Frustracije PS5 kažejo vrednost pametne dostave Xbox in prihrankov v oblaku

click fraud protection

Največji izziv pri nedavno izdanih konzolah je bil sploh dobiti eno, a igralci, ki jim je uspelo pridobiti Xbox Series X/S konzole so se srečali z veliko bolj poenostavljeno izkušnjo kot PlayStation 5 lastniki. Kakovost življenja funkcije, kot je pametna dostava, Shranjevanja v oblaku za več platform in Hitri nadaljevanje so omogočili preprost in uporabniku prijazen prehod na naslednjo generacijo Xboxa. Te funkcije so se morda zdele manj kot glamurozne prodajne točke in možno je, da so številni igralci iger na voljo za samoumevno, da bodo podobne možnosti na voljo na obeh glavnih konzolah. Številne težave, s katerimi se soočajo uporabniki PS5 pri prenašanju shrankov iz ene generacije v drugo in zagotavljanju, da imajo nameščeno optimalno različico igre, so potrdile Smart Dostava in shranjevanje v oblaku kot dragocena sredstva, enostavnost hitrega nadaljevanja, ki igralcem omogoča, da začasno prekličejo svoje mesto v več igrah, daje konzoli serije Xbox prednost pred celo osebnimi računalniki. igranje iger. Mnogi igralci upajo, da se bo Sony okrepil, da bi dosegel te funkcije, vendar trenutno konzole Xbox Series X/S zagotavljajo bolj gladko izkušnjo.

Začetna nastavitev konzol Xbox Series X/S je preprosta in hitra. Igralci, ki nadgrajujejo iz Xbox One na konzolo Xbox Series X/S imajo pripravljen dostop do svoje celotne knjižnice naslovov Xbox One ter do vseh nazaj združljivih originalnih iger Xbox in Xbox 360, ki so jih kupili prek svojega računa. Če je omogočeno shranjevanje v oblaku, lahko tudi nadaljujejo igro, ki so jo morda začeli v sistemu Xbox One, in jo nadaljujejo na zmogljivejši napravi serije Xbox. Naslovi Xbox Play Anywhere, ki vključujejo številne igre drugih proizvajalcev, delijo tudi shranjevanja v oblaku s svojimi različicami za računalnik, tako da lahko igralec začne igro na Xbox One, napredujte svojo shranjeno igro na osebnem ali prenosnem računalniku in nadaljujte igro na svojem Xbox Series X/S z minimalno težavnost.

PlayStation 5 omogoča tudi prenose shranjevanja, vendar se je mnogim igralcem zdel manj intuitiven, saj obstajajo vodniki, kako prenesti shranjene iz PS4 do PS5 za Final Fantasy 7 Remake in podobne igre. Obe vrstici konzole omogočata skupno rabo shranjevanja v oblaku med generacijami, vendar je izkušnja Xbox ponavadi bolj prijazna do uporabnika, možnost skupne rabe shranjevanja v računalniku pa za uporabnike PS5 ni na voljo. Manj prvotnih naslovov PlayStation ima računalniška vrata v primerjavi z Xboxom, kjer je skoraj univerzalen, vendar ostajajo čudne vrzeli, kot npr. Nezmožnost PlayStation Now deliti shranjene med igrami PS4, prenesenimi lokalno, in isto igro PS4, ki se pretaka prek osebnega računalnika z uporabo storitev.

Monetizirane nadgradnje PS5 s PS4 kažejo vrednost pametne dostave

Pametna dostava je bila funkcija, ki se je zdela tako intuitivna, da so se mnogi spraševali, zakaj jo je treba sploh opozoriti, toda PS5 samovoljno razlikovanje med različicami iger PS4 in PS5 je upravičilo funkcijo Xbox kot izjemno pomembno za igralci iger. PS4 in PS5 imata v bistvu isto arhitekturo, kot Xbox One z Xbox Series X/S. Konzole so prešle iz časov zelo edinstvene strojne opreme po meri, kot je celični procesor PS3, na bolj enotno arhitekturo. To je omogočilo preprosto združljivost za nazaj med Xbox One in Xbox Series X/S ter generaciji PS4 in PS5, saj so nove konzole bližje nadgradnji računalnika kot kdaj koli prej.

S prvimi Microsoftovimi naslovi na Xboxu igralci kupujejo igre kot generacijsko nevtralen izdelek, najboljša različica za njihovo strojno opremo pa se samodejno prenese. Pri PS5 se je Sony odločil, da igre obravnava, kot da bi bile ločene nakupe za različice PS4 in PS5. Začetni protipotrošniški pristop k Horizon Forbidden West izdaja je odražala to miselnost, saj naj bi se različici za PS4 in PS5 prodajali ločeno, in samo a zelo draga posebna izdaja bi zagotovila dostop do obeh - čeprav je bilo to na srečo storjeno nazaj.

Obe konzoli Xbox Series X/S in PS5 v mnogih primerih izvajata igre prejšnje generacije z izboljšano hitrostjo in ločljivostjo ter vedno s hitrejšim časom nalaganja zahvaljujoč Pogoni SSD, ki jih ponujata obe liniji konzol. Za igralce računalniških iger to ni podobno izkušnji nakupa novega osebnega računalnika ali nadgradnje trenutne igralne naprave, saj je njihova popolna Na voljo jim je knjižnica obstoječih iger in vsem naslovom, novim ali starim, bi lahko koristila nova grafična kartica ali SSD. Glede na to, da je ta generacija konzole bolj podobna nadgradnji osebnega računalnika kot katera koli prej, je odločitev o prodaji ločenih različic PS4 in PS5 istih iger prvega proizvajalca zbegana.

