Prehodni pregled: Učinkovita, če Clunky Cyberpunk Cosmic Horror

click fraud protection

Dela H.P. Lovecraft so bili izjemno vplivni v svetu grozljivk. Ne glede na to, ali gre za leposlovje, film ali video igro, so bile njegove kozmične grozljivke glavni navdih za številna druga dela. Prehodno, razvijalca Stormling Studios in založnika Iceberg Interactive, združuje lovecraftovsko grozljivko s temami kiberpunka do srednjega učinka, a je vseeno vredno raziskovanja.

Prehodno ima obliko pustolovske puzzle igre z nekaj grozljivkami. Igra je postavljena v daljno prihodnost znotraj kupolastega mesta Providence, ki je bilo zaščiteno pred uničenjem, ki pokriva večino planeta. PrehodnoNastavitev je ena od velikih tehnoloških napredkov, vendar znotraj kulturno čudne pokrajine, ki prepleta bizarne rituale in zeliščarstvo s kompleksnimi kibernetskimi vsadki. Nekje v temi se nekaj kuha.

Stormling je opravil izjemno delo pri mešanju Prehodno's elementi kiberpunka s kozmično grozljivko, kar pa glede na to, kako različni so lahko žanri po obsegu, ni nič drugega. Zaplet igre je po zasnovi zelo lovecraftovski, vendar tematsko

Prehodno se potopi v ideje transhumanizma, ključne sestavine žanra kiberpunka, ki so jo ustvarjalci včasih pogrešali, ki imajo le površinsko razumevanje, kaj pomeni kiberpunk.

Kljub svoji retrofuturistični estetiki z obsežnimi električnimi napravami, ki so posejane po svetu iger, Prehodno uspe tudi prenesti nekaj sodobnih strahov. Člani glavne igralske zasedbe Prehodno so zaklenjeni v svojih fizičnih prostorih in zapustijo le, kadar je to nujno potrebno zaradi abstraktnih in nevidnih strahov od zunaj, medtem ko se izgubljajo v kibernetskih svetovih, imenovanih virtualne enklave, kjer je interakcija resnična, vendar ni Glede na to, da je težko premišljeno leto, v katerem se je izteklo leto 2020 biti.

vizualno, Prehodno deluje izjemno dobro. Igra je polna premišljene grafike napake, podobne SOMA ki skače po zaslonu, z utripajočimi prekrivnimi elementi, ki se pojavijo, ko igralec uporabi svojo napravo z razširjeno resničnostjo PHI za vdiranje v sisteme in skeniranje območij. Ni popoln, z modeli likov, ki so videti več kot malo nerodni, vendar je celoten dizajn soliden.

Tisti, ki pričakujejo zapleten sistem igranja, pa bodo razočarani. Prehodno je raznolika, a osnovna, na splošno obsega prvoosebno raziskovanje linearnih okolij z občasnimi ugankami in hekerskimi mini igrami. Obstaja še nekaj trenutkov, ki so bolj osredotočeni na akcijo, kot je igra v igri, ki je postavljena v klasičnem naslovu grozljivk za preživetje ali sodelovanje v streljanju VR v kibernetskem prostoru, vendar Prehodno gre predvsem za zgodbo.

Tukaj so bili Prehodno vendar se začne boriti. Sprva njegova pripoved deluje precej dobro, pri čemer igralec poskuša odkriti zgodovino in kontekst nekega podzemna hekerska skupina, s katero so bili vpleteni, a proti koncu zgodbe postane manj privlačen. Do konca se igra nekoliko preveč zasuka znotraj lastnega izročila in izgubi svojo moč. Deloma je to posledica tega Prehodno pripoveduje svojo kozmično grozljivko. Liki bodo igralcu v rednih časovnih presledkih razlagali malo preveč in tako izsesali nekaj potencialnega strahu in paranoje, ki bi ju lahko zgodba združila. Prehodno bi lahko naredili z malo več prostora – to je razmeroma kratka igra – a kljub temu drugi kratki naslovi, kot je odlično in pomirjujoče Opazovanje uspelo vzpostaviti pravo ravnotežje.

V svojem bistvu, Prehodno je spodobna igra z nekaterimi težavami, ki se jim je mogoče izogniti. Naslov ima nekaj izjemno močnih vizualnih elementov in močne tematske vezi z žanri, ki jih ljubi, in kot take ljubitelji cyberpunka in lovecraftovska grozljivka bo tukaj našla stvari za uživanje. Vendar se zdi, da je njena pripoved precej počasna in zapletena, kar zmanjšuje njen splošni vpliv.

Prehodno je zdaj na voljo za PC. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kodo za prenos v računalnik.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Nookazon iz Animal Crossinga se opravičujem za cenzuro protestne razprave BLM

O avtorju