Za intervjujem o privlačnosti: Brian Volk-Weiss in Mark LaVine

click fraud protection

Za atrakcijo je zadnji Disneyjev poskus uporabe Disney+ platforma za pretakanje, da pokukate za zaveso Imagineeringa, da razkrijete množico zabavnih anekdot in zgodovinskih dejstev o nekaterih najbolj znanih znamenitostih tematskih parkov, ki so jih kdaj ustvarili. Prva sezona, ki bo premierno predstavljena v sredo, 21. julija, je sestavljena iz 10 epizod in zajema tako velike uspešnice, kot so Star Tours, Haunted Mansion, "to je majhen svet" in celo različni gradovi, železnice in monotirnice v Disneyjevih parkih, ki so prav tako ikone kot same vožnje. (Obstaja tudi del, posvečen križarjenju po džungli – malo sinhronosti, saj je eden od izvršnih producentov oddaje nihče drug kot Dwayne "The Rock" Johnson, ki igra v filmska adaptacija ki prihaja v kinematografe in na Disney+ naslednji teden.)

Vodi Brian Volk-Weiss, plodovit režiser in producent Za atrakcijo, prav tako lahkoten pristop prinaša iz svojih projektov Netflix Igrače, ki so nas naredile in Filmi, ki so nas naredili za to ponudbo tematskega parka. “

Moje osebno ozadje je komedija," je pojasnil Volk-Weiss, "and sem velik ljubitelj [dokumentarcev], [toda] ena od stvari, s katerimi sem vedno imela težave, so dokumenti, ki so ukvarjati se z zabavnimi, veselimi in lahkimi temami, vendar z njimi ravnajte tako, kot veste, da je vzpon in padec rimskega imperij.

Vsak dan delam na tej oddaji,« je zaključil, «brez pretiravanja, pet do tisočkrat na dan, bi si rekel: 'Ne morem verjeti, da je bila ta oddaja zeleno osvetljena.’”

Razdražljivost zaslona imel priložnost razpravljati o komičnem pristopu z Brianom Volk-Weissom in drugim producentom serije, Mark LaVine, izvršni direktor pri Walt Disney Imagineering, odgovoren za razvoj zgodb (in eden od ustvarjalcev zadaj Pandora – Svet Avatarja v Walt Disney World Resort). Par se je pogovarjal tudi o tem, da se šali mimo Disneyjevih cenzorjev, najdejo glas oddaje, skrivnosti za potopitvijo v tematske parke in kaj naredi Disney tako drugačen od vseh drugih podjetij.

Pogovor je bil zaradi jasnosti urejen.

Screen Rant: Pogovorimo se o humorju oddaje. Kako natančno se je vloga oziroma stopnja humorja spreminjala tekom razvoja, od vaših prvih srečanj do končnega dela?

Brian Volk-Weiss: [smeh] No, Mark je imel pri tem sedež v prvi vrsti, ampak -

Mark LaVine: [smeh] Ne, pojdi, Brian.

Brian: Mislim, ves čas sem se povezoval z Markom. Rekel bi si: »Je to preveč? Je to preveč? Je to vredu? Je to preveč vznemirljivo?" Obožujem komedijo, ki premika meje, in vedel sem, da v sodelovanju z Disneyjem ne bom mogel znoreti. Na primer, najboljši primer – Mark bo zavil z očmi – toda najboljši primer je: obseden sem s filmom Črna luknja. Ko sem dobil Disney+, je bil prvi film, ki sem ga gledal Črna luknja. Obožujem ta film - ljubezen to. Pravi oboževalec. Imam ogromno stvari iz razstave – igrače, krpe za pranje, brisače, maske za noč čarovnic. Všeč mi je film. [Ampak] Ne vem, da to ni popoln film – naj bom diplomatski. Vem, da ima nekaj težav. Torej, na prvem rezu Vojna zvezd epizoda [o ustvarjanju skupine Star Tours, ki se je prvotno začela kot a Črna luknja-tematska atrakcija], smo se pogovarjali o a veliko teh vprašanj. In zagotovo smo dobili nekaj opomb, ki pravijo: "Ah, morda ne bi smeli imeti 25 šal, ki bi razbili enega od naših filmov." Jaz sem kot: »Kaj pa 12?" In takrat sem se začel pogovarjati z Markom in Mark je rekel: "Poskusi v dvoje." Torej, če vidite epizodo, imamo še vedno dva.

Ampak to uporabljam kot mikrokozmos. Res je šlo za prepir med našo zunanjo ekipo ter Markom in njegovo ekipo, pri čemer smo le našli tisto območje, ki je bilo smešno, a hkrati ni bilo preveč moteče. Bi se strinjal s tem, Mark?

