Dark Souls omogoča igralcem raziskovanje v katerem koli vrstnem redu pred Elden Ringom

click fraud protection

O tem je bilo narejenega veliko Elden Ringje velik, odprt zemljevid. Izmišljeni svet, znan kot The Lands Between, je največji FromSoftware, ki ga je kdaj ustvaril, in mnogi so bili navdušeni, ko so ugotovili, da EldenRing's območja je mogoče raziskati v poljubnem vrstnem redu, čeprav bo še vedno priporočena pot skozi igro. To je bilo prijetno presenečenje, saj je bilo nekaj zadnjih akcijskih RPG-jev FromSoftware, kot je npr Dark Souls 3 in Prenaša se po krvi, so bile oblikovno dokaj linearne. Vendar to ni povsem nov koncept za razvijalčeve igre, od prvega Temne duše ima veliko razpoložljivih poti za igralca.

EldenRingOdprti svet je bil doslej glavna točka za omejeno promocijo igre. Tudi brez ponavljajočih se zagotovil, da bo večji od vseh prejšnjih Duše igra, samo obstoj jahalnih konj pomeni, da bo zemljevid moral biti veliko bolj odprt kot zemljevid Temne duše. Čeprav Elden Ring se ponaša z ambiciozno velikim svetom za igro FromSoftware, njen poudarek na agenciji igralcev ni tako drugačen od Temne duše.

Temne duše ima tudi priporočeno pot, ki jo je dokaj enostavno ugotoviti, saj bo rezultat poskusov in napak pri izjemno hitrih smrtih, vendar je igra znana po tem, da igralcu izrecno ne pove, kaj naj narediti. Po vadnici v Undead Asylum bo večina igralcev ugotovila, da je "pravilno" Pot za nadaljevanje je po akvaduktu v Burg Undead. To bo sčasoma pripeljalo igralce do bitke za šefa proti demonu Bika, vendar je to le ena od osmih možnih prvih bojev s šefom po vadnici.

Vsak možni prvi šef v odprtem svetu Dark Souls

Ne glede na vse, Temne duše igralci lahko dosežejo dva različna šefa, ko so deponirani v Firelink Shrine. Igralci lahko nadaljujejo do demona Taurus v Burg Undead ali pa se pogumno premagajo v Katakombah, da dosežejo Pinwheel. Ostalih šest zahteva, da je bil glavni ključ izbran kot igralčevo darilo med ustvarjanjem likov. Brez glavnega ključa se lahko začetek igre zdi precej linearen, saj bo igralce pospravil k demonu Taurus, nato pa se igra odpre sama od sebe. Izbira glavnega ključa kot začetnega darila res omogoča Temne duše'nivo oblikovalskega sijaja.

Če se spustite po stolpu v Burgu Undead do Havela namesto navzgor proti Taurus Demonu, boste igralcem z glavnim ključem omogočili dostop do Darkroot Basin. Iz Darkroot Basin vstop v Darkroot Garden omogoča igralcem, da se borijo proti Moonlight Butterfly ali gredo naravnost na Temne duše' najbolj žalosten boj s šefom, Veliki sivi volk Sif. Druga možnost je, da pot skozi Darkroot Garden vodi tudi nazaj v župnijo Undead, preskoči demona Taurus in odpre boj proti šefu Bell Gargoyles. Namesto da bi šli navzgor proti Gargoyles, se je mogoče tudi z dvigalom Parish spustiti do Firelinka, izstopiti pred dnom in se povzpnite do vranjega gnezda, da vas odpeljejo nazaj v Zavetišče Undead na obračun s Potepuško Demon. Ključ od kleti lahko zgrabite tudi v župniji Undead, kar omogoča igralcem, da odprejo pot do Capra Demon, občutljiv na iztrebke. Končno, uporaba glavnega ključa za odpiranje Doline Drakov iz New Londa bo igralcem omogočila, da gredo vse do Blighttowna in se najprej borijo s Chaos Witch Quelaagom.

Seveda so mnoga od teh prvih srečanj s šefom po azilu možna le, če ima igralec Master Key in znanje o zemljevidu za krmarjenje po več področjih, vendar dejstvo, da je to mogoče igrati Temne duše v toliko različnih vrstnih redih je dokaz svetovne zasnove igre. Od kako Elden RingObmočje središča, podobno Firelink Shrineu je opisano, se sliši Elden Ring mogoče raziskati na skoraj enak način, le v večjem obsegu. Čudno, ta šala Elden Ring je samo "velik Temne duše« postaja z vsako novo razkrito podrobnostjo bolj previden.

Kje najti zahodne krastače v Red Dead Redemption 2

O avtorju