Jessika Review: Izjemno spletne preiskave

click fraud protection

Full motion video je bil nekoč viden kot prihodnost video iger, ki so poganjale podobne Sedmi gost do zvezdništva. Kmalu predolgo pa je bil FMV bolj šala znotraj medija, trajno vezan na propadle konzole devetdesetih in navidezno prepuščen zgodovini iger. Od takrat je indie scena občasno prevzela FMV in ga uporabljala na zanimive načine, čeprav z mešani rezultati, in Jessika je najnovejša igra, ki združuje FMV v svoj večji dizajn.

Razvil Tritrie Games, Jessika vidi igralca, ki dela za podjetje, ki koplje po datotekah na računalnikih umrlih ljudi, da bi poiskalo odgovore. Titularna Jessika naj bi umrla zaradi samomora, njen oče pa poskuša ugotoviti, zakaj se je to zgodilo. V celoti predvajano z računalniškega zaslona, Jessika gre za odkrivanje resnice o tem, kaj se je v resnici zgodilo.

To je v obliki pregleda njenih datotek – predvsem vlogov Jessike same – in združevanja vsega skupaj. Predvajalnik lahko nadzoruje številne aplikacije v igri, vključno z branjem dohodne e-pošte, ogledovanjem datotek in videoposnetkov ter klepetalnicami z drugimi ljudmi, ki delajo v istem podjetju. Vse je izjemno osnovno v smislu vnosa, pri čemer je nadzor igralca omejen na tipkanje ključnih besed za iskanje nove vsebine in izbiro med možnostmi dialoga v klepetalnicah.

To na svoj način vodi do občutka potopljenosti, deloma zaradi zanašanja na orodje za dešifriranje, ki omogoča dostop do različnih datotek, ki jih je imela Jessika. Namesto da bi moral opraviti veliko dela, igralcu omogoča, da se počuti, kot da raziskuje, tako da pobira ključne izraze iz vsebine, do katere lahko dostopa. Ker so nekatere datoteke nedostopne, dokler se ne najdejo pravilni iskalni izrazi, to dolgoročno vodi do trdne nelinearne pripovedi.

Tukaj je pravi občutek detektivskega dela, saj sistem za dešifriranje igralcu omogoča hitro potopitev v vlogo, podobno včasih nenaravni intuiciji videl v LA Noire. V najboljšem primeru Jessika se lahko počuti neprijetno in voajersko, ko igralec pregleduje stare vloge in vnose. To je spodkopano zaradi zanašanja igre v kasnejših obdobjih na občasne napake, ki delujejo kot prestrašeni skoki, ki igralca vedno vzamejo iz trenutka.

Igralec lahko naredi še nekaj drugih bitov in kosov. Jessika vključuje funkcijo klepeta, kjer se lahko igralec pogovarja s tehnično podporo in drugimi sodelavci v podjetju, pa tudi z Jessikinim očetom, ki želi redne posodobitve o tem, kaj igralec najde. Medtem pa se e-poštna sporočila, ki prihajajo, na splošno tematsko ujemajo z igro ali pa so drugače skrivnostno povezana z igralčevo misijo.

V celoti Jessika je zelo podoben drugim igram, ki imajo podoben pristop s FMV, vendar niso tako široke ali tako uspešne. Razvijalec Sam Barlow je to nastavitev zelo učinkovito uporabil pri priznanih Njena zgodba in Lagati, medtem ko igra grozljivk Simulakra naredil isto stvar kot Jessika z mobilnim telefonom in z več različicami igranja. Jessika ne more zares doseči ravni učinka teh prejšnjih iger, deloma zato, ker je tovrstno igranje izgubilo svežino.

Jessika bi lahko s svojo tematiko predstavljala podlago za svoje sovrstnike, igra pa gre v nekatera zelo temna mesta. Čeprav se začne z iskanjem vprašanj v zvezi s Jessikino smrtjo, se igra preusmeri na pogovor o fašizmu in skrajno desnih skupinah v Nemčiji. Približno na polovici igre bodo igralci spoznali, da je Jessika povezana z dejanji skrajno desne skrajne skupine, najprej namiguje, da sem videl kopije letakov za nekatere glasbene koncerte za skupine z dvomljivimi imeni in logotipi, preden se poglobim dalje.

To je drzna izbira, s Jessika s ciljem pokazati, kako daleč so desničarske skupine lahko plenilske in zasledujejo ranljive ljudi. Po mnenju razvijalcev je naslov navdihnil resnični primer Beate Zschäpe in neonacistične teroristične skupine NSU, in tukaj je Jessika je najbolj pekoča. Zadeva je lahko moteča, še posebej, ko se na koncu igre razkrije resničnost Jessikinih dejanj.

Na žalost način, kako je ta tema povezana z večjim zapletom, odvzame učinek celotnega dela. Raje kot psihološki pogled na radikalno, nevarno osebo Jessika namesto tega poskuša izpeljati nekaj zavojev in v nekaterih trenutkih izgubi moč. Še vedno ima nekaj udarca, vendar izgubi svoj učinek v poskusu, da bi že tako privlačen zaplet naredil bolj vznemirljiv

Kljub temu bi lahko njegov tonski premik še vedno deloval zelo dobro, če ne bi bilo težave s tempom. Namesto nenehnega pritiska, ki prikazuje radikalizacijo Jessike košček za koščkom, je veliko časa porabljeno le za opazovanje sovražne retorike v njeni zadnji, najbolj zlobni fazi. Obstaja tudi nenavaden trenutek frustrirajočega neukrepanja lika, saj je malo narejenega iz spoznanja njena nevarna, ekstremistična prepričanja v smislu, da to sporoči igralčevim kolegom prek klepeta funkcijo.

Na splošno močne zgodnje pozitivne za Jessika, zlasti njegovo prvo tonsko vabo in stikalo, proti koncu razveljavi njegova strukturna šibkost. Skupaj z manjšimi težavami, kot je nenavadna težava s prevodom v besedilu, je to zanimiva, četudi včasih nedosledna igra. Vendar se ne boji iti po težkih temah, kot je skrajni desni ekstremizem, in to je vsekakor vredno pohvaliti.

Jessika je zdaj na voljo za PC. Screen Rant je za namene tega pregleda prejel kodo za prenos v računalnik.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Kako bo nastavitev GTA 6 vplivala na njene radijske postaje in glasbo

O avtorju