Kako umetniško oblikovanje Tribes Of Midgard vključuje elemente stripa

click fraud protection

Norsfellova prihajajoča igra za preživetje vikingov Plemena Midgarda predstavlja edinstveno umetniško zasnovo v primerjavi z drugimi igrami tega žanra. Temna, groba grafika in realistični modeli likov so bili zamenjani s pisanimi dizajni in stiliziranimi igralnimi liki. Medtem ko številne igre za preživetje predstavljajo izkušnjo, namenjeno veteranskim igralcem, Plemena Midgarda želi biti bolj dostopen širši publiki igralcev. To vključuje njegovo umetniško oblikovanje, ki črpa navdih iz sodobne stripovske umetnosti.

Plemena Midgarda je igra za preživetje v odprtem svetu, zasnovana tako, da igralcem omogoča, da uspevajo v skupnostih, ki jih zgradijo, za razliko od nepopustljive mehanike preživetja v iger Vikinga, kot je Valheim. Pustolovščin, ki so samo v PvE, se lahko lotite samostojno ali v skupinskih skupinah do 10 igralcev. Norsfell olajša ton preživetje v Plemena Midgarda, ko se igralci borijo s pisanimi pošasti, gradijo podrobne baze in izdelujejo močna sredstva za svoje like. Igranje spodbuja timsko delo in tovarištvo ter ustvarja vabljivo vzdušje za vse, ki jih zanima igra.

Pogovor z Razdražljivost zaslona, Norsfell je dejal, da je njihov cilj ustvariti "najsvetlejši Ragnarok, kar ste jih kdaj videli". Ekipa je želela izumiti edinstven umetniški dizajn za Plemena Midgarda to bi pomagalo vnesti fantazijo in magijo nordijske mitologije v videz igre. Da bi to naredil, je Norsfell potegnil navdih iz sodobnih stilov stripa za svoje dizajne, ki uporabljajo edinstveno senčenje in intenzivno obarvanje namesto utišanih tonov in realizma drugih iger za preživetje. Zaradi uvedbe teh modelov je Norsfell moral izumiti nove metode senčenja za 3D modele, kar je privedlo do šrafura na likih in predmetih, pa tudi dramatična osvetlitev, ki se pojavlja povsod Plemena Midgarda okolja.

Tribes Of Midgard Art Design meša 3D in 2D modele znakov

Za razliko od drugih Viking igre, kot so Assassin's Creed Valhallain Valheim, Plemena Midgarda združuje 3D in 2D dizajne. To vključuje podrobne 3D modele za igralne like in 2D slike doprsja, ki se pojavijo poleg besedilnih polj, ko se pogovarjate z NPC. Dizajn mešanica, ki jo običajno vidimo v igrah vizualnih romanov, pomaga okrepiti Norsfellov cilj, da se osredotoči na mitološko pripoved, ki vodi igranja. Po Norsfellu je vsak lik in biom v Plemena Midgarda je bil zasnovan z enako skrbnostjo in s ciljem, da se ton in želeno vzdušje ohranita ves čas igre.

Zaradi svoje edinstvene zasnove in predvidene dostopnosti je to mogoče Plemena Midgarda bo dobra izbira za tiste, ki so želeli raziskati žanr preživetja Vikingov, vendar jih je krivulja učenja obstoječih iger Viking. Morda bo primeren tudi za mlajšo občinstvo zaradi svoje domišljijske grafike in osredotočenosti na čarovnijo namesto peska in krvi. Za tiste, ki jih zanima raziskovanje živahnega vikinškega sveta Plemena Midgarda, igra izide pozneje ta mesec skupaj z vsebino 1. sezone Saga o volku, upajmo, da bodo igralci imeli veliko dela, ko sodelujejo pri preživetju.

Plemena Midgarda prihaja na PC, PS4 in PS5 27. julija 2021.

Sestre žene: Zakaj bi Christine lahko zapustila Kody pred Meri

O avtorju