Cyberpunk: Kako Indie igra EYE: Divine Cybermancy naredi žanr boljši

click fraud protection

Cyberpunk 2077je bil pred kratkim sprožen. Zagon buggyja je v bistvu enakovreden Igra z zgodnjim dostopom, težave s pristanišči za domačo konzolo in nekatere kritike njegove predstavitve žanra kiberpunk so bile del razprave. Namesto harfe Cyberpunk 2077, tukaj je alternativna igra, ki se ukvarja z žanrom kiberpunk na nekoliko drugačen, a zanimiv način: OKO: Božanska kibermantika.

OKO: Božanska kibermantika je akcijski strelski RPG, ki ga je razvil Streum On Studio in je izšel leta 2011. Postavljeno v distopijo daljne prihodnosti, polno militariziranih korporacij, zatiralske človeške federacije in dobesednih demonov, se morda zdi težko primerjati z Cyberpunk 2077 bolj utemeljen svet, vendar je jedrna povezava z žanrom tam. Medtem ko so robovi grobi, OKO: Božanska kibermantika omogoča igralcem, da izpolnijo fantazijo moči kiberpunka kot kibernetični bojevnik-menih, medtem ko se borijo proti korporacijam in institucijam, ki zasipajo kiberpunk. Drugače je od Cyberpunk 2077 nastavitev, ki je bil zasnovan za pretresanje žanra, vendar 

OKO: Božanska kibermantika ima svoj svež pogled na tisto, kar naredi cyberpunk klop, in to dobro.

OKO: Božanska kibermantika pošilja igralce v več različnih svetov, ki so morda nekoliko podobni Cyberpunk 2077 tragično nedokončano Nočno mesto, in mnogi drugi, ki ne. Na večini neonskih luči oglašujejo nizke instinkte človeštva, tolpe in pokvarjena policija tavajo po ulice in vedno prisotno prekrivanje biologije in tehnologije dokazujejo, da videza površine ni mogoče zaupanja vreden. Medtem OKO: Božanska kibermantika se ne ponaša z enakim velikanskim odprtim svetom kot Cyberpunk 2077, njegova ogromna okolja ponujajo zatiralsko mračno vizijo sveta, ki mu vladajo mega korporacije in trdovratne vlade.

OKO: Divine Cybermancy Vs. Cyberpunk 2077

Igralci kot člani EYE prepotujejo te svetove v zapleteni, a nagrajujoče čudni zgodbi, ki je osredotočena na prihodnost Reda EYE in mističnega vesoljca... "stvar", imenovana "Meta-Streumična sila". Med dokončanjem stranskih misij, ki jih je večino mogoče opraviti v različnih igralci lahko nadgradijo svoj lik s kibernetičnimi vsadki, ki vplivajo na njihove fizične, psihične in hekerske zmožnosti. Z pripovedmi, ki se ne vrtijo le okoli posebnosti vesolja, ampak tudi narave bivanja in človeštva, OKO: Božanska kibermantika se ne izogiba narativnim znakom žanra kiberpunk, zlasti tistih, ki jih najdemo v nekaterih cyberpunk namizne RPG.

Kar se tiče kibernetike, OKO: Božanska kibermantika omogoča prilagoditev, ki daleč presega razpoložljive možnosti v Cyberpunk 2077. Igralci lahko zgradijo like, ki lahko vdrejo (po igranju mini igre za vdiranje strategije) in prevzamejo nadzor, uničijo ali spremenijo skoraj vse v igri. Ko napredujejo po poti psihičnih moči, lahko igralci ustvarijo senčne dvojnike, se teleportirajo v sovražnike in celo spremenijo sovražnike v pošasti. OKO: Božanska kibermantika ponuja tako nadrealistično izkušnjo kiberpunk človek-tehnološke dvojnosti, da je veliko spodbude za gradnjo več likov, od katerih vsak raziskuje drugačen slog igre in zato drugačno interakcijo z zgodbo in žanr.

OKO: Božanska kibermantika je vsekakor čudna igra in kot indie naslov iz leta 2011 ne bo videti tako lepa kot Cyberpunk 2077. Toda spoštovanje žanra kiberpunka in interakcija z njim se čudovito prepletata s fascinantno in nenavadno izkušnjo igranja, zaradi katere bodo predani igralci želeli več. Ni besed o ničemer novem na področju OKO: Božanska kibermantika vendar lahko upamo, da bo uspeh Cyberpunk 2077 lahko spodbudi nekaj misli o nadaljevanju.

Saints Row Reboot Previews Car Combat & Driving Gameplay

O avtorju