Ideje in mehanika Pokémon D&D kampanje

click fraud protection

Obstaja veliko načinov za domače kampanje Dungeons & Dragons. Te neuradne pustolovščine omogočajo igralcem, da prevzamejo pravila in strukturo priljubljene namizne RPG ter jih uporabijo za druge najljubše zgodbe ali svetove. Igralci so ustvarili domače kampanje za Gospodar prstanov, Harry Potter, in Percy Jackson serije med mnogimi drugimi. Vsaka kampanja ponuja način za raziskovanje teh zgodb na nov način in s potopitvijo v D&D kampanjo. Nastavitve video iger so priljubljene tudi za domače kampanje in Pokémon serija iger bi lahko ponudila široko paleto nastavitev.

Za ustvarjanje domačega piva kampanjo za Pokémon serije iger, se bodo morali igralci odločiti, kateri vidiki poti trenerja bodo pretvorjeni v ujemanje s pravili D&D. Na primer, v Pokémon igre, lahko trener kadar koli nosi šest Pokémonov. Vendar pa v a D&D homebrew, je to morda omejeno na enega samega spremljevalca, ki se dvigne, namesto da bi izenačil igralčev značaj. To bi pomagalo poenostaviti bitke in odpraviti težave, da bi imeli list znakov za vsakega Pokémona, ki ga igralec nosi.

The Pokémon seriji tudi manjka veliko elementov, ki jih najdemo v a Dungeons & Dragons kampanjo. The Pokémon vesolje se veliko bolj zanaša na tehnologijo, kot so osebni računalniki, Pokécentri in naprave, kot je Pokédex. Zaradi tega je DM za a Pokémon homebrew se bo moral odločiti, kateri od teh elementov bo prisoten v kampanji in kako lahko nadomestijo obstoječo mehaniko. Spodaj je nekaj idej za pomoč pri oblikovanju a Pokémondomače pivo za a D&D kampanjo.

Kampanja Pokémon D&D Homebrew – Izbira regije za igranje

obstajajo 8 regij v Pokémon serija ki bi jih lahko igralci izbrali za namizno nastavitev. Vsaka regija vsebuje edinstvena mesta, med katerimi lahko potujete, in antagonistično skupino, ki bi jo lahko uporabili kot glavnega zlikovca za zgodbo. Če je kampanja postavljena v regijo Kanto, se bodo igralci borili proti Team Rocket in verjetno sprejeli Giovannija kot zadnjo bitko. Vendar, če se zgodba odvija v Meč in ščit Regija Galar, glavni zlobnež bi bila Rose, DM pa bi lahko igralce zavedel z zlobnecem rdečega sleda za del kampanje.

Vendar to predstavlja težavo tudi za ljubitelje Pokémon igre, ki že vedo, kako se bo splošna zgodba razpletla. Zaradi tega bo DM morda želel razmisliti o ponovnem pisanju motivacije ali izvirne zgodbe, ki jo zagotavlja Pokémon igre, da bi igralcem ponudili nove izzive in preprečili, da bi točke zapleta postale monotone. To je mogoče storiti z dajanjem Giovanni iz ekipe Rocket nova motivacija za krajo Pokémonov ali celo uvedbo novega negativca, ki obvladuje prvotnega glavnega antagonista regije.

Kampanja Pokémon D&D Homebrew – Kako uporabljati razrede D&D

Izbira razreda je eden najbolj vznemirljivih delov priprava na a D&D kampanjo. Vendar pa a Pokémon homebrew bi verjetno spremenil, kako razredi koristijo igralcu. Namesto tradicionalnih standardnih borcev, čarovnikov in čarovnikov D&D igralci lahko izbirajo med možnostmi, kot so trener, profesor pokémonov, vzreditelj ali vodja telovadnice, med drugimi poklici, ki so jih opazili v Pokémon zapletov. Namesto da bi liku dali spodbudo med srečanjem, bi lahko ti razredi igralcem dali tudi določene veščine ali dodatke, ki koristijo njihovemu partnerju Pokémon. Na primer, igralec, ki je izbral razred Pokémon Trainer, bi lahko dobil prednost pri preizkušnji za pobudo ali pa bi se njegov Pokémon lahko naučil dodatne poteze. Medtem bi lahko profesor Pokémon pridobil izboljšave v spretnostih inteligence, zgodovine in medicine.

