredil Looking Glass Studios,« Nightdive Studios je dejal v uradni izjavi.

2 Scott Pilgrim proti Svetu: Igra – Popolna izdaja

Datum izdaje: TBA

Samoumevno je, da so pričakovanja glede tega največja. Izvirnik Scott Pilgrim vs. Svet: igra je bil leta 2014 umaknjen iz spletnih trgovin zaradi težav z licenciranjem in to je bilo šele lani Ubisoft je napovedal oživitev je v teku.

Videti je, da se razvijalci trudijo narediti vse za to. Scott Pilgrim vs. The World: The Game — Celotna izdaja bo dobil več fizičnih izdaj. Distributer Limited Run izdaja igro skupaj s Classic Edition in K.O. Izdaja.

K.O. Edition vsebuje vsebino Classic Edition in dodatne dobrote v avtentični trdi škatli za roadie s pojavnim prizorom. Čeprav datum izdaje še ni objavljen, se prednaročila začnejo naslednji teden.

1 Braid Anniversary Edition

Datum izdaje: TBA

Playstation je to objavil avgusta lani Pletenica, izdaja ob obletnici je nastavljen za izdajo na PS4 in PS5. Obletnica je tehnično remaster, grafiko pa je ročno preslikal izvirni umetnik David Hellman. Razvijalci dodajajo tudi dodatne animacije, da bi se gibi počutili bolj organsko in naravno, kar izboljša celotno igranje.

"Prav tako naredimo prehod čez zvok, zaradi česar je bogatejši in podrobnejši." se je glasila izjava. "Na zvoku dela Martin Stig Andersen (ki je delal na Nadzor, V notranjosti, ter več drugih pomembnih iger) in Hans Christian Kock (ki je delal na Max: Prekletstvo bratstva pa tudi obsežno izobrazbo na področju filma in televizije).

Naslednji10 najmočnejših pokemonov psihičnega tipa, uvrščenih

O avtorju