Zakaj je bil PS3 najslabša generacija konzole PlayStation

click fraud protection

Sony je pred kratkim objavil, da je končana podpora v trgovini za PlayStation 3, PlayStation Vita in PlayStation Portable. Medtem ko je izguba dostopa do stotih iger vsekakor nekaj, kar je vredno žalovanja, zlasti za tiste, ki jih zanima ohranjanja iger na srečo in zgodovine, je pomembno, da imamo realno razumevanje vloge teh sistemov v industriji. Natančneje, razumevanje, kako je bil PS3 pravzaprav najslabša generacija konzole PlayStation.

Slediti izjemnemu uspehu PlayStation 2 bi bilo težko ne glede na vse. Prodali so več kot 155 milijonov enot, PS2 ostaja najbolje prodajana konzola vseh časov, še danes. Vendar se morajo vse generacije sčasoma končati, PS3 pa je bil predstavljen na Japonskem in v Severni Ameriki novembra 2006 ter v Evropi in Avstraliji marca 2007.

Na žalost za Sony je bilo nadaljevanje podjetja PS2 veliko razočaranje.

Težave s PS3: cena, igre in nalaganje

Seveda je pomembno priznati, da je imel PS3 veliko dobrih iger, npr Zadnji izmed nas in the Uncharted serija, torej ni tako, kot da bi bil sistem totalen propad. Kljub temu so bile najboljše igre na PS3 skoraj vedno naslovi prve osebe, ki so jih razvili Sonyjevi lastni studii. Igre za več platform, ki so jih ustvarili drugi studii tretjih oseb, so pogosto izgledale dolgočasno in počasno, zlasti v primerjavi z različico Xbox 360. Bila je tudi draga konzola - začela se je prodajati pri 499 USD in 599 USD, odvisno od velikosti trdega diska.

Vizualnost ni bila edina stvar, ki je trpela na PS3 - igre na več platformah pogosto ne bi delovale dobro tudi na konzoli. Zloglasen primer je Skyrim, ki je znana po svoji slabi zmogljivosti na PS3. Ne samo, da je bilo to neprijetno v primerjavi z Xbox 360, to tudi ni bilo tisto, kar je nihče pričakoval po PS2, ki je bil na veliko višji ravni kot druge konzole, ki so bile takrat na voljo.

Čase nalaganja in namestitve na PlayStation 3 je bilo težko prenesti. Bolečine rasti so bile neizogibne, saj je industrija video iger začela postajati tudi spletna platforma, vendar PS3 je bil neverjetno počasen za igralce, ki so bili navajeni vstavljati disk v svoj PS1 ali PS2 in takoj zagnati igra. Če bi bila to težava, ki je pestila tudi Xbox 360, bi bilo razumljivo, vendar je Xbox 360 zmogel prehod dokaj gladko ob upoštevanju vseh stvari.

Večina težav v zvezi z zmogljivostjo je bila na srečo odpravljena z izdajo PlayStation 4 in na novo predstavljeni PlayStation 5 še bolj poudarja hitrost in dostopnost PS4. PS3 se posledično počuti kot neroden srednji otrok - PS2 gradi na uspehu PS1, PS5 pa enako stori s PS4. PS3 pa je obtičal na sredini in ne more popolnoma premostiti te vrzeli med zgodnjimi 2000-imi in videoposnetki igre kot zakonita industrija z internetno povezljivostjo, temeljito razvitimi zgodbami in višjo kakovostjo grafike.

90-dnevni zaročenec: Yara Zaya navidez razkrije otroške udarce v IG Story

O avtorju