Če ima vsak igralec spremljevalca Pokémona, ki potuje z njim, je možno tudi, da bi te vrste Pokémonov postale razredi. Na primer, Pokémon bojnega tipa bi lahko bil upoštevati Dungeons & Dragons' Razred borcev, in pridobite določene dobrote, kot je d6 dodatne škode na napad, medtem ko bi lahko vilinskega tipa veljali za čarovnika ali duhovnika, in ima možnost uporabe manjših zdravilnih potez kot bonus dejanja. Pokémoni z dvojnimi vrstami bi lahko imeli celo možnost večrazrednega delovanja, s čimer bi pridobili prednosti obeh vrst, ki jih imajo.

Kampanja Pokémon D&D Homebrew – ideje za srečanja in boj

Boj v Dungeons & Dragons lahko vključuje enega sovražnika v celotno skupino ali več sovražnikov, ki jih mora skupina napadati enega za drugim kot skupina ali se razdeliti, da bi uničila. Zaradi tega, Pokémoni slog boja v bitkah bi se dejansko dobro prevedlo za a D&D kampanjo. Uporabljati Dungeons & Dragons Monster Manual, lahko igralci spreminjajo stanja za vsako srečanje divjih Pokémonov ali za bitke proti sovražnikovim trenerjem in njihovim Pokémonom. Razviti Pokémoni bi lahko imeli višjo oceno izziva kot osnovne evolucije, DM pa bi lahko razpršil Legendarne in Mitične Pokémone po zemljevidu, da bi deloval kot posebna srečanja.

DM bi lahko spodbudil tudi vremenske razmere, opažene v Pokémon serije, s sončnim vremenom, ki krepi gibe ognjenega tipa in oslabi vodne vrste, ali toča, ki udari vse Pokémone, ki so dovzetni. To bi povečalo izziv v boju in od igralcev zahtevalo, da bodo pozorno pozorni na vremenske razmere, preden se odpravijo na raziskovanje poti ali se premaknejo na naslednji cilj zapleta.

Medtem ko številni vidiki Pokémon serija bi naredila a dobro Dungeons & Dragons domača kampanja, bi bil največji izziv za DM vključitev mehanike ulova. Ker bi celotna ekipa 6 Pokémonov za vsakega člana stranke verjetno preplavila tako DM kot igralce, bi bila dobra rešitev omejeno število Pokémonov za vsakega igralca. Vendar je to neposredno v nasprotju z namenom Pokémon igre, ki naj bi ujeli vse vrste Pokémonov, ki so na voljo v regiji.

Čeprav se nekaterim igralcem morda zdi, da je omejena dinamika zabave način za vzpostavitev posebnega odnosa z enim Pokémonom, bi to lahko tudi odstranilo enega od ključnih mehanizmov, ki jih imajo igralci v igri. Pokémon serija. Za pomoč pri tem bi lahko DM-ji razmislili o tem, da bi igralcem dovolili, da ujamejo nove Pokémone, in zamenjali svojega trenutnega spremljevalca za shranjeno možnost. To bi lahko od igralcev zahtevalo, da porabijo čas za trening in dvigovanje ravni svojega novega spremljevalca ali pa bi DM lahko dovolil, da se na novo ujeti Pokémon vstopi na ravni trenutnega igralca družabnik.

Obstaja tudi veliko drugih mehanikov iz Pokémon igre, ki bi lahko bile združljive D&D-slog igranja. Tej vključujejo Pokémon mini igre, kot so tekmovanja, pomoč NPC-jem pri stranskih nalogah ali raziskovanje potopljenih ladij in ruševin. S toliko možnostmi, Pokémon oboževalci bi se verjetno lahko lotili številnih Dungeons & Dragonspustolovščine v slogu z njihovimi spremljevalci na zabavi in ​​bitji.

Zgodnje reakcije Eternals ga opisujejo kot najbolj epski in edinstven film MCU

O avtorju