Zakaj se je Metroid Dread razvijal tako dolgo

click fraud protection

Kot dobrodošlo presenečenje je napovedal Nintendo Strah od Metroida kot del njenega E3 2021 Nintendo Direct. Peta glavna linija Metroid igra, Strah je neposredno nadaljevanje Metroid Fusion, ki se je začela leta 2002 za Game Boy Advance. Čeprav jih je bilo kar nekaj Metroid 19-letno čakanje je povzročilo, da je Nintendo neupravičeno ignoriral vplivne serije, vendar Strah od Metroida je dejansko že dolgo v različnih proizvodnih stanjih.

Prve štiri Metroid igre so bile izdane med letoma 1986 in 2002, ko je bil prvi spin-off, Metroid Prime, lansiran zraven Fuzija. Od takrat glavna serija miruje, čeprav to ni bil namen. Peti 2D Metroid, po govoricah naj bi ga poklicali Strah, je bil v razvoju za Nintendo DS preden je bila preklicana. Kot Metroid Prime prejela dve nadaljevanji in nastalo je več spin-offov, je začelo izgledati Metroid 5 morda nikoli ne bo ugledala luči - vsaj ne s prvotno vizijo, ki mu je namenjena.

Pesimizem se je spremenil v presenečenje, ko Strah od Metroidaje razkritje napovedalo

prvi 2D Metroid v skoraj dveh desetletjih, ki dokazuje, da so bile stare govorice resnične. Po navedbah IGN, Strah producent Yoshio Sakamoto je poskušal narediti Metroid 5 nekaj časa, pri čemer so bile omejitve strojne opreme glavni razlog za dolgo odsotnost serije.

Nintendo DS se ni mogel spopasti s strahom Metroida

Strah od Metroida je bil zasnovan kot ambiciozen razvoj Metroid Fusion. V Fuzija, protagonistka lovca na glave Samus Aran raziskuje nevaren organizem, znan kot Parazit X, in se sooči z njenim parazitskim klonom, imenovanim SA-X. Sakamoto je želel graditi na konceptu SA-X z zlobnecem, ki je lovil igralca, kar je na koncu realizirano v Strah's E.M.M.I. robotov, vendar ga je zadržala omejena moč DS. Koncept je od takrat postal precej pogost, s Resident Evil VillageJe Lady Dimitrescu je nedavni, priljubljen primer NPC, ki lovi igralca.

Strojna oprema Nintendo Switch je Sakamotu omogočila, da je ta koncept oživel. Delo z MercurySteamom, razvijalcem remakea 3DS Metroid II, je Sakamoto lahko ustvaril igro z elementi grozljivk, ki so se razvili iz Metroid Fusionje SA-X, kar je rekel IGN bi lahko pomagal seriji pritegniti nove igralce (čeprav je opozoril, da to ni grozljivka, kot Samus "stoji proti [njenemu] strahu in se bori z njim in ga premaga").

"Mlajši igralci, ki serije še niso izkusili, si lahko ogledajo to igranje, ki temelji na strahu, in [...] ga želijo preizkusiti."

Strah od Metroida nastaja leta. To je pogosto razlog za zaskrbljenost, ko gre za video igre, vendar poznavanje prvotne vizije za peti vnos v ikonični seriji ostaja nedotaknjeno, ublaži nekatere od teh skrbi.

Strah od Metroida se 8. oktobra 2021 odpravlja na Nintendo Switch.

vir: IGN

Je Batman v Suicide Squad: Kill the Justice League?

O avtorju