Pregled Hoa: očarljiva izkušnja uganke

click fraud protection

Hoa je pustolovska igra s stranskim pomikanjem za Nintendo Switch, razvil Scrollcat Studio in objavil PM Studios. Za razliko od slikovne grafike, ki je bila priljubljena sestavina iger s stranskim pomikom, Hoa ustvarja poglobljeno, dih jemajoče okolje z ročno poslikanimi ozadji. S kombinacijo intuitivnega igranja in privlačne pripovedi, Hoa je edinstven dodatek k žanru reševanja ugank in dobra izbira za tiste, ki si želijo sproščujoče avanture.

Igralci kot Hoa, majhna vila, morajo potovati skozi Pokrajine v stilu Studio Ghibli s pomočjo gozdnih prebivalcev razkriti, od kod je Hoa prišla in zakaj je zapustila svoj dom. Za odklepanje vsakega novega poglavja je treba dokončati uganke in naloge, pri čemer vsak cilj omogoča igralcem, da temeljito raziščejo vsak zemljevid območja. Čeprav je splošna pripoved preprosta, so liki, ki jih srečamo v Hoa vsi imajo mitsko kakovost, ki popestri zgodbo, in dobro razvite osebnosti, ki jih je privlačno in jih je prijetno odkriti.

Uganke oz Hoa so vtkane v raziskovanje vsakega okolja z brezhibnimi prehodi med pripovedjo in igranjem. Igralci bodo morali skočiti na liste in rože, ki se razprostirajo iz ozadja, potiskati velike kamne, ki blokirajo napredovanje, ali se v zgodbi ukvarjati z bitji, ki živijo na različnih območjih. Bitja segajo od hroščev z zmožnostjo potiskanja predmetov do ličink, ki delujejo kot odbojne blazinice in dajejo spodbudo, ko poskušajo doseči visoka območja. Medtem ko se zemljevidi pomikajo po strani, je zaradi globine ozadja vsak prostor videti tridimenzionalen in odstranjuje omejujoče frustracije

2D okolja v drugih igrah s stranskim pomikom.

Hoa vključuje več mehanik, ki jih najdemo v pustolovskih igrah RPG, kar je prijeten preobrat v ugankastem naslovu. Na vsakem zemljevidu bodo igralci morali zbirati metulje, ki se nahajajo na oddaljenih območjih. Te metulje lahko nato zamenjate z vodilnim likom poglavja za nove veščine. Te veščine pogosto odražajo sposobnosti bitij, ki izvirajo iz vsakega območja na zemljevidu, kot je spretnost dvojnega skoka na območju s poskočnimi ličinkami ali spretnost potiskanja v habitatu hroščev. Te sposobnosti dajejo igralci več načinov za reševanje ugank na naslednjem področju, medtem ko dodajamo, kako delujejo z vsakim okoljem.

Medtem ko je večina napredovanja skozi Hoa je brezhibno, obstaja nekaj mehanskih težav, ki so lahko frustrirajoče. Prvi od njih je zemljevid, ki se uporablja za navigacijo po vsakem območju in iskanje ciljev. Trenutni zemljevidi v Hoa so prikazani kot niz povezanih polj brez podrobnosti, ki nejasno prikazujejo, kje se igralec nahaja. Škatle z raziskovanjem ne postanejo bolj podrobne in ne dobro pokažejo, kje se igralec dejansko nahaja na vsaki mini lokaciji. Zaradi tega lahko traja veliko časa potujte po vsakem zemljevidu, in se vrnite na prejšnja področja, potrebna za napredovanje zgodbe.

Hoa se spopada tudi z manjšimi težavami pri nadzoru. To je še posebej razširjeno pri poskusu skakanja po listih in polena uporabljajo kot terenske uganke da dosežete območja višje na zemljevidih. Trenutno morajo igralci zagotoviti, da so pri skoku na točno določenem mestu na listu, sicer ne bodo mogli pristati na ciljni lokaciji. To pogosto povzroči, da lik odpade z listov, kjer se nato spustijo na dno območja in morajo od začetka spremeniti velikost listov. Z nekaj popravki Hoa's mehanika skokov, bi bilo krmarjenje po teh ugankah manj frustrirajuće in bi igralce spodbudilo, da porabijo dodaten čas za raziskovanje različnih vzorcev skokov.

Razkrivanje pripovedi in raziskovanje skrbno oblikovanega sveta Hoa je hkrati zadovoljivo in nagrajujoče. Ljubitelji puzzle iger, kot je Cvet oz Potovanje bodo našli enak občutek miru in čustvene izpolnjenosti, medtem ko bodo tisti, ki uživajo v umetnosti, ki jo navdihuje Studio Ghibli kot Nino ne Kuni serija bo verjetno cenil ročno poslikane like in ozadja. Hoa je uganka, ki jo je vredno igrati večkrat, saj vsako novo potovanje skozi čarobno pokrajino razkrije dodatne podrobnosti in ostane prav tako čudovito kot prvo igranje.

Hoa bo na voljo 24. avgusta za PC, Nintendo Switch, PlayStation 4 in 5, Xbox One in Xbox Series X/S. Za namene tega pregleda je bila Screen Rantu posredovana koda Nintendo Switch.

Naša ocena:

4 od 5 (odlično)

Pregled Into The Pit: Roguelike Arena s počasnim začetkom

O avtorju