Mark: Ja, mislim, da imaš prav, Brian, in mislim, da je bilo jasno – samo da bi bilo res jasno v vsem tem – je bilo že od prvega dne jasno, da si ti in ekipa prinesla raven strasti. Prej ste rekli – stopnja strasti do Disneyja, do parkov, do Imagineeringa. Res si ga sprejel. In tako, mislim, da, humor, ki ga pripovedujete v svojih oddajah, je res smešen. In mislim, da je šlo le za to, kako lahko poskrbimo, da se dobro počutimo, ko zgodbo predstavimo na način, ki ne bo preobremenil občinstva. In mislim, da je stvar v tem, da je Imagineering zabaven kraj za delo. Zagotovo smo zabavni ljudje. Toda to zabavo jemljemo resno – to je delo, ki ga opravljamo. Delo je namenjeno oživljanju teh velikih znamenitosti, teh velikih dežel, teh parkov. To je tisto, kar mislim, da oddaja tako dobro ujame.

Torej, Brian, upam, da si zadovoljen s tonom, ki smo ga dosegli. Resnično mislim, da se vse to ni tako zelo spremenilo.

Brian: Bilo je popolno. Ne vem, ali je bilo to namerno ali po naključju, toda dejstvo, da ste bili tako vpleteni v predstavo – in tudi vi ste zelo smešen fant –, je bilo zelo koristno.

Kar je bilo super pri Marku, je to, da je razumel šalo, razumel pa je tudi Disneyja in Mark je lahko zelo učinkovito rekel: »Če samo to spremeniš tri besede, s tem bo verjetno vse v redu." To je dobesedno, šala za šalo, privlačnost za privlačnostjo, epizoda za epizodo – tako smo našli svoje glasu.

Brian, če bi lahko govoril o tem kot opazovalec in vseživljenjski oboževalec, in Mark, če bi lahko govoril o tem z vidika Imagineerja – v čem menite, da je skrivnost potopitve? Tematski parki so namenjeni potopitvi v to ustvarjeno resničnost. Ali ustvarja pripoved to živo, dihajočo stvar okoli vas, ali je bolj visceralna, prvinska ali instinktivna?

Brian: Zelo enostavno je - obravnavajo ga, kot da je resnično. Neverjetno je, da se po snemanju predstave vse vrne na: »Kaj si bo mislil ta osemletnik? Kaj si bo mislil ta 15-letnik? Kaj bo ta 85-letnica, ki se zelo zaveda, da bo morda zadnjič šla v park – kaj je ona razmišljanje?" In mislim, da se to vrača k samemu Waltu [Disneyju] – vedo, da to ni resnično, vendar se do tega obnašajo kot resnično je. Mislim, samo poklicati prevoznika, uh – kako se temu reče?

Mark: Član igralske zasedbe.

Brian: Član igralske zasedbe! To je javna podrobnost - nihče naredi to! Toda Disney je tako obseden s tem, da vse obravnava, kot da je resnično. Zdaj grem v druge parke in je kot – to si izmišljujem, ampak, kot, če sem na snežnem planetu in vidim, 80 metrov stran, planet vulkana, sem kot: “ No, Disney tega nikoli ne bi storil. Disney bi nekaj zgradil, ker nikoli ne bi imeli vulkana [na snežnem planetu].« In mimogrede – stvar, ki jo je treba skriti vulkani, to bi lahko bilo dva milijona dolarjev, samo zato, da se prepričam, da nekdo, ki stoji na snežnem planetu, ne vidi [ničesar zunaj tega]. Vsi vedo, da je ponaredek, a Disney se tako ne obnaša in ga obravnavajo, kot da je resničen, tako da, ko gremo v park, ustavimo nevero, tudi če tega nočemo. Počutimo se, kot da smo tam.

Mark: Ja, in mislim, da je to naš pristop od začetka, da resnično potopimo naše goste in naredimo občutek resničnega. Želimo vas pripeljati na kraj, želimo vas pripeljati v svet, ki ste ga bodisi videli v filmih, v katerem boste zdaj uživali, ali [en], ki smo ga ustvarili. In to so vse te podrobnosti – vse od velikih idej in res jasnih stvari do samo tekstur na stenah in rekvizitov v čakalni vrsti. Je pač vse. Vse je zato, da vas kot gosta postavi v središče zgodbe. To je naša stvar - res je. Gradimo svet in želimo, da ste v središču tega. In tudi če se družite s svojimi najljubšimi liki, ki so vam všeč iz filmov, vas želimo postaviti v središče te zgodbe. Ker si ti na tej vožnji, ti hodiš naokoli, ti to doživljaš. Zato mislim, da veliko delamo – vse discipline se združijo okoli te ideje.

Za atrakcijo premiera 21. julija 2021, ekskluzivno na Disney+.

Kako mi polnočna maša & nikoli nisem dal resničnega zastopanja

O avtorju