Hitri nadaljevanje olajša igranje iger, loči konzole od osebnih računalnikov

Zaradi javnosti Sony je odločitev spremenil in na koncu ponudil brezplačno nadgradnjo za Horizon Forbidden West s PS4 na PS5, vendar so potrdili, da bodo prihodnji naslovi prve osebe zahtevali 10 USD »pristojbine za nadgradnjo« za različico, optimizirano za PS5. Čeprav to ni velik strošek, bi morala naložba v nakup nove konzole PlayStation sama upravičiti dostop do idealna različica igre, ki je bila kupljena, po standardu, ki ga določa igranje PC iger, kot tudi na trenutnem Xboxu konzole. Glede na to, da mnogi igralci iger ne morejo najti PS5, ne da bi se obrnili na skalperje in plačali veliko več kot MSRP, Serija 10 USD pristojbin za kasnejši dostop do različic iger PS5, ki jih v vmesnem času kupijo za PS4, je moteča možnost.

Quick Resume je edinstvena lastnost Xboxa sistemi, ki zagotavljajo močan argument za konzolo v nasprotju z osebnim računalnikom. Poleg tega, da so bili začetni stroški igralnega računalnika veliko višji kot pri konzoli Xbox, so mnogi opazili, da pri knjižnica iger, ki si večinoma delita Xbox in PC, tisti, ki so že vlagali v igralne računalnike, morda ne bodo videli vrednosti v Xboxu Serija X/S. S Quick Resume sistemi ponujajo edinstveno prodajno točko. Vse sodobne konzole imajo poenostavljen uporabniški vmesnik, ki omogoča hiter dostop do iger in aplikacij za pretakanje medijev, vendar z Quick Resume, igralec ima lahko v teku več iger, ki so v določenem trenutku začasno prekinjene in se nanje vrnejo kadar koli čas. PS5 omogoča možnost »switcher«, kjer lahko uporabnik preklaplja med nedavno dostopnimi igrami in aplikacijami brez vrnitev v meni, vendar menjava iger še vedno zahteva »hladni zagon«, ne pa začasno stanje hitrega Nadaljuj.

V svojem bistvu gre pri igranju iger zagotovo za igre, zato so primerjave s konzolami trenutne generacije se je nagibal k stvarem, kot so ekskluzive PlayStation ali vrednost Microsoftovega Game Pass storitev. Funkcije kakovosti življenja, kot sta Quick Resume in Smart Delivery, ne pritegnejo tako pozornosti, kot tudi ne preprosti skupni shranki v oblaku v več generacijah konzol in osebnih računalnikih. Ekskluzivni kot Marvelov Spider-Man 2in Marvelov Wolverine podjetja Insomniac so vsekakor vredni pozornosti, storitve, kot sta Game Pass in PlayStation Now, pa absolutno pretehtajo odločitev za nakup novega kosa strojne opreme za igre. Za nekaj srečnih igralcev iger, ki lahko dobijo tako Sony kot Microsoftove najnovejše konzole, lahko vzporedno primerjajo enostavnost uporabe, vendar za veliko več ljubiteljev oba sistema ostajata nedosegljiva.

Igralci se osredotočajo na igre, vendar so funkcije kakovosti življenja še vedno pomembne

Čeprav so ekskluzivne stvari dobre za pogovor, je velika večina iger večplatformskih, vključno z večino največjih in najbolje prodajanih naslovov vseh generacij. Za igralce z obema konzolama trenutne generacije je odločitev o tem, kateri sistem za nakup naslovov na več platformah morda odvisna od enostavne uporabe in dostopa, kar daje konzolam Xbox Series X/S prednost. Za tiste, ki ne morejo dobiti nobene od novih konzol, ima Xbox One tudi prednost pred PS4, saj je več gotovosti, da bodo naslovi zadnje generacije kupljeno prek ekosistema Xbox One bodo v svoji najboljši obliki dostopni na konzolah Xbox Series X/S, medtem ko Sonyjev ekosistem ostaja dvoumen, niz pristojbin za nadgradnjo za vsako igro, ki verjetno čakajo skupaj s stroški nove strojne opreme, ko to postane na voljo.

Xbox omogoča lažji dostop in igranje iger, pristop, ki je manj zanimiv kot seznam prihajajočih ekskluzivnosti, vsekakor, toda tukaj in zdaj se izogne ​​številnim glavobolom in igralcem omogoča, da z lahkoto uživajo v igrah. Predvsem to so vse funkcije, ki jih PS5 popolnoma podpira. V idealnem primeru bo PS5 prejel posodobitev, ki bo podpirala nekaj podobnega hitremu nadaljevanju, shranjevanje v oblaku bo postalo bolj poenostavljeno in če bo Sony pripravljen obrniti na njihovem trenutnem položaju bi se lahko implementiral sistem v slogu pametne dostave, ki igralcem omogoča prenos PS5 različic svojih kupljenih iger PS4 brez dodatnih strošek. Tako kot je družba privedla kritika Microsoftove slabe ekskluzivne izbire v obdobju Xbox One kupite veliko večjih igralnih studiev, kot je Bethesda, upajmo, da je trden začetek PlayStation 5 Funkcije kakovosti življenja bodo Sony pripeljale do tega, da bo dal večji poudarek na dohitevanju Xbox tudi.

Prejšnja napaka pri namestitvi diska PlayStation 5 se je vrnila

O avtorju