Fallout 76: 10 najpomembnejših sprememb, narejenih od začetka

click fraud protection

S skoraj katastrofalnim izstrelitvijo in začetnim sprejemom Cyberpunk 2077, številni opazovalci so dobili spomine na zloglasno pokvarjeno izdajo in zapuščino Fallout 76. Predstavljena kot razširitev za več igralcev slavne franšize postapokaliptičnih iger vlog (RPG), Fallout 76 debitiral z groznimi ocenami z vsega sveta.

Igra je bila že prvi dan skoraj pokvarjena, zato so bila za igranje potrebna skoraj dve leti vredna popravila, posodobitve in nadzor škode. Od izida novembra 2018,Fallout 76 je doživel veliko pomembnih sprememb, od katerih so nekatere izboljšale igro, druge pa so stvari morda poslabšale.

10 Večina napak je bila odpravljena

Hrošči so že dolgo očarljiva značilnost v igrah Bethesda, vendar Fallout 76 pripeljal stvari do nesmešne skrajnosti. Napake in podvigi so segali od šaljivih, takih treh hkratnih jedrskih napadov, ki so strmoglavili celotno strežnik do razburjenja, kot so zrušitve igre, ki izbrišejo napredek ali hekerji, ki lahko na daljavo žepnijo igralci. Najbolj čudna težava je bila, da je bila koda igre tako ohlapna, da bi jo lahko kdorkoli

drsti se Fallout 4 sredstva, kot sta Preston Garvey ali zračna ladja Prydwen Brotherhood of Steel.

Naslednji popravki so te popravili, nekateri pa so vrnili stare hrošče ali pa so jih poslabšali. V nekem trenutku se jedrske bombe sploh niso izstrelile, medtem ko se je teža kegljev nenehno spreminjala iz sprejemljivo lahkih v smešno težke. Slednje je bilo tako vprašanje, da je Bethesda šef Toddu Howardu so poslali škatlo z žebljički z beležko, ki mu je odkrito naročala, naj jih stehta. Trenutno Bethesda še naprej razveljavlja te podvige, preden se naredi več škode in/ali zvijače.

9 Sovražniki delujejo pravilno

Ko je prvič izšlo, Fallout 76 sovražniki so bili tako grozni, da so igro pokvarili. V najboljšem primeru bi imeli sovražniki razgibano animacijo ali pa je sploh ne bi imeli in stali naokoli in čakali, da jih igralci ubijejo. V najslabšem primeru bi se zveri na visoki ravni bodisi prehitro ponovno zarodile ali pa bi bile preprosto nevidne. Druga težava je bila, da je bilo veliko pošasti lenobno recikliranih Fallout 4, pri čemer je zadnji šef (t.j. Scorchbeast) očitno in komaj preoblečen zmaj iz Skyrim.

Vse to je bilo popravljeno v zadnjih posodobitvah, zlasti DLC Fallout: Wastelanders to ponovno uravnotežili obstoječe pošasti, hkrati pa uvedli nove kot Wendigo Colossus. Prav tako so igralci dobili novo orožje, ki jim je pomagalo pri ubijanju pošasti.

8 Obstaja Resnična Zgodba

Ena največjih kritik, ki jih je lobirala Fallout 76 je bilo pomanjkanje zgodbe. Čeprav je to morda smiselno za spletno streljanje za več igralcev, se ni ujemalo z a Fallout pričakovanja naslova. Konec koncev je franšiza zaslovela s kompleksnimi, večnivojskimi zapleti, ki so jih določili igralci sami.

Potem ko so približno dve leti zahtevali dejansko zgodbo, so igralci končno dobili tisto, kar so si zaslužili Wastelanders, ki je dodal misije in vseobsegajoč lov na zaklad. Čeprav preprosto v primerjavi s političnimi spletkami Fallout: New Vegas, to je bilo še vedno bolje kot dobesedno nič početi.

7 Obstajajo interaktivni NPC in mesta

Fallout Igre so znane in ljubljene zaradi velikega seznama nepozabnih neigralskih likov (NPC), ki lahko igralcu pomagajo ali ovirajo. Fallout 76 popravilo, kar ni bilo pokvarjeno, z odstranitvijo vseh NPC-jev in spodbujalo igralce, da so sami NPC-ji. Če ne, so bili roboti in dobesedni telefonski odzivniki, ki so igralcem samo povedali, kaj naj storijo, preden kliknejo. Ni presenetljivo, da je to sprožilo ogorčenje.

Wastelanders to popravili tako, da so skoraj neplodno Zahodno Virginijo naselili na stotine NPC-jev, ki so prišli z izbirnimi pogovori ter ustrezne naloge, interaktivna mesta in frakcije (tj. Naseljenci in Raiders). Spremljevalci (seveda z romantičnimi možnostmi) so se vrnili, delali Fallout 76 počutim se bolj kot a Fallout igra kot še en preživetje/strelec v odprtem svetu.

6 Klasična drevesa dialoga so nazaj

Ključni del Fallout izkušnje odločajo o usodi puščave ali naključnega puščavca skozi zapletena drevesa dialoga, zaradi česar njuna odsotnost v Fallout 76 vse bolj osupljivo. Ker je šlo za igro za več igralcev, razvijalci verjetno niso videli potrebe po dodajanju interaktivnih pogovorov... Fallout nadloga veteranov.

