Far Cry 6 se počuti kot stara igra, pokopana pod novimi sistemi

click fraud protection

Medtem ko je Far Cry igre še nikoli niso imele tako agresivnega urnika izdaje kot Ubijalčeva sled naslovov, prihajajočih Far Cry 6 zdi se, da ima enake težave kot Ubijalčeva sled storil pred vnovično izvedbo, in to ne obeta dobro za dolgoročni uspeh igre. Za tako velikega založnika, kot je Ubisoft, so nadaljevanja neizogibna. Ubijalčeva sled je bila na eni točki izdana na letni ravni, da se rezultati zmanjšujejo, dodajajo sistem za sistemom, ki je spreminjal jedro franšize in izgleda tako Far Cry mogoče ima sedaj podoben problem.

V svojem bistvu, Far Cry 6 ima še vedno veliko vezi Far Cry 3, igra, ki je resnično vzpostavila sodobno formulo serije. Kampanja popelje igralce skozi glavno zgodbo in odprt svet ter sčasoma odpre več možnosti za početi. Outposts ponujajo več priložnosti za eksperimentiranje z bojnim peskovnikom igre in nekaj drugih stranskih dejavnosti je posejano po pokrajini. Ni dvoma, da so se ti vidiki znatno izboljšali od leta 2012, vendar je največja resnična inovacija odstranitev dolgočasnih radijskih stolpov v 

Far Cry 5. Prihodnje leto bo v znamenju a desetletje od takrat Far Cry 3 izpustil, in Ubisoftovi razvijalci v bistvu še vedno izdelujejo isto igro.

To ne pomeni tega Far Cry 6 mora popolnoma spremeniti svoje jedrne sisteme, da bi postal hit, vendar se zdi, da ima podoben kavelj kot vsi drugi Far Cry izdano v zadnjem desetletju. Od takrat bo to sedma tekma v seriji Far Cry 3, in obstaja le tolikokrat, da lahko Ubisoft ponudi nevarnega antagonista, ki uživa v pompoznih govorih o filozofiji in eksotičnem okolju, skozi katerega je treba streljati. Najboljše igre v seriji so imele kavelj, ki presega to osnovno idejo Far Cry 6 enostavno manjka. The izvirno Far Cry 3: Krvavi zmajje bil divji odmerek nostalgije po 80. letih, stisnjen v kratko, a sladko trajanje. Far Cry 5 prinesel vojskovanje odprtega sveta na ameriške obale in obljubil zanimive komentarje resničnih vprašanj, čeprav na koncu ni prineslo.

Mehanska preobremenitev Far Cry 6 ni odgovor

Razen kozmetičnih sprememb in novih likov, ena nova stvar Far Cry 6 prinaša na mizo kopico sistemov in navdihov, ki si jih prosto sposojajo iz drugih priljubljenih naslovov. Tam so poimenovana posebna orožja in ultimativne poteze, ki prehitijo tradicionalno Far Cry streljanje. Dajalci misije se bodo zdaj pogovarjali neposredno z igralcem na informativnem zaslonu, ki se mu bo zdel zelo znan Usoda 2 oboževalci. The Amigo živalski spremljevalci so umirjen pogled Far Cry 5's Guns For Hire, ki se ne more primerjati s tem, kar je bilo prej. Obstaja celo niz lovov na zaklad, ki se počutijo naravnost iz modernega Tomb Raider serija.

Vse to so same po sebi fine motnje, vendar se zdijo kot posamezni sistemi, ki delujejo sami. ker imajo najboljše igre odprtega sveta mehaniko in sisteme, ki skupaj ustvarjajo eno kohezivno vizijo, Far Cry Zaradi različnih sistemov 6 se igra zdi manj kot nadaljevanje glavne linije in bolj kot razširitveni paket, postavljen na nov otok. Medtem ko igralci še nimajo popolne slike Danijevega upora proti Antonu Castillu, Far Cry 6's zgodba mora potegniti veliko teže za to posebno nadaljevanje.

Tudi s privlačno premiso in veliko gradnjo sveta, Far Cry 5 se je le nekaj mesecev po tem, ko se je pojavil, počutil kot zaostala misel, zastarel igranje, ki se ni spremenilo že leta, pa je nedvomno del razloga za to. Oboževalci so videli Ubijalčeva sled večinoma odvržejo pleve in so se pojavile kot poenostavljena in prijetna serija dogodivščin, in Far Cry je že zdavnaj za isto ponovno rojstvo. Zaenkrat se ne zdi, da bo veliko presenečenj Far Cry 6bo debitiral letos oktobra.

Posodobitev Robloxa prepoveduje romantične kretnje, vključno z držanjem rok in poljubljanjem

O avtorju