Hideo Kojima ni želel, da Metal Gear postane serija kot FF

click fraud protection

Glede na nedavni intervju z glasbenim producentom igre, Metal Gear Solidustvarjalec Hideo Kojima ni želel, da bi njegov akcijski naslov postal množična franšiza. Izdan davnega leta 1987, Metal Gear velja za eno prvih iger v tzdaj priljubljen žanr prikrite igre. Zadnji večji obrok dolgotrajne franšize je bil leta 2015 Metal Gear Solid V: Fantomska bolečina, pri čemer sta se Kojima in založnik Konami ločila tik pred izdajo.

Serija Kojima je znana po revolucionarnem prikritem igranju, intenzivnih bojih s šefi in pogosto edinstveno-Metal-Gear-Solid preobrati zapleta. Prvi dve igri, Metal Gear in Metal Gear 2: Solid Snake, so dvodimenzionalni naslovi, omejeni s tehnologijo računalniških konzol MSX. 1998 Metal Gear Solid je v serijo predstavil tridimenzionalni dizajn ravni, ki je dopolnjeval poglobljeno prikrito mehaniko. Metal Gear Solid 2 izpopolnil taktično vohunsko igro, hkrati pa predstavil intenzivno pripoved z akcijskim vohunskim trilerjem Metal Gear Solid 3 sledi po. Medtem Metal Gear Solid 4 

na videz pripeljal celotno franšizo do dokončnega zaključka, nadaljnji naslovi kot npr Metal Gear Solid: Peace Walker in Metal Gear Solid V služil kot preblisk zgodbe. Od Kojiminega odhoda iz Konamija je serija bila zmanjšan na igralni avtomat Pachinko z blagovno znamko Konami, z naslovom za preživetje zombija iz leta 2018 Metal Gear Survive je edini novi naslov franšize založnika brez Kojime.

V intervjuju z Razvijalec iger, Metal Gear Solid 2 glasbena producentka Rika Muranaka je razkrila, da se serija nikoli ni nameravala nadaljevati tako dolgo. Medtem ko je Kojima ustvaril Metal Gear serijo in na njej nadaljeval skoraj tri desetletja, nikoli ni želel ustvariti množične franšize v obsegu Final Fantasy. Med Muranakinim intervjujem z Razvijalec iger, je pojasnila, da ga je Kojimina umetniška ustvarjalnost gnala k zasledovanju povsem novih in izvirnih igralnih projektov. Vendar pa je finančni uspeh Metal Gear motivirala Konami, da je nadaljevala s serijo naprej, pri čemer je razvijalca zaklenila do njegovega odhoda od založnika.

Medtem ko Kojima ne deluje več naprej Metal Gear, panoga je uspešna z drugimi naslovi. 2019 Death Stranding je bila Kojima prva igra od njegovega razhoda s Konamijem in je bila nenavadna pustolovska igra dobro sprejeta zaradi izvirne zgodbe in edinstvenega igranja. Posodobljena ponovna izdaja z naslovom Režija Death Stranding bo lansiran 24. septembra, pri čemer se bo Kojima vrnil in dodal še več vsebine postapokaliptičnemu simulatorju poštarja. O avtorjevem naslednjem projektu krožijo številne govorice, sam pa je izrazil edinstvene ideje, kot npr igra Kojima, ki se spreminja v realnem času glede na to, kdo ga igra.

Nepripravljenost Hidea Kojime, da bi vlekel naprej Metal Gear serija je še bolj jasna z Muranakinimi komentarji, ki jih potrjuje dejstvo, da imajo mnogi njeni deli dokaj dokončne zaključke. Zdaj, ko lahko s svojim studiem Kojima Productions svobodno ustvarja poljubne igre, Hideo Kojima ima lahko ustvarjalno moč, da iz svojih iger naredi – ali pa tudi ne – v dolgotrajno serijo.

vir: Razvijalec iger

Far Cry 6: Je [SPOILER] res še živ?

O avtorju