Wastelandersprinesel drevesa dialoga nazaj, z nepredvidljivimi pogovori, ki spominjajo na dialoge težke Fallout 3 in New Vegas. Preverjanja spretnosti so ponovno prepletena v ta drevesa dialoga, nekateri odgovori in povratki pa so na voljo samo tistim z ustrezno vrednostjo stanja.

5 Fallout 76 deluje na Steamu

Prvotno, edini način za pridobitev Fallout 76 je bilo prek Bethesda.net. To se je spremenilo v začetku tega leta, ko so tisti, ki so igro kupili na Bethesda.net, dobili brezplačno kopijo na Steamu in so jo lahko igrali celo s prijatelji. Novinci so lahko igro kupili tudi v Steamu, kadar koli so želeli. To je bilo seveda ob predpostavki, da bo celo delovalo.

Številni uporabniki Steam, ki so poskušali obiskati West Virginia in Vault 76, so poročali o napakah, ki prelomijo igro, dolgih časih nalaganja, nenadnih zrušitvah in da se igra sploh ne zažene. Po nekaj popravkih in posodobitvah, Fallout 76 zdaj deluje kot je predvideno v Steamu. Omeniti velja, da so oboževalci igre ustavili poskus bombe za pregled Steam, ki so navedli Fallout 76 velike izboljšave od njegovega katastrofalnega prvenca leta 2018.

4 Atomic Shop prodaja več kot kozmetiko

Pogosta kritika o Fallout 76 Začetna faza je bila, da se je zdelo, da je v Atomic Shop dano več dela kot v karkoli drugega. Bethesda je ljudem hitro zagotovila, da bo trgovina prodajala samo kozmetiko, a na nikogar ni presenečenje, je Bethesda obljubila.

Ta sprememba je bila postopna, začenši s priročnim potrošnim materialom, kot so kompleti za popravilo orožja in odpadni kompleti. Zadnja kap za nekatere je bila trgovina, ki je dejansko zaklenila zmogljive ugodnosti, kot so hladilniki in zbiralni roboti, za plačljivimi zidovi. Medtem ko jih lahko igralci kupijo z valuto v igri, Fallout 76 je bil narejen tako, da je plačevanje denarja v resničnem svetu manj dolgočasno kot suženjstvo za Atome ali Caps.

3 Fallout 76: Battle Royale je resničen

Fallout 76 je bil posmehovan zaradi preglednosti njegovega sledenja trendom, mnogi pa so se šalili o pomanjkanju a Fallout: Battle Royale glede na ogromno priljubljenost Fortnite in PUBG (PlayerUnknown’s BattleGrounds) ob uri. Kot kaže, so morali igralci le malo počakati, da je to postalo resničnost.

Junija 2019 je Jedrska zima Posodobitev je razkrila naslovno brezplačno za vse 52 igralcev, ki je trenutno še v fazi beta. Razen same ideje o kraljevski bitki, ki gre proti Fallout osrednje protivojne teme, Nuclear Winter je bil ob zagonu moten in problematičen. Te težave so bile od takrat odpravljene in obravnavane, nekateri igralci pa so dobili resničen uspeh izkušnja po jedrski kraljevi bitki.

2 Fallout 1st ni preveč pokvarjen

Kot da izstop praktično polomljen ni bil dovolj, Fallout 76 s svojo ekskluzivno naročniško storitvijo metala sol na rane Fallout 1st. Za približno 13 USD na mesec ali 100 USD na leto bi lahko igralci dosegli nekaj ekskluzivnih ugodnosti, kot so več atomov in Scrapbox, ekskluziven za naročnike, ki je iz nekega razloga izbrisal vse, kar so igralci vnesli vanj. Huje je bilo, kako Fallout 1 očitno navdihnjeno žalovanje v slogu "razredne vojne", pri čemer se redni igralci podajo na pot, da ciljajo na plačljive naročnike.

Ob lansiranju oktobra 2019, Fallout 1stni bilo presenetljivo neurejeno. Od letošnjega leta je Bethesda to obravnavala in dodala osnovne ugodnosti naročnine, hkrati pa popravila problematičnih, kot je razširitev C.A.M.P. (plus priloženi viri) in poskrbite, da bo Scrapbox deluje. Kljub temu je naročnina ostala enaka.

1 Fallout 76 je zdaj veliko cenejši

Ob zagonu, Fallout 76 prišel s standardno ceno igre Triple-A 60 $. Toda glede na žalostno stanje, v katerem je bila poslana, so igralci in strokovnjaki upravičeno razglasili pretirano ceno. Fallout 76 je bil v najboljšem primeru razglašen za rip-off, pri čemer so tisti, ki so ga igrali, najprej opozorili vse, naj preskočijo nakupe ob lansiranju.

Bethesda se je na poplavo ostrih kritik in tožb odzvala tako, da je znižala ceno le teden dni po prvem nastopu igre. Fallout 76 poravnal za približno 39 $ na Steamu, fizične kopije pa je še vedno mogoče kupiti na Amazonu za največ 25 $. Medtem trgovine še vedno obupno poskušajo razčistiti zaloge zlaganje igre v naključne svežnje, učinkovito dajanje Fallout 76 zastonj. Na kratko, Fallout 76 je zdaj večinoma vredna svoje cene.

Naslednji10 najbolj priljubljenih likov grozljivk v igrah

O avtorju