G.I. Joe: Pregled računalnika Operation Blackout

click fraud protection

The G.I. Joe Linija igrač je bila predmet videoiger že od zgodnjih osemdesetih let prejšnjega stoletja, čeprav ne vedno z dobrimi rezultati. Pred kratkim je založnik GameMill Entertainment ponovno pregledal lastnino G.I. Joe: Operacija Blackout, pri čemer se pojavi veliko znanih obrazov. Igra je že izdana za konzole z mešanimi rezultati, in je zdaj na voljo v računalniku.

Sprva prikazano svetu prek nekaterih razkrito umetniško delo, G.I. Joe: Operacija Blackout postavi franšizo v obliko streljanja tretje osebe. Duke in ostali Joeji so v težavah, saj so poveljnik Cobra in preostala zlobna organizacija Cobra na robu prevzema sveta. Preostali Joesi morajo preprečiti, da bi se načrti skupine uresničili na različnih lokacijah po svetu.

G.I. Joe: Operacija BlackoutJedro igranja se zelo dobro ujema s splošnim tonom franšize. Tretjeosebno streljanje je osredotočeno na sodelovalno igro - igralca vedno spremlja spremljevalec, pa naj bo to prek igranja za več igralcev ali kot umetna inteligenca - in je brezumna strelišča linearnih nivojev, napolnjena z brezličnimi sovražniki, ki jih je treba udariti gor. Pošteno je povedati, da je igranje videti zelo zastarelo, skoraj kot tretjoosebna streljačina iz zgodnjih

Xbox 360 dobe.

Kje G.I. Joe: Operacija Blackout ali uspe s svojo variacijo značaja. Igralec zamenja med Joejem in Cobra, odvisno od zadevne ravni, tako da si bo igralec lahko ogledal veliko bolj nepozabnih igrač iz posestva, s tem pa tudi precej borbenih in posebnih sposobnosti variacija. Igra razume, da je nostalgija verjetno njen zmagovalni dejavnik za tiste, ki so se igrali z igračami ali gledali ljubljeni risanki spin-off.

Nekaj, kar pomaga pri tem, je zasenčen umetniški slog igre cel. G.I. Joe: Operacija Blackout je skromna igra, vendar dobro izkoristi svoje oblikovne izbire, da bi poskušala v ospredje postaviti brezčasno kakovost, da bi prikrila morebitne zastarele trenutke. Čeprav je učinek senčnega sloga cel že zdavnaj izgubil svoje edinstvene lastnosti, ima še vedno čar, če ga pravilno uporabljamo – nekaj, kar XIII predelava bi moral biti bolj pozoren.

Prav tako olajša določitev bolj nepozabnih likov G.I. Joezgodovina, z zlobneži kot Poveljnik Cobra in Destro se počutita še posebej neumno, medtem ko se najbolj plemeniti Joeji počutijo korak stran od informativnega obvestila javne službe. Igra se na ta način zdi pristna, kar bo nedvomno všeč oboževalcem. Vendar pa ni popoln in nekateri modeli likov so nekoliko nerodni s - v naletu ironije - preveč plastičnimi lastnostmi.

Na ravni površine G.I Joe: Operacija Blackout je uspeh, vendar tega žal ne moremo reči za celotno izkušnjo. Njegovo igranje se zelo ponavlja, pri čemer igralec strelja na brezlične sovražnike, občasno se bori proti imenovanemu liku kot šefu in se ponavlja do konca. Tudi pretresi, kot so odseki vozil, ne dodajo veliko, možnosti za več igralcev pa verjetno ne bodo igralce obdržale naokoli po co-op kampanji.

Del razloga, zakaj bi lahko sodelovalni način zgodbe pritegnil, so izjemno slabi spremljevalci AI, s katerimi bo igralec sicer obtožen. Spremljevalec umetne inteligence bo ignoriral sovražne vojake, medtem ko bo sovražna umetna inteligenca ignorirala tudi spremljevalca AI, kar pomeni, da se bo igralec pogosto počutil, kot da je v slabšem položaju. Sovražnikova umetna inteligenca je škodljiva za igro tudi na druge načine, saj deluje preveč agresivno in ignorira ovire, opažene okoli vsakega zemljevida, v korist polnjenja igralca.

Na splošno G.I. Joe: Operacija Blackout je mešana vreča. Bhakte bodo uživali v njegovem splošnem občutku in predanosti, da se ujema s tonom nepremičnine, vendar kot igra pusti nekaj želenega. Vsekakor ni najslabše G.I. Joe igra, vsekakor pa je s franšizo mogoče narediti še več.

G.I. Joe: Operacija Blackout je zdaj na voljo za PC, PS4, Switch in Xbox One. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kodo za prenos v računalnik.

Naša ocena:

2,5 od 5 (precej dobro)

Vojna zvezd potrjuje Sithov izvor v Canonu

O avtorju