Razložene reference za Stranger Things 2 Dungeons & Dragons

click fraud protection

Stranger Things je oddaja, polna referenc pop kulture, od filmov do video iger do stripov. Glavni preizkusni kamen za serijo pa je igra vlog Dungeons & Dragons.

Poleg svoje vloge najljubšega hobija za navdušene mlade otroke, ki vodijo serijo, igra ponuja vzporednico z dogajanjem in popelje stvari še dlje, tako da se liki sklicujejo na to, ko se njihovo normalno življenje razvije v fantastično pustolovščina. Od uporabe pošasti v igri do kategorizacije grozot v resničnem življenju, s katerimi se Hawkins sooča do vlog, ki jih otroci igrajo v svoji skupini, poznavanje nekaterih ključnih D&D terminologija vam lahko pomaga bolje razumeti 2. sezono Stranger Things.

Zabava

Stranka je eden najosnovnejših elementov Dungeons & Dragons: pustolovska skupina, sestavljena iz različnih likov igralcev. V obeh sezonah oz Stranger Things, Zabava ima dvojno naravo, saj opisuje tako kampanjo, ki jo igrajo otroci v Mikeovi kleti, kot tudi njihovo dejansko prijateljsko skupino v resničnem svetu. Vemo, da tolpa igra vsaj od leta 1979, močna pa je še leta 1983, ko je postavljena prva sezona.

Tu je Will znan kot 'Will the Wise', čarovnik, medtem ko Dustin igra škrata in Lucas igra viteza. Za kampanjo Mike služi kot Mojster Dungeon, ki načrtuje in izvaja kampanjo, hkrati pa nadzoruje vse druge like in bitja, s katerimi se srečujete. V tej igri se pojavi tudi Demogorgon, dvoglava zver, imenovana "Princ demonov", ki jo Eleven uporablja za predstavljanje pošasti, ki je ugrabila Willa in Barbaro.

Primerno je, da 2. sezona serije ne prikazuje igranja otrok D&D, saj igra v bistvu postane njihova resničnost po njihovem prvem srečanju z Upside-Down. Čeprav pošast pravzaprav ni bila Demogorgon, otroci pa nimajo sposobnosti svojega igralca likov, resničnost nadnaravne pustolovščine, v kateri se znajdejo, pomeni prelomnico njim. Zaradi tega je 2. sezona Stranger Things prehaja od otrok, ki igrajo določene like, k razmišljanju o sebi D&D pogojev.

Enajst čarovnik

Ko se Max sooči z Mikeom, da je ne želi v skupini, ni jasno, kakšen je njegov razlog. Kmalu pa ugotovimo, da nanjo gleda kot na tekmeca za Elevenino nekdanje mesto v resnični različici The Party, ki se je pojavila v prejšnji sezoni. Kot pravi Mike, je on Paladin, Will je duhovnik, Lucas je Ranger in Dustin je Bard. Enajst je bil medtem Mage (morda najbolj primeren od vseh).

Čeprav Dungeons & Dragons se je veliko spremenilo od različice, ki bi jo Hawkins A/V Club igral v zgodnjih 80-ih, so osnovni razredi dokaj dosledni. Čarovnik je čarovnik, ki je sposoben oddati vse vrste urokov, ko se jih nauči. Medtem ko nobeden od drugih likov nima resnične moči (ne štejemo Dustinovih biserov - rrrr!), Eleven je približno tako blizu čarovniku, kot obstaja v "resničnem svetu". Še več, prihod Osmih še dodatno potrjuje, kako se ideja čarovnikov in čarovnikov igra v realnosti Stranger Things.

Glede na 2nd Edition Player's Handbook za D&D, “Pripovedi o močnih čarovnikih in čarovnicah so redke, saj njihov ugled v veliki meri temelji na skrivnosti, ki jih obdaja. Te legendarne osebnosti so si prizadevale za skrivne cilje in so se redko zaupale običajnim ljudem okoli sebe.

Z uvedbo več otrok z močmi, Stranger Things prikliče Čarovnike iz D&D z naborom skrivnostnih likov, vsak s svojimi sposobnostmi in cilji. Enajst, kot potencialno najmlajši otrok, še vedno ugotavlja, kako želi uporabiti svoje moči. Ampak to je jasno več čarovnikov je na poti v prihodnjih sezonah.

Mike Paladin

Zanimivo je, da se Mike postavlja kot Paladin, saj so to sveti vitezi. Čeprav bi to lahko pomenilo versko pripadnost, je pogosto pomenilo, da so se borili za to, kar so videli kot vse dobro in plemenito. Imajo tudi nekaj lastnih sposobnosti urokovanja.

Medtem ko je v kampanji iz leta 1983 Mike predstavljen kot DM, se v dejanski skupini vidi kot pravični bojevnik - verjetno zaradi njegove želje, da bi Eleven zaščitil pred zlom. V drugi sezoni se ta občutek plemenitosti prenese na Willa, pri čemer je Mike nenehno ob strani svojega najboljšega prijatelja med njegovimi boji in potovanji v bolnišnico. Čeprav se Mike nikoli zares ne spusti v akcijo, je njegov altruizem zagotovo ena njegovih najmočnejših lastnosti.

stran 2: Will Klerik
1 2

Squid Game Star razkriva, katero igro je bilo najtežje posneti