Preostali pregled: Težka vesoljska avantura

click fraud protection

Preostanek je indie vesoljska igra za preživetje, ki jo je razvil Orangepixel in izdal Apogee Entertainment za osebne računalnike in Nintendo Switch. Podoben Terraria in Minecraft, Preostanek postavlja igralce v oster, proceduralno ustvarjen svet, kjer je preživetje določeno glede na to, kako hitro lahko pridobijo potrebne naravne vire in hrano. Preostanek uporablja tudi koncepte ugankastih iger, ki zahtevajo reševanje določenih terenskih ugank, preden odklenete nove regije na svetu. Medtem ko igra ponuja hitro raziskovanje in zahtevne elemente preživetja, je pomanjkanje raznolikosti tako izdelava kot gradnja omejujeta možnost ponovnega igranja in občasno ustvarjata dolgočasno napredovanje igranja.

Preostanek se začne tako, da igralec pristane na površini tujega planeta, kjer s pomočjo svojih Personal Disaster Bot, morajo popraviti ladijski računalnik in začeti brskati po površini planeta za zaloge. Vsaka pustolovščina v Preostanek bo videti nekoliko drugače zaradi postopkovno ustvarjenih planetov, ki so določeni na začetku igre.

Podobno kot semena Minecraft, vsak od teh svetov ima osnovni nabor podobnih virov, vendar videz sveta in razpoložljivost virov se bo spreminjala glede na vrsto sveta in lokacijo v soncu sistem.

Z vizualnimi elementi, podobnimi Terraria, bodo igralci raziskovali stransko pomikajoč se zemljevid s pikslami z dnevnim in nočnim ciklom, ki se spreminja glede na to, kako daleč je planet od sonca. Na vročih, sončnih planetih se bo vzdržljivost med raziskovanjem hitro zmanjšala, zaradi česar se bodo igralci morali vrniti na svojo ladjo in spati. Svetovi z daljšimi nočnimi cikli manj izčrpajo vzdržljivost, vendar imajo izmenično manj pridelave hrane in manj razpoložljivosti za zbiranje sončne energije. Igralci bodo brskali po površini sveta za vire, kot so kovina, devterij, premog, voda, tehnologija in grafit, ki jih je mogoče najti raztresene po zemljevidu sveta ali pa jih rudariti z rudarskimi napravami, vgrajenimi na ladijskem računalniku. S postavitvijo naprav na pravilna območja lahko pridobijo dostop do omejene žile vira, kar pospeši popravila.

Igralci ne bodo imeli dostopa do celotnega sveta, ko začnejo Preostanek, orodja, kot so lopate, krampi in kladiva, niso prisotna za kopanje na površje. Namesto tega morajo rešiti uganke, ki jih je ustvarila starodavna nezemeljska tehnologija, vgrajena v površino planeta. Lokacije je treba najprej odkriti med raziskovanjem, nato pa bodo za delovanje potrebni predmeti, ki jih je mogoče izdelati, kot so baterije in vzvodi. Čeprav te uganke ponujajo kratek in težak izziv pri poskusu dostopa do virov, zakopanih pod površjem planeta, se dejansko počutijo manj poglobljene kot naslovi za preživetje, kot so Terraria, saj igralci ne morejo sodelovati ali spremeniti fizičnega sestava sveta. To naredi Preostali nižje stopnje se počutijo bolj kot ječa RPG kot izkušnja preživetja, vendar brez težkih sovražnikov za boj.

Največji zastoj za Preostanek je omejen meni za izdelavo in pomanjkanje osnovne zgradbe. Medtem ko je glavni cilj igre popraviti ladjo in zapustiti vesoljski planet, so igralci omejeni na spanje v svojem majhnem, pokvarjenem vesoljskem plovilu. Prav tako ni mogoče zgraditi domov ali drugih zgradb, kar je v večini iger žanra preživetja glavni mehanik. Te boje otežuje omejen, osnovni meni za izdelavo, do katerega lahko dostopate poleg inventarja. Medtem ko je mogoče zgraditi stvari, kot so lestve, baterije, taborni ogenj in ribiške palice, meni manjka bolj zapletenega napredovanja nadgradnje orodja in gradnjo objektov prisoten v podobnih naslovih za preživetje.

Igralci lahko tudi ugotovijo, da je lahko vidljivost slaba, ko poskušajo raziskovati Preostali podzemni zemljevidi. Mešanica tekstur v retro slogu, temne osvetlitve in pikselne grafike lahko oteži razumevanje terena. Kar bi lahko bila zaplata lepljivega katrana, bi lahko v celoti zamudili in pomemben teren, kot so trte za plezanje, ali trni, na katere ne bi stopili, se lahko zlijejo s travo in drugimi kockami. Zaradi tega, Preostanek lahko koristi obliž za izboljšanje osvetlitve in da bi ovire in pomemben teren izstopal pred drugimi predmeti.

Preostanek je odličen za hitro izkušnjo preživetja, z manj poglobljenim igranjem kot drugi naslovi za preživetje. tiste ki jim je všeč Minecraft Vanilijev način bo verjetno užival v edinstvenih svetovih, ciljno usmerjenem raziskovanju in zbiranju virov. Vendar pa igralci iščejo zapleteno izkušnjo preživetja, kot je Terraria oz Valheim lahko pomanjkanje standardne mehanike preživetja med raziskovanjem frustrira in omejuje.

Preostanek je zdaj na voljo za osebni računalnik in Nintendo Switch. Za namene tega pregleda je bila Screen Rantu posredovana koda Nintendo Switch.

Naša ocena:

3 od 5 (dobro)

Netflixova ideja za najboljšo igro lignje 2. sezone je prednapoved

O avtorju