Predogled Star Renegades: Alien Armadas & Campfire Romance

click fraud protection

Verjetno bi moralo igrati več ljudi Halcyon 6, prejšnji hibridni RPG studia Toronto Massive Damage, Inc. Po zelo zmogljivem uspešnem Kickstarterju je ta ambiciozen projekt združil vrsto zanimivih mehanik in funkcij – stvari, kot so izgradnja baze, zavojni boj za zvezdne ladje in moštva ter nekaj lahkih elementov randomizacije na predvajanje – in jih je lahko združil na impresiven način za prvo veliko ekipo sprostitev. Zdaj, ko je njihovo prihodnje nadaljevanje, Zvezdni odpadniki, grozi v bližnji razdalji, se Massive Damage vrača v znanstveno fantastiko z nekaj znane mehanike, iznajdljivim novim bojnim sistemom in osupljivim vizualnim dizajnom.

Nemogoče je preceniti, kako privlačna Zvezdni odpadniki izgleda v gibanju in zgolj posnetki zaslona tega ne morejo zadovoljiti. Slog se zdi, da jemlje nekaj manjšega navdiha Square Enix's Octopath Traveler in njeni slikovni učinki nagiba in premika (zanimivo, da več iger ni pomislilo, da bi izkoristilo to estetiko), le z veliko večjo globino podrobnosti sprite. Tujerodne gobe drhtijo na vetriču, kosi masivnih bojnih mehov so posejani po površini planeta, dinamična osvetlitev pa se odbija od bleščečih visokotehnoloških struktur. Skoraj tako, kot da je lahek lesk, ki nenehno prežema portrete likov, floro in favno.

Igra se začne tako, da profesor Zurek pripravlja portal za J5T-1N, majhnega droida, ki nosi sporočilo zase. Armada nezemljanskih napadalcev, znanih kot Imperium, namerava uničiti svet, J5 pa mora zbrati ekipo junakov, da bi obrnili tok in zaščitili realnost nadomestnega vesolja pred premagovanjem, kot je Zurekov tok svetu. Vendar se zdi, da obstaja neskončna vesolja, ki jih je treba zaščititi, če se to izkaže za narobe? Ta podrobnost med praktičnim predogledom ni bila povsem jasna Zvezdni odpadniki, toda zvijače vzporednega vesolja, ki jih igra igra, so vsekakor močne Rick in Morty vibracije.

Boj v Zvezdni odpadniki je glavni dogodek, ki predstavlja večino igranja iz minute v minuto, in je sistem svežih občutkov, ki upošteva določene vidike iger, kot je prej omenjena Octopath Traveler kot tudi Shin Megami Tensei serija, vendar s svojimi majhnimi preobrati. Glavna žila tukaj je vrstni red obračanja enot, kjer so tako zavezniki kot sovražniki prikazani kot ikone na časovni premici na vrhu zaslona. S skrbno izbiro pravih potez lahko igralci potisnejo sovražnikova dejanja dlje po časovni premici in jih odprejo do kritične škode ali jih celo popolnoma omahne v zaporedje naslednjega zavoja, preden lahko napadejo.

Obstaja omejitev, kolikokrat Zvezdni odpadniki igralci lahko na ta način negirajo sovražnikove napade, zato je boj stvar napadalne in obrambne igre ob pravem času. Včasih je močnejši napad neoviran, kasneje mora lik nanesti nekaj neizogibne škode, pri tem pa išče ranljivosti, ki bi jih lahko izkoristil. Če obstaja ena velika pritožba glede gradnje predogleda, je ta, da je sam sistem nekoliko manj intuitiven, kot namigujejo razvijalci; nekaj hitrih zaslonov z vadnicami, bogatimi z informacijami, ne uspe učinkovito naučiti osnov, toda po peščici bojev so se odtenki Star Renegades' boj se počasi dvigne na vidik.

Zunaj boja misije notri Zvezdni odpadniki oglejte si Zurekovega droida, ki skače resničnost, in njihovo ekipo, ki se borijo proti imperiumu, zbirajo zaloge in gradijo medsebojne odnose. Aspekti roguelike permadeath igrajo v različnih realnostih, kjer neuspeh v misiji pomeni, da a novo posadko bo treba izbrati in zgraditi iz nič, nato pa jo premestiti v drugo resničnost, ki je napadena. Vmes med misijami lahko uporabite posebno valuto za odklepanje in raziskovanje nove tehnologije oz klepetajte z NPC-ji v kantini popolnoma pod vplivom Vojna zvezd.

Igralci se bodo v vsaki večdnevni misiji srečali z različnimi sovražnimi skupinami in razredi na zemljevidu, ki temelji na vozliščih. Na začetku je mogoče tri dele zemljevida »vlomiti« ali vdreti, nato pa bo J5 moral vzeti odmor za ponovno polnjenje, medtem ko se liki postavijo v tabor za noč. Z uporabo kartic, naključno odkritih okoli teh vozlišč, smo lahko začeli graditi odnose z vsakim likom, kar nato vodi do ugodnosti in nadgradenj, vključno s kombiniranimi napadi in dodatki za pozneje bitke. To je zapleten, ezoteričen sistem, nekoliko podoben kampiranje v Najtemnejša ječa, ampak Zvezdni odpadniki vključuje tudi možnost, da junaki rodijo "potomstvo", kar je lahko vključeno v kasnejše kampanje; gradnja odnosov na tej ravni pa se v tej gradnji predogleda ni zdela možna. Dovolj je reči, da je funkcionalen, saj odpira priložnost, da se navežete na določene like in jih pozneje zabodete v srce, ko na koncu padejo v bitki.

Tu je tudi Throne Room, funkcija, ki precej dvigne odličen in redko viden sistem Nemesis iz Senca Mordorja igre na debelo (čeprav se zagotovo nihče ne bi pritoževal). Tukaj lahko igralci pregledajo elitne sovražnikove različice, ki jih najdemo med misijami, se naučijo njihovih slabosti in imunitete ter nemočno opazujejo, kako napredujejo po tem, ko so moštvo udarili v prah. Ni očitno, ali se bosta prevrnila kot močni vojskovodje v Senca serije, vendar je prav tako besno videti, kako uspejo, ko igralci ne uspejo.

Če je ta predogled kakršen koli znak, je tukaj veliko točk očitnega navdiha, od katerih nobena ne oslabi Zvezdni odpadniki’ prvi vtisi in edinstvena vizija. Za ljubitelje premišljenih poteznih bojev, kjer je vsak gib ključnega pomena, Najtemnejša ječaje stresna permadeath-nevarni izzivi in ​​znanstvenofantastični resničnostni zapleti, tukaj je veliko stvari za navdušenje. Prvotno je bila igra namenjena samo prikazu na Xbox One in PC prek Steam, vendar je založnik Raw Fury zdaj razkril namere za druge konzole, vključno s stikalom Nintendo, ki se zdi kot popolna prenosna naprava za dviganje in igranje slogu. Vse skupaj zaokrožite z zares čudovitim umetniškim slogom in nekaterimi privlačnimi postopkovno ustvarjenimi roguelike elementi, Zvezdni odpadniki mora biti na seznamih želja mnogih igralcev.

Zvezdni odpadniki je na voljo za PC/Steam 8. septembra 2020 po maloprodajni ceni 24,99 $. Poleg tega naj bi igra prišla na PlayStation 4, Nintendo Switch in Xbox One pozneje v tem letu.

Človeški mutant RDR2 je največja skrivnost Red Dead Redemption

O avtorju