Kako Death Stranding Director's Cut popravlja igro

click fraud protection

Režija Death Strandinguvaja nekaj novih elementov igranja, za katere se zdi, da bodo popravili (ali vsaj okrepili) različne dele igre. Prvi naslov Hidea Kojime po odhodu iz Konamija in razvoju Metal Gear Solid igre, Death Stranding je bila anomalija odkar je bila prvič objavljena. Izdano leta 2019, Death Stranding levi kritiki in igralci razdeljeni o tem, ali je igra prinesla splošno pozitivno izkušnjo.

Death Stranding je bila včasih kritizirana zaradi svojih nenehnih nalog dostave, zaradi česar se je igra počutila kot obsežni simulator hoje, ki je bil zapleten zaradi zmedene pripovedi. Drugi so videli, da v svetu igre primanjkuje dejavnosti zunaj misij dostave, pa tudi prikrite akcije, povezane s prejšnjimi igrami Kojime. Zaradi takšnih težav so nekateri po nekaj urah opustili igro, drugi pa so se je v celoti izognili, čeprav je igra zagotovo našla tudi svoje oboževalce.

Režija Death Stranding je bil objavljen na Summer Game Fest junija, kar bi izkoristite prednosti PS5 s posodobljenimi funkcijami

 in dostavi novo vsebino osnovni igri. Kojima Productions je vneto prikazal, kaj bo vključevala nova različica igre od napoved, s napovedniki, ki so bili izdani med predvajanjem Sony State of Play julija in nazadnje ob Gamescom 2021. Novi dodatki k igri so videti pripravljeni, da se odzovejo na kritike na račun igre, zaradi česar je bolj dostopna in zabavna izkušnja.

Režija Death Stranding režiserja želi dodati več zabave igranju in zgodbi

Režija Death Stranding Zdi se, da obravnava občasno monotonost dostavnih misij z zagotavljanjem različnih novih načinov, da se Samov tovor pripelje do cilja. Zdi se, da je nadgrajen Buddy Bot, ki sledi Samu po terenu, koristen nov element, ki zmanjšuje frustracije okoli Death Stranding's stalno uravnavanje teže tovora tako, da jim dovolijo, da nekaj tovora prestavijo na hodečega robota, da sprostijo Samovo gibanje. Evolved Stabilizers v stilu jetpacka naj bi igralcem omogočili, da se odrečejo načrtovanju zahrbtnega spusta z višine vrhov in namesto tega samo prosto skakati, kar bi moralo v določeni meri bistveno pospešiti proces dostave okoliščinah. Dodatek Cargo Catapult daje igralcem tudi drugo možnost, da svoj tovor hitreje pripeljejo do končnega cilja, tako da pošiljajo dostavo na velike razdalje po zemljevidu.

Drug način Režija Death Stranding zdi se, da se razlikuje od izvirnika z dodajanjem več akcijsko usmerjenih misij dostave, v katere se lahko vključijo igralci. Mešanica prikritega igranja, ki spominja na Kojima Metal Gear Solid franšiza in strelski obračuni med Samom in MULE so prikazani v novem napovedniku, ki zagotovo lahko vnese nekaj vznemirjenja v igro, ki jo mnogi vidijo kot »simulator hoje«. Te nove misije bodo v pripoved prinesle tudi nove utripe zgodbe, ki bodo igralcem dale več priložnosti, da izvedo več o skrivnostnem svetu, ki sta ga zgradila Kojima in njegova ekipa.

Iz posnetkov, prikazanih na Gamescomu, Režija Death Stranding zdi se tudi, da je osredotočen na zagotavljanje nekaterih na splošno zabavnih motenj med igranjem igre. Vključitev bojnih vaj v novo strelišče in različnih dirkališč bi morala dodati raven konkurenčnosti družbeni elementi Death Strandingtega ni v originalni različici igre. Omogočanje igralcem, da po želji ponovno obiščejo intenzivne bitke s šefi v igri in skačejo s kolesi po grapah pri izvajanju trikov so tudi majhni dodatki, ki naj vnesejo nekaj vznemirjenja v postopek kot no. Medtem Režiserski posnetek Death's Strandingbo verjetno ostal sporen naslov, dodana nova vsebina pa bi lahko marsikoga spodbudila, da bi igri dali še eno priložnost – ali pa jo preizkusili prvič.

Pokémonov oboževalec spremeni vse Eevee Evolucije v realistične umetniške lutke

O avtorju