Assassin's Creed: najboljši liki v Revelations, uvrščeni

click fraud protection

The Ubijalčeva sled serija je aktivna že več kot desetletje in je prišla do točke, ko so liki zaradi prehoda na elemente RPG postali praktično zamenljivi. Vendar pa igre, kot so Assassin's Creed: Razodetja je ponudil trdne karakterizacije za oboževalce.

Kot zadnja zgodba za Ezia in Altaira je bila v igri Ezio, ki je odpotoval v Carigrad v upanju, da bi se znebil vpliva templarjev z dostopom do Altairovih spominov. To ozadje je s seboj prineslo več stranskih likov in zlikovcev, pri čemer so nekateri na koncu postali bolj privlačni kot drugi. Glede na to, da je serija že dolgo pretekla pristne zgodbe, je vredno pogledati najboljše Razodetja ceniti zgodnja dela franšize.

10 Abas Sofijan

Abbasa si bomo zapomnili predvsem po jezi do Altaira, ki ga je krivil za smrt svojih staršev. Čeprav se je ta lok začel kot rahlo naklonjen, se je sčasoma spremenil v enega izmed najbolj osovražen Ubijalčeva sled oboževalci. Abbasova vloga je trajala več desetletij, a je ostal popolnoma enodimenzionalen.

Njegova celotna zgodba je bila o prevzemu Masyafa na račun Altairu, tudi potem, ko so vsi šli naprej. Abbas je povzročil, da so se epizode preblisk z Altairom počutile ponavljajoče, saj je bil tam predvsem zato, da bi kričal o svoji jezi in poslabšal stvari s prevzemom nadzora nad Edenskim jabolkom. Le redki bi ga žalovali, ko ga je Altair ubil.

9 Desmond Miles

Desmondova vloga v igri je bila v bistvu obtičala na otoku Animus v svojem umu povzeti pomembne točke zapleta Ubijalčeva sled serija. Medtem ko je dobil nekaj vpogleda v njegovo otroštvo, so bile te solo sekvence naporno delo za nepotrebne uganke, ki jih je bilo treba rešiti in mnogi bi jih preskočili.

Desmond je bil sicer omejen pri vključevanju v glavni zaplet, kar je bil korak navzdol od njegove prejšnje rasti v Assassin's Creed: Bratstvo. Popolno pomanjkanje akcijskih sekvenc za Desmonda je pomenilo, da je imel malo za ponuditi v smislu igranja.

8 Glina Kaczmarek

Clay je ob predstavitvi veliko obetal, saj je bila skrivnost identitete subjekta 16 pogosto obravnavana v prejšnjih treh igrah. Vendar je na splošno govoril z nejasnimi stavki, ne da bi zagotovil kakršno koli pravo razlago, in se je pojavil preredko, da bi pustil trajen vtis.

Izkazalo se je, da je vse, kar je bilo treba vedeti o Clayu, že dostavljeno v prejšnje igre in Clayev edini zanimiv prispevek k zgodbi je bil žrtvovanje sebe za reševanje Desmond. Zamisel, da bi želel deliti Desmondovo telo, se je v nekem trenutku pojavila, vendar ta zanimiva ideja ni bila upoštevana.

7 Tarik Barleti

Tarik sodi med like, ki bi jim dobro uspelo, da bi imel večjo vlogo v zgodbi. Bil je vodja janičarjev in zapletena oseba, katere zvestoba je bila nejasna vse do njegove smrti. Prav ta negotovost ga je naredila zanimivega, saj so ga lahko videli kot zlobneža, ne da bi nasprotoval Eziu.

Potem ko ga je Ezio umoril, je ugotovil, da je Tarik tudi proti princu Ahmetu in da so njuni interesi usklajeni. Tarikova smrt je bila škoda, saj bi lahko bil Eziu dragocen zaveznik, obenem pa je pustil oboževalce, da se sprašujejo, kako bi bil kot popolnoma izoblikovan lik.

6 Princ Ahmet

Eziovi prejšnji dve igri sta družino Borgia postavili kot glavne zlikovce, zato je bilo osvežujoče videti drugega tekmeca. Princ Ahmet je naletel na kombinacijo Rodriga in Cesareja Borgie, ki ima zvitost prvega in neusmiljenost drugega.

