Ashwalkers Review: Presenetljiva, če neenakomerna apokaliptična zgodba

click fraud protection

Igre preživetja ne pridejo vedno v poštev, ko gre za pripovedne prvine. Čeprav naslovi kot Plamen v poplavi uspeti združiti močan razvoj likov in zapletati z upravljanjem virov, vse prepogosto žanr igre preživetja se trudi, da bi svoje elemente igranja povezal s kohezivnim pripovedovanjem zgodb, na primer s Veseli smo nekaj. To je nekaj, kar Ashwalkers, od razvijalca Nameless XIII, išče naslov.

Ashwalkers je postavljen na postapokaliptično Zemljo, potem ko je vrsta katastrofalnih geoloških katastrof uničila civilizacijo. Igralec prevzame nadzor nad ekipo štirih skavtov, poslanih iz enega redkih bastionov človeštva, ki se sooča s svojo krizo, v zgodbi, podobni prvi Izpadanje. Ekipa išče Dome of Domes: legendarno stalno mesto za tisoče obupanih preživelih, ki jih lahko pokličejo domov.

Prva stvar, na katero bo večina igralcev opazila Ashwalkers je njegov presenetljiv grafični slog. Čeprav so številne druge igre šle za črno -belo estetiko, kot npr Limbo ali Vrnitev Obra Dinn, je še vedno precej učinkovita možnost izbire, zlasti z občasnimi rdečimi poudarki za prikaz ran ali prelivanja krvi.

Ashwalkers najbolje izgleda v mirujočih prizorih in ne v gibanju, zlasti v utripajočih sencah drugih prebivalcev in bitja v puščavi, kjer pomanjkanje podrobnosti spodbuja igralca, da uporabi lastno domišljijo na podlagi besedila opisi.

Ashwalkers se osredotoča na igralčevo pripovedno izbiro in ne na zbiranje predmetov, čeprav je slednje še vedno pomembno, saj mora igralec ohraniti toplino, lakoto, zdravje in motivacijo ekipe nevarno potovanje. Kljub temu je poudarek na zgodbi osvežujoč v žanru, kjer brušenje virov postane muka, odhod Ashwalkers bolj podobno Kjer ima voda okus po vinu ali Tam zunaj. To bi pričakovali od studia, ki ga je ustanovil Hervé Bonin, ustanovitelj Življenje je čudno studio Dontnod.

Igra se odlikuje tako, da igralcem daje raznolikost v tem, kako želijo igrati. Igralec je lahko previden, komunikativen ali agresiven z nomadi puščave, s Ashwalkers dajejo igralcu priročno razčlenitev njihovega pristopa na koncu vsakega odseka. Izbira je povezana tudi z močmi štirje člani odreda, z neposredno vodjo odreda Petro, agresivnim bojevnikom Sinhom, diplomiranim učenjakom Kalijem in prikritim tabornikom Nadirjem, ki ponujajo svoje mnenje o izbiri.

Ashwalkers dobro dopolnjuje svoj svet z dobro napisanimi odseki besedila, ki razlagajo bitja pepelnih odpadkov, pa tudi kulturo preživelih, ki jo ekipa sreča na poti. Igra ne zamudi občutka nevarnosti, ki ga imajo druge igre preživetja, v grozljivih trenutkih, kot je tema že dolgo zapuščenega rudnika. Na splošno pa gre za več potovanj, da bi bili priča temu 34 različnih koncev, in to pomanjkanje težav morda ne bo všeč tistim po izzivu.

Včasih je lahko tudi frustrirajuće. Igralec verjetno ne bo videl veliko smrti v svoji ekipi, pod pogojem, da bodo vsaj malo pozornosti namenili zbiranju virov, vendar bodo nekateri odseki videli, kako se podajajo na območja, kjer še ne morejo počivati, pa bodo še vedno videli lakoto in utrujenost svoje ekipe dvig. V teh trenutkih bodo člani ekipe z nižjo statistiko usojeni umreti, razen če je ekipa pred tem izključila to možnost - kar pri prvem pregledu območja ni mogoče.

V njenih pripovednih možnostih je tudi nekaj neprijetnih neprijetnih trenutkov. Ashwalkers odlično dela, da je diplomacija poleg grobe sile in prikritega delovanja postala uspešna izbira, kar je spet osvežujoče za igra v postapokalipsi, vendar se zdi, da nekateri zaključki tematsko ne ustrezajo odločitvam igralca do takrat. To bi jih lahko pustilo, da se praskajo po glavi, kako priti do "boljšega" konca, še posebej glede na to, da so nekateri povzeti zgodbe o zaključni igri lahko zelo kratki v razlagi.

Ashwalkers je še vedno fascinantno malo pripovedno doživetje. Obstaja zanimiv in na trenutke presenetljivo vznemirljiv svet za raziskovanje in vredno se je večkrat poigrati, da bi videli, kam vodijo njegove razvejane poti. Kljub temu njegova kratkost pomeni, da na kosteh ni dovolj mesa, da bi koga resnično obdalo v njegovo ozračje, zaradi česar bi nekateri raziskovalci želeli več.

Ashwalkers izide danes, 15. aprila 2021 za PC. Screen Rant je za namene tega pregleda dobil kodo za prenos z osebnega računalnika.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Kako omogočiti klicanje prek Wi-Fi v sistemu Android za izboljšanje kakovosti klicev

O avtorju