Popoln Dark Devs sodeluje s studiem Tomb Raider v novi igri

click fraud protection

Prva oseba Xbox studio The Initiative je objavil, da je nov Popolna temna igro bo skupaj razvijal Marvelovi Maščevalci in Tomb Raider studio Crystal Dynamics. Iniciativa, ki je bila prvotno razkrita leta 2018, je razvojni studio v lasti Microsofta izdajanje iger "AAAA" za konzole Xbox in je razkrilo, da dela na ponovnem zagonu priljubljenega FPS serija Popolna temna nazaj leta 2020.

Medtem Popolna temna se vrača po več kot desetletju, je malo znanega o prihajajočem ponovnem zagonu razen The Namigi Initiative o osredotočenosti igre na zarote in naslednjo misijo Joanne Dark med začetnim obvestilo. Čeprav je bil filmski napovednik nejasen, je razkril, da bi lahko operativca postavili proti zlovešči korporaciji v tehnološko napreden, a distopičen Egipt, ki se dogaja v svetu, ki ga rušijo različna okolja katastrofe. Iniciativa je tudi omenila, da bi ponovni zagon verjetno vrnil oboževalcem priljubljeno orožje in pripomočke, pri čemer je ena pomembna Popolna temna orožje, navedeno v prikolici.

V tvitu, Pobuda je to napovedal Popolna temna razvoj ponovnega zagona bo pomagal Crystal Dynamics. Crystal Dynamics, načrtovan kot prvi Xbox naslov, je bil predstavljen brez založnika Square Enix, razvoj oživitve serije pa se bo nadaljeval kot skupna operacija. "Ekipi nista mogli zamuditi priložnosti za sodelovanje. Še vedno smo zgodaj v razvoju, vendar smo neverjetno navdušeni, da bomo izkoristili to edinstveno priložnost za uresničitev vizije za Perfect Dark,« je povedal razvijalec. Predvsem Iniciativo upravlja Darrell Gallagher, nekdanji vodja studia Crystal Dynamics, ki je 10 let delal na Tomb Raider serije, vključno z Tomb RaiderPonovni zagon leta 2013 in časovno omejen Ekskluzivno nadaljevanje za Xbox, Rise of the Tomb Raider.

Ekipi nista mogli zamuditi priložnosti za sodelovanje. Še vedno smo zgodaj v razvoju, vendar smo neverjetno navdušeni, da bomo izkoristili to edinstveno priložnost za uresničitev vizije za Perfect Dark!

— TheInitiative (@TheInitiative) 24. september 2021

Izvirnik Popolna temna je razvil Rare in izšel ekskluzivno leta 2000 za Nintendo 64, ki je v tem procesu revolucioniral konzolne FPS. Deluje kot duhovni naslednik ikone iz leta 1997 Zlatooko 007, je imel veliko podobnosti, vključno z zelo prilagodljivim igranjem za več igralcev, ki je bil v veliki meri pred svojim časom. Ker je bil deležen širokega priznanja, je prejel manj cenjeno nadaljevanje Xbox 360, potem ko je Rare kupil Microsoft. Popolna temna ničla služil kot predzgodba izvirne igre, mešani sprejem igre pa je povzročil, da je IP za desetletje miroval.

Je še zgodaj v razvoju, vendar Popolna temna reboot je zdaj v rokah dveh največjih hčerinskih studiev v industriji. Čeprav je negotovo, ali bo par prispeval k ustvarjanju igre, ki bo zapomnil bolje kot Popolna temna ničla, se pričakuje, da bo v prihodnosti razkritih več objav glede pričakovanega ponovnega zagona.

Popolna temna naj bi izšel na Xbox Series X|S in bo na voljo prek Xbox Game Pass ob lansiranju.

vir: Pobuda/Twitter

Velikonočno jajce v igri Far Cry 6 Assassin's Creed je smrtna past

O avtorju