Eziu je uspelo zleteti pod kožo tako, da je vzel življenje svojemu tesnemu prijatelju in ugrabil njegovo ljubezen zanimanje, ki je na veličasten način postavil Eziov finale, ko se je spopadel z Ahmetom, da bi končal svoje načrti. Ahmetova slaba stran je bila njegova nagnjenost k žvečenju kulise, kar je bila stereotipna poteza zlobneža, ki se v izvedbi ni zdela izvirna.

5 Jusuf Tazim

Ezio je imel Leonarda da Vincija za svojega tesnega prijatelja v svojih prejšnjih zgodbah, Yusuf pa je ponudil lik, ki je bil Eziu enak po atletski sposobnosti. Yusuf je bil tudi smešna oseba, katere lahkotna osebnost je bila dobrodošla v sicer težki zgodbi.

Njegova absolutna zvestoba Eziu je Yusufu omogočila, da je postal ljubljenec navijačev, čigar prisotnost bi igralcem zagotovila, da imajo zaveznika, ki ga spremlja. Igra je uporabila tudi Yusufovo smrt kot način za motiviranje oboževalcev, da občutijo osebno rivalstvo med Eziom in Ahmetom.

4 Altair Ibn-La'Ahad

Kljub temu, da se je pojavljal v majhnih sekvencah, je imel Altair eno od najboljše zgodbe v Ubijalčeva sled, kot se je njegovo življenje odvijalo tekom igre. Altair je bil na začetku kot mladenič prikazan, kako se sooča z Abbasovim antagonizmom, kako se je poročil in izgubil svojo ženo, gledal, kako sin umira, in na koncu umrl v trezorju, ki ga je moral najti Ezio.

Oboževalci so bili spodbujeni, da so izkusili bolečino, ki jo je Altair občutil, ko je gledal, kako njegovi ljubljeni umirajo in so bili izgnani iz svojega doma. Bolje bi bilo, če bi bilo več sekvenc, posvečenih igranju kot Altair zunaj Masyafa, saj je nadzor nad njim le za majhne rafale pustil še več želenega.

3 Princ Sulejman

Upodobljen kot moder, mlad bodoči vladar, se je princ Suleiman izkazal za pametnega prijatelja za Ezia, čigar interakcije z glavnim junakom so vedno spodbujale k razmišljanju. Sulejman je bil edini prijeten in naklonjen kraljevi lik v igri, kar je bilo dobrodošlo, saj so se takšni, kot je Ahmet, nenehno sprli z Eziom.

Sulejman je bil na nek način nadomestek občinstva, saj je Ezio sledil njegovim prepričanjem o zaroti proti njemu. Na koncu je oboževalce spodbudilo dejstvo, da je Sulejman potrdil, da nekega dne tudi sam postane kralj.

2 Sofija Sartor

Eziova romanca s Cristino Vespucci je bila v prejšnjih dveh igrah obsojena na propad, Sofia pa je bila odlična vključitev, saj je Eziu zagotovila srečen konec. Zaradi njene prijazne, a trdne osebnosti je bilo uživanje gledati sekvence med njo in Eziom, ko je njuna ljubezen cvetela.

Sofia je bila svojeglav lik, ki je bil dober nasprotje precej krotki Cristini, in nekoga oboževalci ne bi motili videti v Ubijalčeva sled TV serija. Za razliko od mnogih drugih likov je Sofia dejansko spregovorila, ne da bi se prepirala z Eziom, kar ji je omogočilo, da je izstopala v primerjavi z ostalimi.

1 Ezio Auditore

Seveda je bil Ezio najbolj zanimiv lik v igri, saj je bil njegov labodji spev zasnovan tako, da mu je zagotovil popoln konec. Ezio je končno dozorel iz svojega ženskarstva in prenagljenih načinov, da postane mirnejša oseba, medtem ko ni zamudil niti koraka, ko je šlo za boj in platformo.

Pravilno se je odločil, da bo šel s svojo srečo, namesto da bi lovil moč Edenskega jabolka, Ezio se odreče življenju morilca, potem ko je od Altaira izvedel, da sam ne more spremeniti sveta. Žalostno je bilo videti, da se je Ezio umaknil po treh tekmah, a njegov zasluženi srečen konec je vsaj pustil navijače zadovoljne.

Naslednji25 najmočnejših Naruto likov, uvrščenih

O avtorju