Vrnitev Splinter Cell ne bi rešila Ubisoftove težave s Tomom Clancyjem

click fraud protection

Oboževalci Splinter Cell serije večinoma ostajajo v temi od leta 2013, ko Črni seznam prvič izdano. Od takrat je bil protagonist serije Sam Fisher v drugih igrah Ubisoft padel na mesto kameja, medtem ko je Blagovna znamka Tom Clancy se še naprej spreminja. Dolgoletni oboževalci vohunske in prikrite franšize še vedno upajo na a Splinter Cell vrnitev, vendar postaja vse manj verjetno, da bi lahko nov vnos ustrezal svojim predhodnikom ali popravil smer, ki jo je Ubisoft ubral z licenco Tom Clancy.

Ameriški pisatelj Tom Clancy je bil znan predvsem po svojih vojaško-znanstvenih in tehno-trilerjih. Izumil je izmišljeno, večnacionalno, protiteroristično enoto Rainbow, ki je navdihnila Tom Clancy's Rainbow Six igre in sponzoriral ustvarjanje številnih drugih serij video iger, povezanih z njegovim imenom, med drugim Splinter Cell in Ghost Recon, preden je umrl leta 2013. Ne glede na to, ali je njegova smrt povezana z pomanjkanje novih Splinter Cell igre Od leta 2013 si je Ubisoft na videz bolj svoboden pri blagovni znamki Tom Clancy na splošno, kar ne obeta dobro za prihodnost 

Splinter Cell franšiza.

Poleg tega Rainbow Six Siege ki v svoji skoraj šestletni življenjski dobi nenehno tava naprej na ozemlje znanstvene fantastike, nedavno napovedani FPS za več igralcev, Tom Clancy's XDefiant, zdi se, da opušča splošno estetiko in ton, ki ga ustvarjajo dela pokojnega pisatelja. Trenutni trend iger Tom Clancy pušča malo upanja, da bo Splinter Cell serija se bo zmagovito vrnila.

Mogoče je čas, da izpustimo Splinter Cell

Današnji Ubisoft se zdi večinoma nezainteresiran za ustvarjanje natančno zasnovanih izkušenj za enega igralca. Rainbow Six Siege je skoraj posamezno osredotočen na tekmovalni igranje za več igralcev in Ekstrakcija Rainbow Six je namenjena ponovnemu igranju co-op strelca. Zadnji dve Ghost Recon vnosi so postali popolnoma odprti, podobno kot preostali del Ubisoftovega kataloga. Zdi se, da je Ubisoft vedno bolj osredotočen na zagotavljanje stalnega obilja vsebine, kar dokazuje v živo usmerjeno v storitve Assassin's Creed Infinity, ki bo verjetno manj podobna originalnim igram, kot bi lahko pričakovali od nove Ubijalčeva sled igro pred njeno objavo.

Ker Ubisoftu ni uspelo ponuditi še enega igralca Splinter Cell kampanjo, ki v skoraj desetletju ne ostane več dobrodošla, se začenja videti, kot da serija miruje, če ne že popolnoma mrtva. Premik industrije k igram za več igralcev v živo je Ubisoft na videz odvrnil od nadaljevanja serije in morda je to na koncu na bolje. Sodoben pogled Splinter Cell zdi se, da bi imela več možnosti za razočaranje kot za uspeh. Ob upoštevanju stanja Blagovna znamka Tom Clancy, nova Splinter Cell bi lahko bila samo spletna zadeva, polna mikrotransakcij, ali pa obremenjena s preveliko odprtim svetom s preveč razpršenimi stranskimi nalogami. Še en udarec v Splinter Cell zdi se, da ni v Ubisoftovem najboljšem interesu, ker serije ni mogoče učinkovito oblikovati, da bi se prilegala razredčeni marketinški shemi Tom Clancyja.

Red Dead Redemption Remaster je bolj smiseln kot trilogija GTA

O avtorju